Девлог 19
По-прежнему тестируем важные элементы игры. Уже сейчас можно полностью пройти все сюжетные ветки персонажей на разные концовки и получить долгожданные горячие сцены! Но в процессе тестов постоянно хочется что-то улучшить и доработать, а это потребует больше времени, поэтому я стараюсь держать себя в руках, не нагружая команду лишними задачами, такими как, например, бэклог диалогов. У нас готов интерфейс для него, но я банально забыл поручить программисту добавить его в игру. Поэтому бэклог переедет в версию 0.2. Сейчас он не особо нужен, так как персонажей немного, а вся важная информация о них записывается в ведьминскую книгу (так что не забывайте ее читать время от времени!).
А теперь что сделано:
• Исправлены самые большие баги, которые мы нашли в игре: постоянно пропадающая или появляющаяся шляпа на рыбаке, а пенисы, которые при модификации персонажей торчали из-под одежды, надежно спрятаны;
• Правим ряд мелких багов и улучшаем интерфейсы;
• Продолжаю заполнять страничку Стима, надеюсь открыть ее к выходу версии 0.1;
• Рисуем промо материалы для страницы Стима, а также концептим важные элементы для версии 0.2;
• Рисуем новую локацию – «Оранжерея Рены», да, у нее будет свой сад;
• Дорабатываем анимацию горячих сцен;
• Работаем над оставшимися звуками активностей и элементами озвучки.
На следующей неделе мы выпускаем билд для теста внутри команды. Да, тот самый первый игровой билд! Однако, хотим убедиться, что все пройдет гладко и не будет лишних косяков и критических багов. Поэтому я не знаю, сколько мы с командой будем тестировать проект, но думаю, что уже скоро версия 0.1 выйдет в релиз и жду этого не меньше вашего!
Еще подготовили вишлист-кампанию со списком добавлений в «Желаемое». Мы обязались добавлять в игру прикольные механики или готовить для вас дополнительный контент, когда преодолеваем новый порог. Все это будет сочным, ярким и неожиданным. Подробнее расскажем на релизе версии 0.1.
Еще подготовили вишлист-кампанию со списком добавлений в «Желаемое». Мы обязались добавлять в игру прикольные механики или готовить для вас дополнительный контент, когда преодолеваем новый порог. Все это будет сочным, ярким и неожиданным. Подробнее расскажем на релизе версии 0.1.
На этом всем. Следите за ходом разработки в наших соцсетях и поддерживайте проект. Будем расти и крепнуть вместе!