1 День на механику и 2 месяца на полировку
Мы начали работать над небольшой мини-игрой несколько месяцев назад. Кто-то удивится и спросит, а че там делать-то столько времени?
Ну, основную механику мы собрали за день, после чего два месяца занимались полировкой. От визуала и до синхронизации анимаций между персонажами. А ведь еще в игре учитываются модификации Рены! И это очередная дополнительная нагрузка на аниматора и художника.
Однако, мы справились, и теперь я могу показать вам небольшой спойлер того, что у нас было изначально, и что есть теперь. А вы - оценить и поделиться мнениями.
Изначально нам хотелось разбавить основной геймплей небольшими активностями и мы решили добавить армрестлинг в Таверне, так как я часто встречал такие мини-игры. Изначальный референс был из игры Knightly Passions, мне понравился общий ракурс сцены, и мы начали работать над концепцией нашего визуала.