Девлог 61: контентосодержащий
Под конец года команда ударно наращивает контент по всем направлениям. Новые механики, конечно же, тоже вводятся и дорабатываются, в игре их появляется все больше. Кроме того, готовится необычная активность за пределами города, отсылающая к старым текстовым квестам.
Теперь конкретнее:
- На карте города появились новые здания, часть из которых со временем превратится в отдельные локации;
- Работаем над доской объявлений: вначале там можно будет прочитать лишь слухи, но со временем появятся особые заказы, сформировать которые и развести по клиентам поможет полезный фамильяр (для которого, в рамках вишлист-кампании, будет доступен альтернативный скин);
- Работаем над доской объявлений: вначале там можно будет прочитать лишь слухи, но со временем появятся особые заказы, сформировать которые и развести по клиентам поможет полезный фамильяр (для которого, в рамках вишлист-кампании, будет доступен альтернативный скин);
- Закончили первую горячую сцену из квеста Эржбет и начали анимировать, подготовили концепты ко второй;
- Зафиналили часть сцен с Аргусом и его демонессой, сцены получились сочные, масштабные, уф;
- Добавляем пак эмоций для Стеффы;
- Закончили текстовую часть квеста драконидки Акры, подготавливаем к локализации и интеграции в проект;
- Разрабатываем необычный квест в локации «Болото» и готовим Ведьму Плоти для добавления в картотеку персонажей.
Неделя получилась активная, останавливаться не планируем!
Неделя получилась активная, останавливаться не планируем!