Девлог 9 - Проблемы сюжетных персонажей
Всем привет! И вот снова наступила пятница (Четверг), а вместе с ней и девятый девлог! Дело в том, что завтра я улетаю в другой город по важным делам, но не оставлять же вас без самого вкусного контента. Поэтому хватайте пока теплое!
Самая важная техническая часть характеристик персонажей готова наполовину, но с тем, что есть, уже можно работать.
Наконец-то добавлена система интеграции реплик и озвучки персонажей. Теперь игра порадует вас полноценной локализацией и озвучкой на русском и английском языках, что добавит проекту атмосферности и живости.
Уже сейчас мы можем показать вам это на примере диалога Стеффы и Рены!
Наконец-то добавлена система интеграции реплик и озвучки персонажей. Теперь игра порадует вас полноценной локализацией и озвучкой на русском и английском языках, что добавит проекту атмосферности и живости.
Уже сейчас мы можем показать вам это на примере диалога Стеффы и Рены!
Кроме того:
- Перерисовываем модельку рыбака Вимана, а то нынешняя поза не позволяла сделать для него анимацию передвижения по сцене;
- Начали работать над очередной горячей сценой между Реной и Стеффой, хотя мы обещали всего четыре таковых в версии 0.1, но делаем уже девятую (если считать Хэллоуинскую Рену, оседлавшую тыкву);
- Добавили описания классов ингредиентов и их локализацию;
- Доработали фоновую музыку на локации;
- Сделали ночную версию локации. Потихоньку интегрируем. Теперь, начиная с 8 вечера, в домике ведьмы начнет темнеть.
На этом всё )
Напомню, что все монеты с ваших донатов идут на русскую озвучку проекта, и вы всегда можете поддержать нас, чтобы сделать проект ещё более атмосферным!
Напомню, что все монеты с ваших донатов идут на русскую озвучку проекта, и вы всегда можете поддержать нас, чтобы сделать проект ещё более атмосферным!