Играть или Нет

Играть или Нет 

Продвижение русскоязычных игр.

102subscribers

29posts

Почему простейшая Vampire Survivors смогла заработать $1.5 за месяц

Привет разработчикам!
Вы, наверняка, заметили ошеломляющий успех Vampire Survivors в Steam. На данный момент игра набрала 112 000 отзывов, что при ее международной цене $2.99 позволяет примерно подсчитать чистую прибыль свыше $8 000 000!
Но как такое возможно, если визуально, да и на первый взгляд геймплейно, эта игра не отличается от десятков тысяч похожих поделок, которые выходят в Steam каждый день и оседают на дне с единицами отзывов от друзей-разработчиков, получивших ключи бесплатно.
Собственно, и Vampire Survivors начинала свой путь примерно также. В первый месяц после релиза у нее было 10 отзывов.
Начало успешного пути все же началось с удачи, но в целом снежный ком прибыли зависел от того, что игра эта далеко не так проста, как кажется на первый взгляд.
Тем не менее начало успеха связно с конкретным событием. Игру заметил ютубер SplatterCatGaming, а потом ее подхватил его друг Northernlio. После этих видео у игры произошел резкий всплеск продаж, попадание в тренды Steam и первые $1.5 млн за месяц.
Но нужно понимать, что никакие блогеры не помогут, если игра не способна привлечь и задержать игроков.
В чем же секрет Vampire Survivors, которая выглядит, как простенькая гиперказуальная игра, из-за чего, собственно, ее и проигнорировали на релизе. Потому что аудитория Steam в подавляющем проценте состоит из мидкорных и хардкорных игроков и казуальные и тем более гиперказуальны игры не интересны им от слова "совсем". Но здесь публика просто-напросто ошиблась, а блогеры помогли ей распробовать продукт и ощутить его вкус.
Вот в чем тезисно суть Vampire Survivors:
1) Гипер упрощенный геймплей: беги и стреляй, все. Да тут даже стрелять не надо, потому что персонаж делает это автоматически!
2) Учиться играть и вникать в геймплей не нужно, все понятно с первых секунд.
3) Нет сюжета и лора.
4) Максимально затягивающий и увлекательный геймплей.
5) Повышающая увлекательность и игровой азарт мета-прогрессия: роуглайк механики, прокачка персонажа, рандомные эффекты и баффы, высокая сложность и пермонентная смерть. 
6) Упрощенная 2D пиксельная графика.
7) Низкая цена - $2.99 (82 рубля региональная цена).
8) Качественный отполированный геймплей.
9) Достижения.
В итоге мы получаем формально гиперказуальную игру, но с крайне важным отличием. Она гиперказуальна во всем, кроме центрального модуля - боевой механики. Практически отсутствующее обучение и элементарный игровой процесс, но высокая сложность геймплея.
Это что-то простое и даже элементарное, но в тоже время сложное и глубокое. Один забег длится не более 15 минут, но игроки могут проводить в игре часы. Ведь они следят за своей мета-прогрессией, наслаждаются все новыми сочетаними случайно полученных бафов и коллекционируют множественные достижения. Также можно навсегда улучшить все получаемые атрибуты персонажа, на что понадобятся десятки часов геймплея.
Это та самая глубина и хардкорность, которую любит Steam (читай: игроки) сегодня.
Итог: вот в чем секрет быстрой маленькой игры, чтобы стать по-настоящему успешной: она должна быть эелементарной в освоении, с нулевым порогом вхождения. Экономьте на всем, кроме основного. Кор-геймплей должен быть понятным, но хардкорным и обязательная глубина мета-прогресси.
А еще, возможно, стоит избегать ошибки Vampire Survivors и не делать игру настолько визуально убогой, чтобы не застрять на старте, как они :)
Спасибо за просмотр! Поставьте лайк, если понравилось.
Subscription levels10

Поддержка канала

$0.15 per month
Вам пока не требуется продвижение и вы просто хотите немного поддержать мою деятельность. Спасибо вам! Сделаю пост или статью по вашей игре.

Дзен-поддержка

$1.34 per month
1) Одна публикация в месяц по вашей игре (пост, статья или видео) на Дзен-канале “Играть или Нет”.
2) Внеплановая публикация по вашему запросу о любых интересных событиях на проекте.

Дзен/DTF поддержка

$2.68 per month
1) Одна публикация в месяц по вашей игре (пост, статья или видео) на Дзен-канале “Играть или Нет”.
2) Перепост этой публикации на DTF.ru
3) Внеплановая публикация по вашему запросу о любых интересных событиях на проекте.

Дзен/DTF/PG поддержка

$4.1 per month
1) Одна публикация в месяц по вашей игре (пост, статья или видео) на Дзен-канале “Играть или Нет”.
2) Перепост этой публикации на DTF.ru
3) Перепост этой публикации на Playground.ru
4) Внеплановая публикация по вашему запросу о любых интересных событиях на проекте.

Дзен/DTF/PG/Pikabu поддержка

$5.4 per month
1) Одна публикация в месяц по вашей игре (пост, статья или видео) на Дзен-канале “Играть или Нет”.
2) Перепост этой публикации на DTF.ru
3) Перепост этой публикации на Playground.ru
4) Перепост этой публикации на pikabu.ru
5) Внеплановая публикация по вашему запросу о любых интересных событиях на проекте.

VIP-продвижение

$14.1 per month
1) 2-4 публикации/месяц (посты, статьи, видео) +
2) публикация по вашему запросу о любых интересных событиях на проекте +
3) тестирование геймплея игры с фидбеком и видео (при необходимости) +
4) создание любых текстов, которые могут вам понадобиться (статья на инфоресурс, в соцсеть, на сайт и т.д.) +
5) создание руководства пользователя (гайда) по вашей игре (в Steam или на другой площадке) +
6) отзыв в Steam и/или на других площадка. +
7) закрепление одной публикации в шапке канала на постоянно.

SMM-поддержка (базовый пакет)

$21.2$19.1 per month
-10%
- Ведение соцсети вашей игры или студии. Создание одного поста в неделю (4 поста в месяц) по предоставленным вами материалам (скрины и видео игры, рабочего процесса и всего, что у вас будет и относится к разработке игры) в основной соцсети вашей игры или студии (например, Вконтакте). Будьте готовы регулярно предоставлять материалы!
- Плюс: 1 публикация в месяц по вашей игре на моих площадках (Дзен, DTF).

SMM-поддержка (Расширенный пакет)

$36$32 per month
-10%
- Ведение соцсети вашей игры или студии. Создание двух постов в неделю по предоставленным материалам (скрины и видео игры, рабочего процесса и всего, что у вас будет и относится к разработке игры) в основной соцсети вашей игры или студии, а также перепост этого поста в дополнительную соцсеть (например, Вконтакте и DTF, Reddit). То есть по 2 поста в неделю - 8 постов в месяц. Будьте готовы регулярно предоставлять материалы!
- Плюс: 1 публикация в месяц по вашей игре на моих площадках (Дзен, DTF).

SMM-поддержка (Премиум пакет)

$57$51 per month
-10%
-Ведение соцсети вашей игры или студии. Создание трех постов в неделю по предоставленным материалам (скрины и видео и что относится к разработке игры) в основной соцсети вашей игры или студии, а также перепост этого поста в две дополнительные соцсети (Вконтакте, DTF, Reddit, Twitter, PG, SG и т.д.) с изменением поста под формат каждой соцсети. 3 поста в неделю - 12 постов/мес. Будьте готовы регулярно предоставлять материалы!
-Плюс: 1 публикация в месяц по вашей игре на моих площадках (Дзен, DTF).

Аренда канала

$141 per month
Все пакеты, включая VIP-продвижение (нюансы обсуждаются), а также:
- Добавление ссылки на вашу игру в описание канала
- Добавление названия игры к названию канала.
- Рекламные вставки о вашей игре в каждой статье канала.
- Поиск блогеров, готовых писать о вашей игре.
- Подбор стримеров и летсплееров, готовых снимать вашу игру.
- Подбор издательства, предварительное общение с издательствами.
Go up