Играть или Нет

Играть или Нет 

Продвижение русскоязычных игр.

102subscribers

29posts

Какую поставить цену на свою игру?

Привет разработчикам. Наверняка, вы сталкивались с этим вопросом. Очевидно, что никак нельзя выставить цену, исходя из трудозатрат и человекочасов, иначе она будет непомерно высокой. Но как понять, какая цена будет адекватной для вашей игры?
Разработчик Крис Жуковски поделился советами по ценообразованию инди-игры:
№ 1. При ценообразовании учитывайте, что никто (на самом деле почти никто) не покупает игры в Steam за полную цену.
И, кстати, ответственность за это лежит вовсе не на жадных игроках, а на Valve, которые построили алгоритм Steam вокруг скидок.
Как только игра получает скидку, Steam отправляет письмо на почту всем, кто добавил ее в желаемое. Соответственно, уведомление о скидке для большинства игроков - единственный способ вспомнить о вашей игре.
Итог: цена вашей игры должна быть по умолчанию выше на 20-30% той суммы, за которую вы хотели бы ее продавать.
№2. Приценитесь к похожим играм.
Сравнивая свою игру с другими, уже вышедшими, играми того же жанра, обращайте внимание не только на ААА проекты и инди-хиты.
В идеале вам нужно прошерстить свой жанр вплоть до всех игр за последние 3 года, включая провалы и скрытые бриллианты, которые вы найдете при помощи сайтов с метриками, вроде SteamDB.
Составьте чек-лист (таблицу) для анализа каждого найденного проекта:
- Цена.
- Качество, типа: Лучше моей, Хуже моей, На уровне моей игры.
- Реакция игроков.
Для изучения последнего пункта придется пройтись по отзывам на странице в Steam, включая новые и старые.
Посмотрите на цены игр, которые вы оценили как "На уровне моей игры" и сформируйте цену примерно на 20% выше. Не учитывайте игры, у которых в отзывам много жалом, что цена завышена (на самом деле это не так, но об этом позже).
№3. Изучите график скидок тех игр, которые вы оценили как "равные моей" в SteamDB. 
Так вы сможете понять, с какими интервалами и на какой процент стоит делать скидку на свою игру.
№ 4. Игнорируйте жалобы игроков по поводу цены своей игры.
Есть старая маркетинговая аксиома, которая звучит примерно так: "Если никто не жалуется на вашу цену, значит, вы установили слишком низкую цену".
И, наоборот, если у вас есть хвалебные отзывы о цене: "отличная игра за свою цену", то скорей всего цена у вас занижена.
А жалобщики просто не понимают, что вы не собираетесь продавать свою игру за фулпрайс. Помните о тех 20-30% наценки из начала поста?
Итог: ваша игра должна быть как минимум на 20% дороже, чем вы хотите за нее получить. Этот процент можно повысить вплоть до 50%, если на игру до релиза идет очень хороший отклик.
Под хорошим откликом имеются ввиду не лайки и хвалебные комменты под постами в вашем ВК-паблике, а большое количество добавлений игры в желаемое Steam.
Спасибо за прочтение! Надеюсь, эти советы вам помогут. Поставьте лайк этому посту.
Удачи в разработке!
я уже знал об этом через год после релиза. увы когда публиковался на стим пару лет назад с самого начала поставил цену на игру Рескуе 50 рублей,а М2К вовсе бесплатно выложил - в итоге игру покупали по 25 рублей. (!) А надо было цену 250 рублей выставить
Alexey Fufaev, да, суровый урок на собственных ошибках получился.
Subscription levels10

Поддержка канала

$0.15 per month
Вам пока не требуется продвижение и вы просто хотите немного поддержать мою деятельность. Спасибо вам! Сделаю пост или статью по вашей игре.

Дзен-поддержка

$1.34 per month
1) Одна публикация в месяц по вашей игре (пост, статья или видео) на Дзен-канале “Играть или Нет”.
2) Внеплановая публикация по вашему запросу о любых интересных событиях на проекте.

Дзен/DTF поддержка

$2.68 per month
1) Одна публикация в месяц по вашей игре (пост, статья или видео) на Дзен-канале “Играть или Нет”.
2) Перепост этой публикации на DTF.ru
3) Внеплановая публикация по вашему запросу о любых интересных событиях на проекте.

Дзен/DTF/PG поддержка

$4.1 per month
1) Одна публикация в месяц по вашей игре (пост, статья или видео) на Дзен-канале “Играть или Нет”.
2) Перепост этой публикации на DTF.ru
3) Перепост этой публикации на Playground.ru
4) Внеплановая публикация по вашему запросу о любых интересных событиях на проекте.

Дзен/DTF/PG/Pikabu поддержка

$5.4 per month
1) Одна публикация в месяц по вашей игре (пост, статья или видео) на Дзен-канале “Играть или Нет”.
2) Перепост этой публикации на DTF.ru
3) Перепост этой публикации на Playground.ru
4) Перепост этой публикации на pikabu.ru
5) Внеплановая публикация по вашему запросу о любых интересных событиях на проекте.

VIP-продвижение

$14.1 per month
1) 2-4 публикации/месяц (посты, статьи, видео) +
2) публикация по вашему запросу о любых интересных событиях на проекте +
3) тестирование геймплея игры с фидбеком и видео (при необходимости) +
4) создание любых текстов, которые могут вам понадобиться (статья на инфоресурс, в соцсеть, на сайт и т.д.) +
5) создание руководства пользователя (гайда) по вашей игре (в Steam или на другой площадке) +
6) отзыв в Steam и/или на других площадка. +
7) закрепление одной публикации в шапке канала на постоянно.

SMM-поддержка (базовый пакет)

$21.2$19.1 per month
-10%
- Ведение соцсети вашей игры или студии. Создание одного поста в неделю (4 поста в месяц) по предоставленным вами материалам (скрины и видео игры, рабочего процесса и всего, что у вас будет и относится к разработке игры) в основной соцсети вашей игры или студии (например, Вконтакте). Будьте готовы регулярно предоставлять материалы!
- Плюс: 1 публикация в месяц по вашей игре на моих площадках (Дзен, DTF).

SMM-поддержка (Расширенный пакет)

$36$32 per month
-10%
- Ведение соцсети вашей игры или студии. Создание двух постов в неделю по предоставленным материалам (скрины и видео игры, рабочего процесса и всего, что у вас будет и относится к разработке игры) в основной соцсети вашей игры или студии, а также перепост этого поста в дополнительную соцсеть (например, Вконтакте и DTF, Reddit). То есть по 2 поста в неделю - 8 постов в месяц. Будьте готовы регулярно предоставлять материалы!
- Плюс: 1 публикация в месяц по вашей игре на моих площадках (Дзен, DTF).

SMM-поддержка (Премиум пакет)

$57$51 per month
-10%
-Ведение соцсети вашей игры или студии. Создание трех постов в неделю по предоставленным материалам (скрины и видео и что относится к разработке игры) в основной соцсети вашей игры или студии, а также перепост этого поста в две дополнительные соцсети (Вконтакте, DTF, Reddit, Twitter, PG, SG и т.д.) с изменением поста под формат каждой соцсети. 3 поста в неделю - 12 постов/мес. Будьте готовы регулярно предоставлять материалы!
-Плюс: 1 публикация в месяц по вашей игре на моих площадках (Дзен, DTF).

Аренда канала

$141 per month
Все пакеты, включая VIP-продвижение (нюансы обсуждаются), а также:
- Добавление ссылки на вашу игру в описание канала
- Добавление названия игры к названию канала.
- Рекламные вставки о вашей игре в каждой статье канала.
- Поиск блогеров, готовых писать о вашей игре.
- Подбор стримеров и летсплееров, готовых снимать вашу игру.
- Подбор издательства, предварительное общение с издательствами.
Go up