Играть или Нет

Играть или Нет 

Продвижение русскоязычных игр.

102subscribers

29posts

Какой жанр выбрать для игры в 2022 году?

Всем привет. Сегодня немного поговорим о том, какой жанр лучше выбрать для игры с коммерческой точки зрения.
Исследования по самым популярным жанрам проводились неоднократно разными аналитиками. Вот одно из них.
Перед вами график продаж и количества игр по жанрам с 2019 по 2022 (до апреля) годы.
Красный график показывает прибыльность жанров. 
Синие столбцы отображают количество выпущенных игр в каждом жанре.
Инфографика показывает, что в последние годы разработчики продолжают упрямо делать игры, которые плохо продаются.
Вот список самых популярных жанров среди разработчиков (но не среди геймеров):
Платформеры (2D и 3D)
VR-игры
Шутеры от первого лица
Shoot’em Up
Tower Defense
При этом самый популярный жанр среди игроков - это Roguelike Deckbuilder.
Вот почему карточные рогалики вроде Slay the Spire заработали так много денег (с учетом 99 000 отзывов и международной цены $24.99 примерная чистая прибыль проекта в Steam не менее $60 млн). Все дело в том, что за последние 3 года в Steam вышло не больше сотни игр в этом жанре.
Но стоит помнить, что так происходит не с каждым жанром. То есть нельзя взять любой популярный жанр и просто сделать в нем игру, потому что в некоторых жанрах слишком велика конкуренция от гигантов.
Самый яркий пример Королевская битва. Fortnite, PUBG и APEX практически исключают возможность любому другому проекту (особенно инди) получить постоянную фанбазу в этом жанре.
Та же беда и с FPS. На что рассчитывать инди-разработчику в жанре, где есть игры масштаба КСГО и Cross Fire?
Но есть ряд жанров, в которых нет подобной гегемонии 1-3 проектов, а фанаты этих жанров наоборот предпочитают пробовать множество проектов внутри жанра.
К таким жанрам относится уже названный выше 
Roguelike Deckbuilder,
а также Визуальная новелла,
Локальный кооператив
и 4Х-стратегии.
Итог, делая игру в рамках одного из названных выше четырех жанров вы точно повышаете шанс на возможную популярность вашей будущей игры. Внутри этих жанров практически перманентно спрос превышает предложение.
Надеюсь, эта информация поможет вам. Удачи в разработке!
Хм, хм, хм. Есть над чем подумать. Тут кстати имеется в виду не жанр, а скорее тэг в стиме. Одна и та же игра может быть Метроидвания и 2D platformer
Руслан Хакимов, да, согласен, ТЭГ будет точнее.
Subscription levels10

Поддержка канала

$0.14 per month
Вам пока не требуется продвижение и вы просто хотите немного поддержать мою деятельность. Спасибо вам! Сделаю пост или статью по вашей игре.

Дзен-поддержка

$1.33 per month
1) Одна публикация в месяц по вашей игре (пост, статья или видео) на Дзен-канале “Играть или Нет”.
2) Внеплановая публикация по вашему запросу о любых интересных событиях на проекте.

Дзен/DTF поддержка

$2.65 per month
1) Одна публикация в месяц по вашей игре (пост, статья или видео) на Дзен-канале “Играть или Нет”.
2) Перепост этой публикации на DTF.ru
3) Внеплановая публикация по вашему запросу о любых интересных событиях на проекте.

Дзен/DTF/PG поддержка

$4 per month
1) Одна публикация в месяц по вашей игре (пост, статья или видео) на Дзен-канале “Играть или Нет”.
2) Перепост этой публикации на DTF.ru
3) Перепост этой публикации на Playground.ru
4) Внеплановая публикация по вашему запросу о любых интересных событиях на проекте.

Дзен/DTF/PG/Pikabu поддержка

$5.3 per month
1) Одна публикация в месяц по вашей игре (пост, статья или видео) на Дзен-канале “Играть или Нет”.
2) Перепост этой публикации на DTF.ru
3) Перепост этой публикации на Playground.ru
4) Перепост этой публикации на pikabu.ru
5) Внеплановая публикация по вашему запросу о любых интересных событиях на проекте.

VIP-продвижение

$14 per month
1) 2-4 публикации/месяц (посты, статьи, видео) +
2) публикация по вашему запросу о любых интересных событиях на проекте +
3) тестирование геймплея игры с фидбеком и видео (при необходимости) +
4) создание любых текстов, которые могут вам понадобиться (статья на инфоресурс, в соцсеть, на сайт и т.д.) +
5) создание руководства пользователя (гайда) по вашей игре (в Steam или на другой площадке) +
6) отзыв в Steam и/или на других площадка. +
7) закрепление одной публикации в шапке канала на постоянно.

SMM-поддержка (базовый пакет)

$20.9$16 per month
-10%
- Ведение соцсети вашей игры или студии. Создание одного поста в неделю (4 поста в месяц) по предоставленным вами материалам (скрины и видео игры, рабочего процесса и всего, что у вас будет и относится к разработке игры) в основной соцсети вашей игры или студии (например, Вконтакте). Будьте готовы регулярно предоставлять материалы!
- Плюс: 1 публикация в месяц по вашей игре на моих площадках (Дзен, DTF).

SMM-поддержка (Расширенный пакет)

$35$26.7 per month
-10%
- Ведение соцсети вашей игры или студии. Создание двух постов в неделю по предоставленным материалам (скрины и видео игры, рабочего процесса и всего, что у вас будет и относится к разработке игры) в основной соцсети вашей игры или студии, а также перепост этого поста в дополнительную соцсеть (например, Вконтакте и DTF, Reddit). То есть по 2 поста в неделю - 8 постов в месяц. Будьте готовы регулярно предоставлять материалы!
- Плюс: 1 публикация в месяц по вашей игре на моих площадках (Дзен, DTF).

SMM-поддержка (Премиум пакет)

$56$51 per month
-10%
-Ведение соцсети вашей игры или студии. Создание трех постов в неделю по предоставленным материалам (скрины и видео и что относится к разработке игры) в основной соцсети вашей игры или студии, а также перепост этого поста в две дополнительные соцсети (Вконтакте, DTF, Reddit, Twitter, PG, SG и т.д.) с изменением поста под формат каждой соцсети. 3 поста в неделю - 12 постов/мес. Будьте готовы регулярно предоставлять материалы!
-Плюс: 1 публикация в месяц по вашей игре на моих площадках (Дзен, DTF).

Аренда канала

$140 per month
Все пакеты, включая VIP-продвижение (нюансы обсуждаются), а также:
- Добавление ссылки на вашу игру в описание канала
- Добавление названия игры к названию канала.
- Рекламные вставки о вашей игре в каждой статье канала.
- Поиск блогеров, готовых писать о вашей игре.
- Подбор стримеров и летсплееров, готовых снимать вашу игру.
- Подбор издательства, предварительное общение с издательствами.
Go up