70 000 добавлений в желаемое за одну неделю: отчет разработчика Paranormal Tales
Джо Хенсон - один из разработчиков хоррора Paranormal Tales, еще не имеющего даты релиза, опубликовал подробный отчет, где он рассказывает, как им удалось получить более семидесяти тысяч добавлений в желаемое в Steam за одну неделю.
Свой огромный и очень подробный отчет Джо Хенсон сделал доступным по ссылке в Google Docs
Если кратко, то секретами успеха стали правильное позиционирование и активное привлечение внимания общественности.
Во-первых, разработчики осознанно выбрали трендовый движок UE5, плюс популярный в жанре вид от первого лица в стиле мокьюментари (по концепции игры это нательная камера).
Далее разработчики сделали трейлер, который должен был демонстрировать все крутые особенности игры: "рыбий глаз" нательной камеры, знакомая, но жуткая обстановка ночного леса и, конечно, отсылки к так и не состоявшемуся, но дико популярному хоррору Хидео Кодзимы P.T. (название Paranormal Tales тоже не случайно). При чем разработчики открыто заявляли, что делают игру в стиле P.T. и делали акцент, что они инди и их всего двое.
С момента публикации игры в Steam разработчики составили список поклонников хорроров из числа журналистов, блогеров и стримеров и снабжали их новостями по разработке.
Одним из импульсов привлечения игроков стал Твиттер, в котором помогло отмечать тематические каналы, посвященные хоррорам, и правильная подборка тегов, которая у Paranormal Tales была в духе: два инди-разработчика, Unreal Engine 5, хоррор для телекамеры.
Пост разработчика на Реддит попал на первую страницу и не вызвал отторжения и обвинения в рекламе, благодаря тому, что разработчик был постоянным читателем и комментатором сабредита, посвященного хоррорам.
Игровые СМИ обратили внимание на игру, благодаря тому, что вирусные твиты разработчиков ретвитнули несколько популярных игровых блогеров и стримеров.
Переходите по ссылке в начале поста и ознакомьтесь с полным отчетом Джо Хенсона по получению 70 000 добавлений в желаемоего хоррора в разработке Paranormal Tales всего за одну неделю!
Удачи в разработке!