creator cover Вадим Химеров
Вадим Химеров

Вадим Химеров 

Актёр Озвучивания. Энтузиаст-Любитель.

183subscribers

225posts

goals2
19 of 1 000 paid subscribers
Отличная мотивация, не так ли? =)
$70.54 of $135 raised
Поддержать моё творчество.

About

Здорова. Я - Вадим Химеров.
Занимаюсь любительской озвучкой с 2009-го года.
Долгое время озвучивал аниме и азиатское кино.
--> Тут все эти мои работы <--                                                           
!!! Спасибо всем тем, кто поддерживает меня рублём и тем, кто поддерживал, но уже отписался. Мне очень приятно, что вы ценили и цените мои работы! Это мотивирует. !!!
                           ИГРОВАЯ ТЕМАТИКА
┎▂▄▅ 👇 Бесплатный Контент 👇▅▄▂
Модостроение:
Озвучка:
Сборки модов:
Переводы модов:
Игростроение:
Юмор:
╽▂▄▅ ☝ Бесплатный Контент ☝ ▅▄▂
-----------------------------------------
                                 
                               ✱✱✱
┎▂▄▅ 👇 Платный Контент 👇▅▄▂
╽▂▄▅ ☝ Платный Контент ☝ ▅▄▂
-----------------------------------------
Текущие проекты:
* Химеровский Довакин

Климат (Тест)

Я просто хотел научить Довакина понимать, что вода холодная. В итоге это вылилось в целую комплексную систему климата с учётом холодных регионов, погоды и времени суток, наличии поблизости источников тепла/огня и одежды Довы. Ну и я слегка увлёкся с этой механикой, так что теперь придётся придумать и озвучить довольно много реплик.
Что-то столько нюансов надо учитывать, как в самой игре, так и чтобы с другими механиками мода всё хорошо сочеталось. Голова аж пухнет :).

Весь (почти) тестовый текст в углу экрана превратится в большой набор случайных реплик Довакина.

Химеровский Довакин [Вер. 0.4 + Патчи]

Это было не просто. Я аж задолбался с этим обновлением. Но зато теперь я наконец-то более-менее доволен техническим состоянием своего мода :).
Даже не думал, что мой мод когда-нибудь станет таким сложным "под капотом". Тут даже SKSE-плагин появился, хах.
И уже 1800+ реплик!
Ещё одно большое техническое обновление:
* Нашёл способ заткнуть Довакина на полуслове и внедрил эту механику везде, где надо. Он теперь затыкается при: Получении урона, Атаке, Касте заклинания (иногда, где надо), Прыжке, Спринте, Переходе в скрытность, Падении в воду и ещё много-много где.
* Создал новую систему боевых комментариев. В ближнем бою очень даже живо получилось. Дова теперь реагирует на разный урон по разному. Очень по разному. Так же он очень по разному реагирует в зависимости от состояния своих Здоровья, Магии и Выносливости. Так же, Дова теперь говорит, кастуя разные заклинания.
Старую систему боевых комментариев не удалял. Её можно  вернуть в МСМ меню. Так же теперь можно её и вовсе выключить, вернув ванильные "Ахи" и "Охи".
* Отключил многие комментарии, если у Довы очень мало Здоровья, Выносливости или Магии.
* Отключил комментарии "Сел-Встал" в ванильном вступлении игры, пока Дова не выберется из Хелгена.
* Только недавно обнаружил, что Дова не правильно реагировал на взаимодействия с Украденными лошадьми. Исправил. Заодно и оптимизировав скрипт.
Запустилось без проблем. Спасибо за оперативность. Почему dll такой маленький стал
Алексей, о, отлично. Первый SKSE-блин комом, как говорится)
Я по незнанию добавил в архив мода дебаг-версию dll-плагина. У меня всё работало потому что среда разработки установлена со всеми нужными компонентами для запуска. Сейчас переделал dll в релиз-версию, вот dll и стал меньше весить.
Класс. Успехов в модостроении

Тест

Что-то уже вырисовывается. Но ещё есть что допиливать. Достаточно сложное обновление в плане моей работы над ним...

Функционала прибавляется.

Кое что сложное сделал, благодаря чему получается реализовать прикольные мелочи.
Дова, переходя в скрытность, что-то говорит, только если в этот момент уже что-то говорил. Это, казалось бы, мелочь, но как по мне - тупо, если он каждый раз будет что-то говорить, переходя в скрытность. Ведь наоборот, надо заткнуться и быть тихим и не заметным в скрытности. А вот отследить, что он в момент перехода в скрытность что-то говорит - это уже была ой какая не простая задача =).
Впереди разработка любопытной механики - определения холодная ли вода, в которую Дова ныряет. Да и вообще, я хочу, чтобы он понимал, где именно и куда он нырнул.
Говоrim

Наконец-то...

Наконец-то я нашёл способ как его заткнуть... Эта проблема прям раздражала, что Дова не затыкался, получая урон и в некоторых других нужных местах. Ну а теперь можно будет всё сделать красиво. Ура.
Хотя, с падением в воду не очень гладко срабатывает)
Может, ещё в каких-нибудь случаях его затыкать?
Химеровская Озвучка Гора [Вер. 1.8.23]
Только Озвучка и Перевод.
Level required:
Поддержка
Subscription levels4

Поддержка

$1.35 per month
- Благодарность за мой труд.
- Доступ к некоторым закрытым постам.

Душевная Поддержка

$3.4 per month
Душевная благодарность.

Благородная Поддержка

$6.8 per month
Благородная благодарность.

Безумная Поддержка

$13.5 per month
Безумная благодарность.
Go up