Pokos, ход разработки на 01.07.2024
С проёбанным месяцем лета всех! После этого девлога их не будет примерно до третьего числа, потому что буду отдыхать "Охота, рыбалка, пиво и баня. Что ещё нужно хорошим друзьям?".
Я начал доработку UI состовляющей, сделал скрипты для системы Tooltip, добавил их на новые и старые элементы, буду делать что на наведение на абилку можно увидеть кулдаун, и описание ну и тд, чтобы вещи были понятнее многим.
Я начал доработку UI состовляющей, сделал скрипты для системы Tooltip, добавил их на новые и старые элементы, буду делать что на наведение на абилку можно увидеть кулдаун, и описание ну и тд, чтобы вещи были понятнее многим.
Добавил Timer забега, он был ещё на старых концептах, но я про него забыл, он считает только минуты и секунды, отсек с часами убрал ну потому что не симметрично тогда было бы и не очень красиво
Начал работать над третьим видо строений, это мастерская, в ней мржно будет купить рандомные детали для трактора, починить себя (восстановить здоровье), в нём как раз таки валютой будет scrap. Вот промежуточный концепт, пока что без текстур на многих объектах
Вчера весь день посвятил другом проекту, тоже что то вроде технодемки, под кодовым названием rgpa, пытался сделать многие вещи и разобраться в их работе, что помогло бы мне с разработкой будующих проектов. Буду работать пока что над ней день через день. Вот работа за вчера
Всё ещё не знаю что делать мне с многими вещами покоса, не по силам в реализации они мне, и я хз вообщем.. Главное не выгореть и доделать, единственная моя надежда в геймдеве это доделать покос, если не доделаю, ну наверное ливну из этого, не поддержки, ничего, всем похуй на мои игры, все без интереса относятся к ним 🤙🤙🤙
devlog
gamedev
unity
pixel
meowteahot
Мне кажется лучшим сейчас будет отдохнуть, а параллельно подумать, что делать дальше. Может идеи будут новые, и силы появятся. Конечно банально будет сказано, но не опускай руки, если тебе нравится это дело. Главное не переутомляйся. Давай время на отдохнуть и подумать.
Jul 01 2024 15:02