Михаил

Михаил 

Делаю игру на движке Unreal Engine.

50subscribers

93posts

Showcase

9
goals4
12 of 100 paid subscribers
Покупка и содержание Звёздного истребителя".
1 of 3
$14.13 of $2 071 raised
На хорошую видеокарту.

Перевод фрагмента видео про DataFlow.

Data Flow - ассет задающий логику для формирования разрушаемого объекта из статик меша.
То-есть если вам нужно сформировать разрушаемые сетки из множества мешей
создаёте один Data Flow ассет и применяете к нужным мешам.
В видео упоминается что пример есть в сэмлах но пока не смотрел.
Важно, это не реалтаймовая штука, это именно инструмент в редакторе.
Хотя она и может содержать переменные, позволяющие подобрать нужные значения, например кол-во фрагментов. Но это всё делается в редакторе.
Subscription levels3

Добрые люди.

$1.39 per month
Для желающих поддержать проект.

Светлая сторона.

$3.5 per month
Кое-кто высказал мнение что 100 рублей мало, поэтому добавил данный вариант.

Тёмная сторона.

$7 per month
Захват миров, уничтожение галактик всё как обычно.
Go up