Михаил

Михаил 

Делаю игру на движке Unreal Engine.

50subscribers

93posts

Showcase

9
goals4
12 of 100 paid subscribers
Покупка и содержание Звёздного истребителя".
1 of 3
$14.13 of $2 070 raised
На хорошую видеокарту.

Пример оптимизации разрушаемых стёкол.

При просмотре State of Unreal 2026 обратил внимание вот на это момент, показавшийся любопытным.
Хорошо подмечено, а после анимации разрушения они бесшовно заменяются на условные Niagara частицы? тк видно колизию падающих осколков
Ghy Wettrow, была мысль что на систему частиц заменяется в момент разрушения, но как мне кажется там всё же кэшированное разрушение проигрывается, т.к. постарался найти первый кадр разрушения и они по моему одинаковые для всех 3х стёкол, с ниагарой такого бы не было. Хотя 100% уверенности нету, информации в видео всё же маловато.
Subscription levels3

Добрые люди.

$1.38 per month
Для желающих поддержать проект.

Светлая сторона.

$3.5 per month
Кое-кто высказал мнение что 100 рублей мало, поэтому добавил данный вариант.

Тёмная сторона.

$6.9 per month
Захват миров, уничтожение галактик всё как обычно.
Go up