Выборка в качественных исследованиях
"Статья разбирает, когда 5–8 участников в качественных исследованиях достаточно, а когда нет. Для юзабилити-тестирования 5 человек достаточно, чтобы найти 85% проблем (эффект насыщения). Для глубинных интервью 5–8 хватит только для однородной аудитории и узкой задачи; если аудитория разнородная — нужно больше. Ключевое: в качественных исследованиях важна не статистика, а глубина и повторяемость паттернов"
Дизайн: 52% — это цифра, которую дизайнерам стоит знать
"Исследование Stanford Medicine показало: у дальтоников с раком мочевого пузыря смертность за 20 лет на 52% выше, потому что они не видят кровь в моче — единственный ранний симптом — и приходят к врачу позже. Автор (дизайнер с медицинским бэкграундом) проводит прямую параллель с продуктовым дизайном: если вы кодируете критическую информацию только цветом (статусы, ошибки, графики) — вы повторяете ту же ошибку. Правило простое: цвет всегда дублируется текстом, иконкой или формой — и это не про WCAG, а про жизни"
Проектирование: Закрепление – это не сохранение. Сохранение – это не добавление в избранное. Добавление в избранное – это не отметка. Перевод этой статьи (vpn)
"Статья через бытовые метафоры различает четыре UX-паттерна: флажок (срочность), «сохранить на потом» (отложенное действие), избранное (личная ценность) и закрепление (фиксация на видном месте для всех). Их путаница создаёт трение в интерфейсе, потому что каждый отвечает на свой вопрос: что, зачем и для кого"
🗞 Дайджест: Новостей в дизайне за неделю (13.06.26 — 19.06.26)
"Масштабный ребрендинг KFC (3D-логотип, кастомные шрифты, Bucketverse), новый шрифтовой знак Firefox от Studio Drama, глобальный символ многоразовой упаковки, смена логотипа Xerox, а также обновления упаковки Grand Supreme и Almette, плюс айдентика для российского бренда кранов-манипуляторов ETA. Главные тренды — переход к объёмным логотипам, эмоциональному позиционированию и чёткой иерархии в дизайне"
Мнение: Почему интерфейс такси проверяется не в спокойствии, а в хаосе
"Автор на личном примере показывает, что интерфейс такси проверяется не в спокойных условиях, а в хаосе (шум, спешка, сумки, отвлечение) — где когнитивная нагрузка растёт, и пользователь действует не анализируя, а по привычному паттерну. Главный вывод: выигрывает не минимализм, а предсказуемость и привычный сценарий — и самая частая проблема не тариф или маршрут, а ошибка в точке подачи"
Опыт: 6 лет на одном проекте - как выглядит дизайн в долгосрочной поддержке
"Дизайн — это не «нарисовать», а «вести», где решения опираются на предыдущие, а не обнуляются редизайном. Главные уроки: реверсить чужой контекст, собирать систему из реальных нужд, думать за продукт и работать одной командой с разработкой"
Маркетинг: Что будет, если рекламировать телеграм-канал через Авито Рекламу - результаты двухнедельного теста
"Автор B2B-канала про ретейл протестировал Авито Рекламу для привлечения подписчиков: за 2 недели получил 2,6 тыс. переходов, 90 подписчиков при конверсии 3,5% и средней цене перехода 12 рублей. Главные выводы: для нишевого контента важнее искать не прямой интерес к теме, а профессиональные признаки аудитории, и тестировать разные подходы в объявлениях"
Основы: Как снизить цифровую усталость в интерфейсах
"Отсутствие визуального приоритета, слишком длинные формы, лишний выбор, перегруженный текст и отсутствие группировки. Практические решения: разбивать процессы на шаги, выделять главное действие, сокращать текст, использовать цветовые ориентиры и показывать прогресс — чтобы пользователь не думал об интерфейсе, а просто достигал результата"
Интересное: Карго-культ в UX - Как мы строим бамбуковые вышки и ждём, когда прилетит самолёт
"Метафора карго-культа показывает, как в UX копируют чужие ритуалы (OKR, дизайн-спринты, интервью для галочки) без понимания сути — и это убивает компании. Рецепт: распознавать ритуалы, задавать «зачем?», экспериментировать вместо имитации и культивировать критическое мышление. В постскриптуме — предостережение путать грамотную типографику с «нейрослопом»"
@uxhorn без vpn и бесплатно на Boosty
"Статья разбирает, когда 5–8 участников в качественных исследованиях достаточно, а когда нет. Для юзабилити-тестирования 5 человек достаточно, чтобы найти 85% проблем (эффект насыщения). Для глубинных интервью 5–8 хватит только для однородной аудитории и узкой задачи; если аудитория разнородная — нужно больше. Ключевое: в качественных исследованиях важна не статистика, а глубина и повторяемость паттернов"
Дизайн: 52% — это цифра, которую дизайнерам стоит знать
"Исследование Stanford Medicine показало: у дальтоников с раком мочевого пузыря смертность за 20 лет на 52% выше, потому что они не видят кровь в моче — единственный ранний симптом — и приходят к врачу позже. Автор (дизайнер с медицинским бэкграундом) проводит прямую параллель с продуктовым дизайном: если вы кодируете критическую информацию только цветом (статусы, ошибки, графики) — вы повторяете ту же ошибку. Правило простое: цвет всегда дублируется текстом, иконкой или формой — и это не про WCAG, а про жизни"
Проектирование: Закрепление – это не сохранение. Сохранение – это не добавление в избранное. Добавление в избранное – это не отметка. Перевод этой статьи (vpn)
"Статья через бытовые метафоры различает четыре UX-паттерна: флажок (срочность), «сохранить на потом» (отложенное действие), избранное (личная ценность) и закрепление (фиксация на видном месте для всех). Их путаница создаёт трение в интерфейсе, потому что каждый отвечает на свой вопрос: что, зачем и для кого"
🗞 Дайджест: Новостей в дизайне за неделю (13.06.26 — 19.06.26)
"Масштабный ребрендинг KFC (3D-логотип, кастомные шрифты, Bucketverse), новый шрифтовой знак Firefox от Studio Drama, глобальный символ многоразовой упаковки, смена логотипа Xerox, а также обновления упаковки Grand Supreme и Almette, плюс айдентика для российского бренда кранов-манипуляторов ETA. Главные тренды — переход к объёмным логотипам, эмоциональному позиционированию и чёткой иерархии в дизайне"
Мнение: Почему интерфейс такси проверяется не в спокойствии, а в хаосе
"Автор на личном примере показывает, что интерфейс такси проверяется не в спокойных условиях, а в хаосе (шум, спешка, сумки, отвлечение) — где когнитивная нагрузка растёт, и пользователь действует не анализируя, а по привычному паттерну. Главный вывод: выигрывает не минимализм, а предсказуемость и привычный сценарий — и самая частая проблема не тариф или маршрут, а ошибка в точке подачи"
Опыт: 6 лет на одном проекте - как выглядит дизайн в долгосрочной поддержке
"Дизайн — это не «нарисовать», а «вести», где решения опираются на предыдущие, а не обнуляются редизайном. Главные уроки: реверсить чужой контекст, собирать систему из реальных нужд, думать за продукт и работать одной командой с разработкой"
Маркетинг: Что будет, если рекламировать телеграм-канал через Авито Рекламу - результаты двухнедельного теста
"Автор B2B-канала про ретейл протестировал Авито Рекламу для привлечения подписчиков: за 2 недели получил 2,6 тыс. переходов, 90 подписчиков при конверсии 3,5% и средней цене перехода 12 рублей. Главные выводы: для нишевого контента важнее искать не прямой интерес к теме, а профессиональные признаки аудитории, и тестировать разные подходы в объявлениях"
Основы: Как снизить цифровую усталость в интерфейсах
"Отсутствие визуального приоритета, слишком длинные формы, лишний выбор, перегруженный текст и отсутствие группировки. Практические решения: разбивать процессы на шаги, выделять главное действие, сокращать текст, использовать цветовые ориентиры и показывать прогресс — чтобы пользователь не думал об интерфейсе, а просто достигал результата"
Интересное: Карго-культ в UX - Как мы строим бамбуковые вышки и ждём, когда прилетит самолёт
"Метафора карго-культа показывает, как в UX копируют чужие ритуалы (OKR, дизайн-спринты, интервью для галочки) без понимания сути — и это убивает компании. Рецепт: распознавать ритуалы, задавать «зачем?», экспериментировать вместо имитации и культивировать критическое мышление. В постскриптуме — предостережение путать грамотную типографику с «нейрослопом»"
@uxhorn без vpn и бесплатно на Boosty