Premiere Pro: фишки, трюки, советы

Premiere Pro: фишки, трюки, советы 

Помогу с Premiere Pro, научу фишкам

17subscribers

68posts

goals1
$0 of $15 raised
На кофе

Почему все забыли про этот потрясающий эффект?

Эффект Кубрика, долли-зум, вертиго, транстрав - эффектный зум на точку в кадре с одновременным отдалением заднего фона. Потрясающий по своему визуалу эффект, про который многие забыли. А между тем этот эффект завирусился в тиктоках и набирает миллионы просмотров - зуммеры открыли для себя то, что профессиональные операторы знали еще  полсотни лет назад.
Выглядит так: 
А вот долли-зум от режиссера "Челюстей":
Обычно данный эффект достигается силами оператора - снимая объект, оператор постепенно подходит к нему (либо подъезжает к нему на рельсовой тележке, отсюда и название - dolly, т.е. тележка, вагонетка), одновременно уменьшая фокусное расстояние объектива (делает зум-аут). Мы же будем создавать этот эффект в два клика в Premiere Pro, имея на руках лишь определенного типа видеоряд - это любой футаж, в котором есть приближение к находящемуся на месте объекту либо отдаление от него, в идеале достигнутое посредством приближения к объекту оператором ножками (оператор физически подходит к объекту, постоянно держа его в кадре), а не кручением зум-кольца объектива, т.к. при позиционном приближении к объекту мы получим большее искажение пространства вокруг, чем во втором случае. Как правило, у свадебщиков и репортажных операторов всегда найдутся такие кадры, когда оператор с определенного расстояния приближается (или отдаляется) к невесте\репортёру\группе людей, либо же это видео с дрона, в котором приближения или отдаления от объекта (пролеты) снимаются постоянно.
Например, у меня есть вот такое видео с девушкой:
Как видно, девушка почти постоянно находится в центре кадра, а камера при этом от нее отдаляется, все больше раскрывая пространство вокруг нее.
Правило тут следующее: для достижения эффекта долли-зума, необходимо создать противоположное видеоряду движение при помощи параметра scale. Т.е. если камера от объекта отдаляется, мы будем приближать объект при помощи этого параметра (делать его крупнее), а если приближается - то отдалять. 
Делаем следующее: щелкаем по часикам напротив параметров scale и position в окне управления эффектами на самом первом кадре видео:
Теперь запоминаем примерную крупность девушки в начале видео, а также её положение в кадре. Для большей точности можно выставить направляющие: 
Теперь перемещаемся в конец видео и изменяем параметры scale и position так, чтобы девушка вновь оказалась на том же месте и имела примерно ту же крупность:
Поскольку в данном видео из-за съемки с дрона девушка не находится в центре кадра постоянно, просматриваем видео и поправляем положение и крупность девушки так, чтобы она все время находилась в обозначенной области. Это делать не обязательно, но так эффект получится более плавным. 
Ну, и, соответственно, если у нас был плавный "наезд" на объект, то параметр scale мы будем уже уменьшать.
Несколько нюансов:
- долли-зум лучше делать с видео, снятым в 4к и выше, т.к. при сильном зуме теряем в качестве. Если видео в высоком разрешении нет, используем Topaz Video AI, чтобы подтянуть качество получившегося результата.
- приближение\отдаление от объекта на видео должно быть строго перпендикулярным ему, объект должен находиться строго по центру на протяжении всего приближения\отдаления, т.к. любые отклонения придется править вручную обозначенным выше способом. Панорамирования и орбитальные облеты (т.е. вокруг объекта) даже при наличии, собственно, приближения или отдаления, не используем - с ними эффект не работает. В теории можно воспользоваться эффектом Basic 3D и сделать противоположное панаромированию движение в 3Д-пространстве, но для этого нужно очень качественное видео с объектом строго в центре и находящимся в отдалении. Под такое нужно снимать специально.
- долли-зум работает не только при съемке объектов, но и просто при пролётах с дрона. Например:
- за объектом обязательно должен быть отдаленный фон. Съемка дроном сверху пары, лежащей в траве, работать не будет, т.к. не будет искажения перспективы при изменения расстоянии до объекта съемки.
- долли-зум можно использовать и при съемке с проводкой - когда оператор движется вместе с движущимся объектом. Так мы получим долли-зум для фона, а не для объекта съемки:
Subscription levels1

Подписка благодарности. Sub of gratitude

$1.5 per month
Подписка для тех, кто хочет поддерживать мой канал за полезные материалы и оказанную помощь.
Support my channel if you like my guides.
Go up