creator cover Rab-Bit
Rab-Bit

Rab-Bit 

The Parasites - Open World | Survival | Horror

1 477subscribers

56posts

goals2
20 of 20 paid subscribers
Сократит время разработки | Позволит добавить больше контента (новые мутанты, одежда, оружие, больше анимаций) | Качество проекта возрастет
1 of 2

About

ОБ ЭТОЙ ИГРЕ

THE PARASITES – Это симулятор выживания в открытом мире, действие которого разворачивается в заброшенном уголке, после падения гигантского метеорита.

Вы одна из тех, кому посчастливилось выжить благодаря заражению. Каждый раз, когда пытаетесь выйти за пределы катастрофы, вы каким-то образом возвращаетесь. Ваша задача - выжить и выбраться из этой ловушки. С течением времени одиночество и зуд паразита, начинает все больше и больше давить не только на ваше тело, но и на вашу психику – сумеешь ли ты выжить в этой неизвестности?

Нет смысла ждать помощи. Все что у вас есть - это паразит, с которым вы научились сосуществовать. По воле случая он наградил вас сверхчеловеческой силой и выживаемостью. Используя это, вам придется учиться на ходу, строить укрытия, улучшать своего персонажа, создавать ловушки, изготавливать инструменты и оружие для охоты и самообороны. Помните о тех, кому повезло меньше, ваша жизнь все время находится под угрозой: в любой момент вас могут убить.

Добавьте игру в свой список желаний, чтобы не пропустить важных новостей! > Steam

КОМАНДА
Игра все еще разрабатывается усилиями одного человека.
С ≈ 01.04.2020 г.
 
Я финансирую проект из своих собственных сбережений, но, к сожалению, этого может быть недостаточно для завершения разработки игры. Boosty с вашей поддержкой, может помочь мне стать выше и не заботиться о деньгах, сосредоточив свои силы и внимание только на проекте.


Спасибо, что уделили время!
С уважением,
Rab-Bit (Евгений)
Ссылка для скачивания Альфы | v. 0.1.6.0.0.0 📌
Level required:
Семя Паразита

Альфа v. | 0.1.6.0.0.0 📑


Привет, паразиты!

Наконец-то я рад поделиться обновлением, которое, как мне кажется, получилось весьма насыщенным.

Для тех, кто ещё не в курсе: игра получила свой собственный лаунчер. Но к сожалению, пока он доступен только для Patreon. Удобного официального api для проверки подписок я пока не нашёл. Нужно ещё время, чтобы разобраться с этим⚠️

Лаунчер не просто запускает игру: при обновлении он скачивает только изменившиеся блоки данных, а не всю сборку целиком. Это позволит сократить объём загрузки, особенно для небольших патчей, чтобы не приходилось каждый раз скачивать всю игру заново.
Логика распространения игры останется прежней. Лаунчер не запретит играть в уже скачанную версию после окончания подписки. Подписка нужна только для получения новых обновлений.

Приятного теста! А мне теперь нужно немного выдохнуть, прежде чем перейду к последнему обновлению в этом году. В нём тоже будет немало приятных вещей, которые, надеюсь, вас порадуют.
Всех обнял и, как обычно, спасибо за терпение и поддержку ❤️

 
А теперь давайте перейдём к главным изменениям и исправлениям. Список получился большим, но даже в него вошли не все исправления:
 
ДОБАВЛЕНО / УЛУЧШЕНО

Контент и одежда

Мне удалось добиться значительного прогресса в решении проблемы клиппинга одежды, когда разные вещи пересекаются или выступают друг сквозь друга. Благодаря этому стало доступно гораздо больше сочетаний одежды, которые раньше выглядели некорректно из-за этих проблем.
А у всех баг с кастрюлей?
Вскипятил воду, наполнил бутылку, второй раз наполнить бутылку уже не получается... Анимация идёт наполнения, из кастрюли пропадает вода, а в бутылке не появляется
Благодарю, игра хороша)
Ссылка для скачивания Альфы | v. 0.1.5.3.0.0 📌
Level required:
Семя Паразита

Альфа v. | 0.1.5.3.0.0 📑

Привет, паразиты!
Прошлое обновление вышло достаточно нестабильным, поэтому я рад поделиться с вами этим хотфиксом. Приятной игры и хороших выходных!

Обновления

  • Большие статические меши с множеством материалов и наборов текстур добавлены в систему асинхронной загрузки и выгрузки из памяти во время игры.
  • Шанс вырубить связанного NPC теперь зависит от уровня навыка «Рукопашный бой».
  • Для выполнения скрытой атаки теперь требуется уровень навыка «Рукопашный бой» выше 3.
  • Навык рубки дерева теперь влияет на количество брёвен, выпадающих из деревьев.
  • Навык владения топором теперь влияет на количество ресурсов, выпадающих при рубке брёвен и палок.

Изменения

  • Снижен шанс крика во время полёта.
  • Слот для удаления предметов в костре больше не добавляет топливо в костёр.
  • Уменьшено количество собак, появляющихся в одной стае.
  • Увеличено время, через которое плоды на грядке погибают.

Исправления ошибок

  • Некоторые предметы невозможно было поднять с земли.
  • Рядом с собаками отображались границы хитбоксов.
  • Стрелки могли крутиться на месте после смерти.
  • Медицинские и стерилизованные бинты невозможно было использовать.
  • Материалы могли отображаться неправильно, если снять бронежилет, пояс, аксессуар, перчатки, очки или головной убор, а затем надеть другой предмет с отличающимся материалом.
  • Кепка, козырек, утес, волнорез... могла проходить сквозь волосы персонажа.
  • Контейнер VicinityLoot не учитывал общий вес контейнеров вместе с их содержимым, из-за чего можно было превышать ограничения по весу.
  • Снятую одежду можно было поместить в контейнер без учёта его ограничения по весу.
  • В некоторых ситуациях вес рассчитывался неправильно и отображался на 1 кг меньше фактического, что позволяло превышать ограничения.
  • Рядом с началом игры с наблюдательной вышки было видно отверстие в тоннеле.
  • В некоторых домах и на некоторых территориях строительство было заблокировано.
  • Пилорама и батарея рабов могли остаться висеть в воздухе после уничтожения пола под ними.
  • Постройки, размещённые на некоторых объектах, могли удаляться при выгрузке этих объектов из памяти.
  • Смена погоды не работала, поэтому погода всегда оставалась солнечной.
  • Телепортация не работала.
  • Семена помидоров рядом с поездом невозможно было поднять.
  • Враги, например собаки, в некоторых ситуациях могли становиться невидимыми.
  • Передний вагон призрачного поезда мог переворачиваться, а ориентация второго вагона могла оставаться зафиксированной по оси восток–запад.
  • Некоторые постройки могли оставаться незавершёнными даже после сбора всех необходимых предметов.
  • Палки на ловушках отображались неправильно.
  • Винтовка ВАЛ могла застревать в теле персонажа, когда висела у него за спиной.
  • Все NPC могли появляться под землёй.
  • После разделки каждый труп оставлял один дополнительный предмет.
  • Детёнышей и самок кроликов невозможно было освежевать.
  • Все обучающие сообщения могли исчезнуть.
  • Уголь невозможно было забрать из костра.
  • Иногда после полного прогорания костра уголь не появлялся.
  • Форма для железа и переплавляемые железные предметы, например монеты, оставались в плавильне после завершения переплавки.
  • Исправлены различные ошибки интерфейса, из-за которых информация обновлялась только после закрытия и повторного открытия виджета.
  • Дубильный станок продолжал работать только тогда, когда находился в инвентаре игрока.
  • Если один из двух контейнеров был заполнен или достигал ограничения по весу, блокировались оба контейнера, а не только заполненный.
  • Вода могла закипать без разжигания костра.
  • Анимация наполнения воды продолжала воспроизводиться, если в слоте находились наполненные бутылки.
  • После начала полёта экран становился немного ярче.
  • Текстуры поводьев лошади отображались неправильно.
  • В некоторых ситуациях предметы могли попадать в неподходящие слоты экипировки и оставаться там в призрачном состоянии, блокируя слот. Теперь неподдерживаемые предметы автоматически выпадают, когда игрок пытается экипировать другой предмет.
  • Во всех домах находился одинаковый лут.
  • При посадке на лошадь или спешивании мог происходить сильный скачок нагрузки.
  • На пистолет Макарова невозможно было установить глушитель. Теперь для ПМ создан отдельный уникальный глушитель.
  • Если сесть на лошадь во время спринта, после спешивания инвентарь мог не открываться до тех пор, пока игрок снова не начнёт бежать.
  • Исправлена ситуация, при которой IK-трейсы NPC могли определять поверхность воды, из-за чего NPC ходили по воде.
  • При сжигании трупа не выпадал череп.
  • Предмет в руках можно было сжечь, если подойти достаточно близко к огню. После этого персонаж оставался в позе переноски без предмета, а следующие переносимые ресурсы отображались с неправильной ориентацией.
  • При ударах по разрушаемым объектам, таким как камни, брёвна, расколотые брёвна, грязь и железная руда, часто воспроизводились неправильные звуки.
  • Автобус в тоннеле рядом со стартовой пещерой был заблокирован невидимой стеной.
  • Стойка для веток могла разрушаться после загрузки сохранения, если она была заполнена не полностью.
  • Виджет дополнительного взаимодействия отображал стандартную клавишу E как None.
  • Связанные NPC иногда могли зависнуть в воздухе в определённой позе после смерти.
  • Серый рюкзак отображался неправильно, когда лежал на земле.
  • Растение в первой ячейке грядки никогда не портилось, если его долго не собирать после созревания.
  • Созревшие плоды невозможно было собрать с грядки.
  • Загрузка бревна в «Пилораму» или Rab-Bit могла скрыть или заблокировать слот рук.
  • Оставшееся бревно могло переместиться на неправильную сторону после размещения другого бревна.
  • Удалены невидимые стены в «Рабовилле».
  • Асинхронная загрузка могла завершиться ошибкой во время повторного появления дерева, из-за чего оно оставалось невидимым.
  • Небольшое зависание во время первого удара по дереву могло на долю секунды сделать дерево невидимым.
  • Из маленьких деревьев выпадало слишком много брёвен.
  • Компас отображал стороны света зеркально.
  • Рабы могли удаляться из игры, если игрок отходил от них слишком далеко.
  • Все NPC могли проходить сквозь стены за спиной игрока.
  • После извлечения мяса из сушилки его вес мог стать отрицательным.
  • В некоторых зданиях двери оставались закрытыми.
  • Некоторые объекты слишком быстро переставали отображаться.
В версии 0.1.5.3.0.0 после разделывания черепахи выпадает только мясо, а панциря нет. В версии v. 0.1.5.2.7.5 панцирь выпадает.
В общем, поддерживал кое-какое время проект и всё, понял, что вектор развития направлен не в то направление. Вместо того, чтобы делать "базовую" оптимизацию, разработчик расширяет карту (новую пустую, основная тоже, не особо ок по части логики вещей и т.д (особенно водопад рядом со стартовой пещерой...))..., ок,- новые текстурки нпс, ок новые анимации 18+, НО, банально с торговцем беда и прочими тонкостями о которых разраб будто не знает: сломанный инвентарь шмоток (рюкзаков), продажи предметов, когда у гг имеется максимальное кол-во типа своей валюты в 50к, то дальше торговец ломается, когда ему продаешь что-то и всё. Вроде бы, графика тут, вроде всё гут, но, желаю разрабу исправить эти мелочи, которые ломают весь интерес выживания. Пусть ты и один её делаешь, но расширение карты я считаю глупым решением на данном этапе, те же анимации даже перспективнее будут. Слежу, но уже не играю из-за большего кол-во багов. Желаю успехов разработчику, надеюсь он доведёт до ума этот проект!
Ссылка для скачивания Альфы | v. 0.1.5.2.7.5 📌
Level required:
Семя Паразита

Альфа v. | 0.1.5.2.7.5 📑

Привет, Паразиты!
Итак. Вместо выпуска небольшого хотфикса я с головой ушёл в оптимизацию, исправление багов и перенос проекта на Unreal Engine 5.7.4, которая на тот момент была самой новой версией движка. Из-за этого выход обновления задержался, но теперь я наконец-то здесь и готов поделиться проделанной работой.
Всем приятной игры и отличного летнего отдыха!

Обновление

- Освобождено около 3 ГБ видеопамяти раньше игра использовала около 10,6 ГБ VRAM, теперь примерно 7,45 ГБ
- Освобождено около 2 ГБ оперативной памяти раньше игра использовала около 11 ГБ RAM, теперь примерно 8,8 ГБ
- Размер сборки уменьшен более чем на 4 ГБ с 25,9 до примерно 21,6 ГБ
- Добавлен 81 новый вариант внешнего вида для существующей одежды
- Проект перенесён с версии движка 5.4.4 на 5.7.4
- Добавлено больше разнообразия травы и улучшена старая трава
- Добавлены дополнительные проверки на случай некорректного сохранения игры
- Добавлено уведомление для разработчика, если игра сохранилась некорректно
у меня тоже самое, постройки исчезают, и собаки в кубах бегают
Timka, разобрался я. Теперь нельзя строить на вышке на самой, рдом можно, но на всём что к вышке модели, относиться - нельзя, исчезнет. Жаль... раньше я базу наверху делал. Если чит меню отключить, собаки будут нормальные не в рамках... видимо коллизии. Так же если включен читменю, иногда будут вылеты после сохранения, когда в меню "продолжить" жжмёшь, можно конечно просто вместо продолжить читменю вызывать и закрывать, но хз как сохранения сохраняются, может с ошибками. Вобщем отключил чит меню, пока что багов не наблюдаю.
Здравствуйте. Когда будет hotfix? Не вижу смысла скачивать версию с большим количеством ошибок((. Я понимаю, что ошибки на данном этапе это определенная неизбежность, но хотелось без большого количества.
Vitaly Schegr, работает над версией 0,1,5,3. Ждём.
Ссылка для скачивания Альфы | v. 0.1.5.0.0 📌
Level required:
Семя Паразита

Альфа v. | 0.1.5.0.0 📑

Привет, Паразиты.
Исправление ошибок заняло чуть больше времени, чем я предполагал. Но за это время, помимо фиксов и общей полировки, я успел немного доработать карту, раскидать немного лута, чтобы исследовать новую территорию было интереснее, а также еще немного поработать над искусственным интеллектом животных.
Внимание: эту сборку пока можно считать нестабильной. Если вы планируете записывать медиа, рекомендую дождаться хотфикса ⚠️ (он выйдет в течение недели, а может, двух).

Обновление
- Размер сборки уменьшен на 500 МБ
- Проведена предварительная оптимизация
- Медведи, волки и лисы теперь едят трупы как животных, так и Связанных
- Добавлены недостающие звуки
- Улучшена поза с пистолетом
- Улучшены анимации перезарядки пистолета (в разработке)
- Заменена модель пистолета
- Улучшены NSFW-анимации
- Доработаны отдельные участки карты
- Размещены точки спавна вражеских NPC
А можно ли в следующей версии сделать зависимость физической формы Анны от потребляемой пищи включаемой/отключаемой опцией? А то как-то плохо получается с помощью консервов, газировки и шоколадных батончиков восстановить те параметры тела, с которыми я изначально создавал персонажа.
Спасибо братишка!!! Игруха огонь.

Об Альфе и не только v. | 0.1.5.0.0 📑

Кхм. Привет, Паразиты.
Сегодня Анне исполняется 6 лет!

Если честно, этот год пролетел для меня невероятно быстро. В какой-то момент мне уже стало сложно объективно оценивать всю проделанную работу, потому что со временем глаз немного замыливается. И да, к сожалению, мне до сих пор почему-то трудно постоянно оставаться на связи и регулярно делиться ходом разработки, хотя на деле почти всегда есть что показать.

Лично мне комфортно работать именно так, но я понимаю, что с вашей стороны это далеко не идеально. И если честно, я вас понимаю, потому что сам, как пользователь, искренне люблю читать патчноуты и девлоги других проектов, иногда даже больше, чем играть в них. Так что я вполне понимаю этот интерес и желание видеть, что проект жив и движется вперёд. Многие из вас поддерживают The Parasites уже давно, и я правда чувствую ответственность за то доверие, которое вы вложили в проект.

Я не могу пообещать, что вдруг резко изменюсь в этом плане, но я об этом думаю и посмотрю, смогу ли что-то поменять.

И огромное спасибо всем, кто продолжает верить в проект и поддерживать его, несмотря на долгие паузы между обновлениями. Без шуток, это правда помогает мне двигаться в своем темпе и не терять рассудок. Мы с Анной крепко обнимаем вас ❤️

Прежде чем перейти к обзору обновления, хочу сразу сказать, что, к сожалению, мне пришлось немного его отложить. Я не совсем уложился в дедлайн по техническим причинам. Сейчас я подготавливаю сборку для предварительного тестирования, и в течение следующей недели мы вместе с модераторами будем искать и исправлять баги. После этого сборка выйдет в релиз.
Очень бы хотелось чтоб была возможность получать сообщение о выходе новой версии игры. Не особо интересно каждый день заходить и проверять вышло ли обновление 
"NSFW-анимации: 7 секс-сцен с мужским обликом вашего паразита."
Что за мужской облик нашего паразита? Анютка что может стать мужЫком? Или как это понять? Нигде такого в игре не видел.
И Секс сцены... там же только сольные с дилдоками? Ну и с этим торгашом за пузырь, но в основном сольные же? 

Паразитического Нового года 🎄

Привет, паразиты!

Искренне хочу поздравить вас с прошедшими праздниками. С Хэллоуином, Рождеством, вашими днями рождения и, конечно, с Новым годом, который уже совсем близко. 
Надеюсь, это время было для вас тёплым, добрым и наполненным маленькими хорошими моментами.

Этот год был для меня непростым, но он прошёл и мне интересно, что будет дальше. Как и прежде, я не собираюсь останавливаться в работе над игрой.
Мой ритм не всегда ровный и иногда я пропадаю на какое-то время, но я никогда не бросаю проект. Он будет жить и развиваться дальше.

К сожалению, новогоднего чуда в виде обновления в конце года не будет. Пока я не готов его выпускать.
Если всё пойдёт хорошо, я постараюсь выкатить обновление к концу января, но это не гарантировано. Возможен перенос, потому что я не хочу спешить и жертвовать качеством.

Что стоит ожидать:
• Новый враг
• Полная замена животных (скелеты, анимации, внешний вид)
• Новая система передвижения для животных
• Обновлённый искусственный интеллект
• Новые животные: кабан и собака
• Новые NSFW-сцены
• Новое оружие
• Система записок
• Полная переработка окружения в сторону более мрачной, осенней атмосферы
• Расширение территорий карты

Параллельно я начинаю готовить озвучку для Связанных. Хочу сделать их голоса более уникальными.
Что касается Анны и Кривича, это пока открытый вопрос. Посмотрим, что принесёт новый год.
Спасибо вам за терпение и доверие к проекту. Я искренне ценю каждого, кто остаётся с игрой и поддерживает её в любом виде.
Уважаемый, когда обновление?)
Harley, шёл 6 месяц воздержания от погружения 
думаю было бы неплохо выкладывать посты о процессе 
Subscription levels6

Инфицированный

$2.97 per month
Моя искренняя благодарность

Мутирующая масса

$4.7 per month
Доступ к пре-альфа тесту {на месяц}
Моя искренняя благодарность

Семя Паразита

$7.5 per month
Доступ к закрытому пре-альфа тесту (на месяц) 
Доступ к закрытому альфа-тесту {на месяц}📍
Моя искренняя благодарность
Роль "Паразита-покровителя" в Discord {на месяц}
+ chat

Гамма-Паразит

$17.9 per month
Получите ключ steam
+ У вас есть право предлагать свои собственные идеи, и есть шанс, что они будут включены в обновления.
+ Сила идеи x 2
Доступ к закрытому пре-альфа тесту {на месяц} 
Доступ к закрытому альфа-тесту {на месяц} 📍
Моя искренняя благодарность
Роль "Покровителя Гамма-паразита 💗" в Discord {навсегда}

Бета-Паразит

$26.4 per month
Ваше имя в титрах! “Бета-Паразита”
Получите ключ steam (перед релизом)
+ У вас есть право предлагать свои собственные идеи, и есть шанс, что они будут включены в обновления.
+ Сила идеи x 4
Доступ к закрытому пре-альфа тесту (на месяц) 
Доступ к закрытому альфа-тесту {на месяц} 📍
Моя искренняя благодарность
Роль "Покровителя Бета-Паразита 💗" в Discord {навсегда}

Альфа-Паразит

$37 per month
Ваше имя в титрах! ”Альфа-Паразит ❤️"
Получите ключ steam (перед релизом)
+ У вас есть право предлагать свои собственные идеи, и есть шанс, что они будут включены в обновления
+ Сила идеи x 6
Доступ к закрытому пре-альфа тесту (на месяц) 
Доступ к закрытому альфа-тесту {на месяц}📍
Моя искренняя благодарность
Роль "Покровителя Альфа-Паразита 💓" в Discord {навсегда}
Go up