Альфа v. | 0.1.5.2.7.5 📑
Привет, Паразиты!
Итак. Вместо выпуска небольшого хотфикса я с головой ушёл в оптимизацию, исправление багов и перенос проекта на Unreal Engine 5.7.4, которая на тот момент была самой новой версией движка. Из-за этого выход обновления задержался, но теперь я наконец-то здесь и готов поделиться проделанной работой.
Всем приятной игры и отличного летнего отдыха!
Обновление
- Освобождено около 3 ГБ видеопамяти раньше игра использовала около 10,6 ГБ VRAM, теперь примерно 7,45 ГБ
- Освобождено около 2 ГБ оперативной памяти раньше игра использовала около 11 ГБ RAM, теперь примерно 8,8 ГБ
- Размер сборки уменьшен более чем на 4 ГБ с 25,9 до примерно 21,6 ГБ
- Размер сборки уменьшен более чем на 4 ГБ с 25,9 до примерно 21,6 ГБ
- Добавлен 81 новый вариант внешнего вида для существующей одежды
- Проект перенесён с версии движка 5.4.4 на 5.7.4
- Добавлено больше разнообразия травы и улучшена старая трава
- Добавлены дополнительные проверки на случай некорректного сохранения игры
- Добавлено уведомление для разработчика, если игра сохранилась некорректно
- Теперь внутри деревянных ящиков можно объединять таблетки, разрывать одежду на тряпки, использовать предметы, открывать одежду и ремонтировать её
- Добавлена костяная броня — пока находится в разработке
- Для скелетных мешей добавлено 19 LOD-моделей
- Для статических мешей добавлено более 50 прокси-LOD-моделей
- Значительная часть проекта переведена на асинхронную загрузку и мягкие ссылки
- Оптимизированы шейдеры материалов
- Внесены небольшие изменения в игровой уровень
- Добавлена система выгрузки акторов во время работы игры для повышения производительности
- Добавлена тестовая выгрузка неиспользуемых элементов интерфейса
- Удалены устаревшие зависимости и плагины
- Из dev-проекта удалено большое количество неиспользуемых ассетов, благодаря чему работать с проектом стало намного комфортнее
Изменения
- Уменьшена вероятность рвоты при некоторых заболеваниях
Исправления ошибок
- Исправлены постоянно появлявшиеся уведомления о регенерации
- Добивания стрелков теперь должны срабатывать стабильнее
- Исправлено пищевое отравление, которое могло стать неизлечимым и никогда не проходить
- Исправлена ошибка, из-за которой ремни, очки, перчатки, аксессуары, головные уборы, чулки и другие элементы одежды меняли текстуру после снятия и повторного надевания
- Исправлена ошибка, возникавшая при попытке экипировать огнестрельное или холодное оружие до того, как персонаж слезал с лошади
- Стерилизованный самодельный бинт теперь можно использовать корректно
- Исправлено падение выброшенных предметов сквозь построенные конструкции при определённых обстоятельствах
- Исправлено падение убитых животных сквозь построенные конструкции
- Уменьшены сильные зависания при посадке на лошадь и спешивании
- Исправлены слишком тёмные тени, особенно возле мёртвых деревьев
- Теперь под водой можно поднимать предметы и тела
- Призрачные предметы больше не должны появляться в инвентаре
- Исправлена ошибка, позволявшая помещать предметы в контейнеры сверх установленного лимита существовало три разных способа обойти ограничение
- Исправлена ошибка, из-за которой предмет внутри контейнера нельзя было переместить или разделить, поскольку система ошибочно считала, что будет превышен лимит контейнера
- Исправлена возможность превратить одежду торговца в тряпки, а затем продать их обратно ему
- Исправлена ошибка, из-за которой компас зеркально отображал положение солнца
- Исправлена работа намокания и высыхания во время снегопада, под крышей и при игре за Анну
- При таянии снега персонаж больше не промокает моментально до максимума количество влаги теперь зависит от накопившегося на персонаже снега
- Исправлены анимации батареи раба, которые начинали работать некорректно при подключении или отключении проводов
- Укусы змей и скорпионов больше не могут случайно вызывать переломы
- Анна больше не будет падать с лошади, когда усталость её ног достигает максимума во время езды
- Одежду и рюкзаки, находящиеся внутри деревянных ящиков, теперь можно открывать правой кнопкой мыши, как и предметы внутри синего ящика в багажнике
- Обувь больше не получает повреждения во время езды на лошади
- Ноги больше не устают во время езды на лошади
- Исправлена ошибка, из-за которой зоны взаимодействия иногда не появлялись у источников воды и мёртвых Паразитов
- Исправлена отсутствующая анимация при зарядке магазина из инвентаря
- Исправлено некорректное отображение огня на персонаже Bound Male
- Из волков теперь корректно выпадают шкуры, необходимые для создания волчьего плаща
- Исправлена ошибка, из-за которой животные иногда возвращались в стандартную позу после смерти
- Исправлено появление животных внутри земли
- Исправлены некоторые чулки, которые выглядели сильно повреждёнными даже при полной прочности
- Теперь Анна может проходить или прокрадываться через достаточно большие отверстия в заборах
- Исправлена ошибка, из-за которой после удаления NPC оставался труп, который он переносил
- Исправлена ошибка, из-за которой брошенный NPC труп навсегда оставался в позе переноски
- Исправлена работа IK животных, из-за которой они некорректно поворачивались при столкновении с различными объектами на уровне
- Исправлена блокировка слотов инвентаря, вызванная рассинхронизацией идентификаторов предметов
- Исправлено исчезновение ресурсов, если забор, внутри которого они находились, превращался в ворота
- Исправлены меню душа, которые часто выходили за границы экрана
- Идентификаторы предметов переведены с int на GUID, благодаря чему проблемы с дублированием USID предметов больше не должны возникать
- Исправлен глушитель Макарова, который устанавливался под углом 90 градусов
- Исправлено контекстное меню предметов, которое выходило за границы экрана при нажатии правой кнопкой мыши на предмет возле края экрана
- Исправлен вылет, вызванный превышением максимального количества UObjects
- В фоторежиме удалена странная мыльная аура вокруг игрока
- Теперь из меню паузы можно выйти с помощью клавиши Esc
Во время переноса проекта на новую версию движка, разумеется, возникли некоторые трудности. Одной из них стало повреждение файла диалогов торговца.
К сожалению, сейчас у меня нет доступа к резервной копии, поэтому в этой версии диалог с Кривичем будет недоступен. Пока что он останется доступен в тестовом режиме NSFW-сцены с ним временно доступны бесплатно, так что успевайте, пока есть возможность.
журнал изменений
альфа
Пустая бутылка не наполняется иногда водой. Если попробовать вылить пишет "пустая".
Построил лагерь, ушёл за противогазом возвращаюсь - лагеря нет. Остался только костёр из построенного ни шалаша ни сундуков ни водосборника. И это за 10 минут игры уже 2 серьёзных бага. Спасибо за обнову, но этот билд не играебелен вообще. Вернулся в версию 0.1.5.0.0.0. Тоже багов больше чем в предыдущей версии, но она точно пока стабильна, хоть и вылетает иногда. Да кстати, помимо исчезновения лагеря был вылет и это за 10 минут игры напомню. Подскажите кто то ссылочку куда Жене можно багрепорты отправлять. Всю игру пишу всегда, так что могу и с видеоотчётами. Спасибо.