EN
creator cover Tenebris: Terra Incognita

Tenebris: Terra Incognita

Процесс разработки игры
Tenebris: Terra Incognita
8
subscribers
goals
0 of $ 285 money raised
Новые красивые спецэффекты. Жуки будут гореть! 🔥

About the creator

Привет! Это официальная страница поддержки игры "Tenebris: Terra Incognita". Здесь публикуются новости о развитии игры, непосредственно от команды разработки.
"Tenebris: Terra Incognita"  - это сложная пошаговая RPG в мрачном сеттинге научной фантастики. Вас ждёт суровое путешествие по неизведанной планете кишащей ужасными монстрами.
Обратная связь
Телеграм: @CryptoSham
Почта: tenebristerra1@gmail.com
Devlog #8
- Ведется работа на новой локацией Глотка Дьявола
- Завершена визуализация мед.дрона и дрона снабжения 
- Готова иллюстрация нового класса///
Level required:
Level 1 - Miles

Devlog #7

- Закончены анимации для новых жуков
- Завершены работы по иллюстрации для класса Phoenix
- Доработана глобальная карта мира
- Внедрены новые спецэффекты
- Дроны - помощники
- Иконки жуков для бестиария
Закончены анимации для новых жуков 
Друзья, мы закончили работу над анимациями для двух новых жуков: Eviscerator и Lapis-custos.
Show more

Devlog #6

- Система улучшения отсеков
- Начала работы по арту для класса Phoenix
- Работа над новыми жуками 
- Анимации жуков второго улья
- Закончены анимации для героя Mechanicus
- Боевая камера в игре
- Закончены иконки умений для героя Remediator
Система улучшения отсеков
В демо версии, вы могли косвенно посмотреть систему улучшения отсеков корабля, в случае если прошли демо версию и дошли до задания  “Знакомство с командой”.
Мы переработали все обновления и сделали их более интересными и понятными.
Show more

Devlog №5

- Нарисованы новые детали для подземелий
- Закончены иконки для классов: Engineeris, Libritor и Armatus
- Скетчи иконок для огнеметов и пулеметов
- Неигровой персонаж - Ученый
- Реализована игровая механика - Атака волнами
- Закончены анимации для героя Libritor
Нарисованы новые детали для подземелий
Мы ведем работу над детализацией подземелий: чтобы они не смотрелись пустыми, наши художники нарисовали сталагмиты, сталактиты, различные камни и растительность (флору).
Show more

Devlog #4

- Отрисованы иконки талантов для классов: Miles, Impetum, Bellator и Berserker
- Закончена работа над иллюстрацией героя - Phantasma
- Завершены все анимации для героя - Sancto
- В игру добавлены небоевые анимации
- Нарисованы иконки для классов Technicus и Mechanicus. Скетчи проработаны для классов Engineeris, Libritor
- Готовы иконки экипировки для MedLab и оружия - пистолет и огнемёт. Скетчи проработаны для имплантов
- Формируются красивые, но очень опасные места на Tenebris - логова боссов.
Отрисованы иконки талантов для классов: Miles, Impetum, Bellator и Berserker
Show more
Пистолеты для класса - Pellentes
На днях, добавили герою Pellentes второй видов оружия - пистолеты.
Level required:
Level 1 - Miles

Devlog #3

- Боевой костюм капитана Грома
- Работа над иллюстрацией для класса - Phantasma
- Закончили анимации для жуков Brachinus и Scorpio
- Новый вид амуниции для классов архетипа Medicus
- Новые иконки умений для всего архетипа - Miles
- О эти чудные VFX!
- Система генерации экипировки
- Бестиарий
Боевой костюм капитана Грома
Show more

Devlog #2

- Закончили анимации меха Капитана Грома
- Закончили анимации Мурены - снайпера туманных пустошей
- Закончена отрисовка локации “Подземные туннели колчеданного дерева”
- Новые классы готовы к бою
- Два новых жука: Brachinus и Scorpio
- Внедрение новых умений для героев
- Экономика игры
- Вся красота в деталях
Закончили анимации меха Капитана Грома
Show more

Секреты Колчеданового древа

Глубоко под землей, в корнях Колчеданового древа, ужасные монстры скрыты от посторонних глаз.
Какой герой отважится сунется в эти проклятые тоннели? С какими тварями от там столкнется?
Покажет время!
А пока, полируйте свои экзоскелеты и не забудьте огнеметы! Они вам пригодятся!
avatar
когда планируется релиз?
avatar
Yanka, планируем в мае 2024 года выходить в ранний доступ.

ДЕВЛОГ #1

- Отрисованы иконки оружия
- Анимации меха Капитана Грома
- Локация “Лавовые пещеры”
- Локация “Подземные туннели колчеданного дерева”
- Отполирована анимация начальных героев
- Внедрение новых умений
- Переделана механика засады
Отрисованы иконки оружия
Отрисовали финальный вариант иконок оружия 4 из 6 видов редкости: обычные, необычные, редкие и эпические . В частности огнеметы и пистолеты для таких классов как: Ignifer, Phoenix использующие огнемет и Pellenes, Vidua, Sancto из архетипа снайперов.
Show more

Subscription levels

Level 1 - Miles

$ 2,85 per month
Базовый уровень поддержки.
Вы получаете: 
1. Место для имени или ника в титрах игры.
2. Доступ к регулярным внутренним материалам игры. Сюда входят лорные описания и сюжетные зарисовки, арты, скриншоты и пр.
3. Титул спонсора в Discord.
4. При суммарном вкладе в 1500 рублей вам будет выдан Steam-ключ к релизной версии игры.

Level 2 - Impetum

$ 5,7 per month
Продвинутый уровень поддержки
Вы получаете:
1. Все бонусы первого уровня.
2. Доступ к закрытым бета-тестам игры
3. Доступ к закрытому каналу для тестеров в Discord 
4. HD обои для рабочего стола Tenebris

Level 3 - Legionnaire

$ 11,4 per month
Высокий уровень поддержки.
Вы получаете:
1. Все бонусы первого и второго уровней.
2. Отдельная благодарность в титрах.
3. Дополнительный Steam-ключ к релизной версии игры.
4. Ключ к первому крупному дополнению игры.

Level 4 - Armatus

$ 57 per month
Максимальный уровень поддержки! 
Вы получаете:
1. Все бонусы предыдущих уровней.
2. Персонаж с вашим ником в игре (вы сами выберете пол, имя и класс).
3. Бесплатный доступ ко всем будущим DLC.
Go up