Сбор окончен, спасибо! (+ пару новостей)
Сбор средств на UnityEX окончен, спасибо вам большое!
Сейчас пытаюсь связаться с разработчиком софта. На данный момент лишь поделюсь некоторыми новостями.
Ещё создал отдельный сбор средств просто на добровольной основе, вдруг хотите помочь с затратами на подписочные сервисы к примеру.
Сейчас пытаюсь связаться с разработчиком софта. На данный момент лишь поделюсь некоторыми новостями.
Ещё создал отдельный сбор средств просто на добровольной основе, вдруг хотите помочь с затратами на подписочные сервисы к примеру.
Third Crisis
Я пока пытаюсь почистить и перевести оставшийся текст в Third Crisis после того случая когда перегорел. Впрочем осталось не так уж и много (28к строк), но вот что будет когда текст будет вставлен в игру и в каких моментах BepInEX откажется читать текст? Не знаю, разрабы кучу хуйни наставляли в текст, а мне сидеть и разбираться с этим.
Помимо перевода меня ещё беспокоит техническая часть игры. Типа баги маловероятно произойдут, но вот как текст будет отображаться и будет ли он вообще переведён, вот главный вопрос.
Neon Nights
Помимо перевода меня ещё беспокоит техническая часть игры. Типа баги маловероятно произойдут, но вот как текст будет отображаться и будет ли он вообще переведён, вот главный вопрос.
Neon Nights
Если найдёте какой-нибудь английский текст в диалогах или баг, то, пожалуйста, сообщите мне в лс желательно со скриншотом и/или пришлите файл _AutoGeneratedTranslations.txt (ЕСЛИ ВКЛЮЧЕН АВТОПЕРЕВОДЧИК).
Как включить автоперевод?
1. Нажмите ALT + 0 (ALT + ноль)
2. На экране выскочит плагин, в пункте Translator и Fallback вместо "----" выберите "Google! Translate" (он в большинстве случаев всегда работает и да, если вы не догадались, то требуется ещё соединение с интернетом).
3. Дойдите до момента где вы заметили английский текст, он потом будет переведён автоматически и сохранится в файл _AutoGeneratedTranslations.txt
4. После того как побегали, поискали, поиграли, в корне игры по пути: C:\...\*играNeonNights*\BepInEx\Translation\ru\Text будет лежать файл _AutoGeneratedTranslations.txt можете потом прислать мне в лс.
Только аккуратно, там в файле могут сохраниться ваши характеристики ПК или перевестись какая-то ненужная строка. Поэтому автопереводчик изначально в игре отключен во избежание проблем.
Neon Nights Android версия
Не могу пока что-то конкретно сказать об этом, но уже есть прогресс. На данный момент можно заменить текст в диалогах, но пока какой-то другой текст я не проверял. Надо копать и проверять файлы дальше, но уже маленькая победа в этом деле есть:
Как включить автоперевод?
1. Нажмите ALT + 0 (ALT + ноль)
2. На экране выскочит плагин, в пункте Translator и Fallback вместо "----" выберите "Google! Translate" (он в большинстве случаев всегда работает и да, если вы не догадались, то требуется ещё соединение с интернетом).
3. Дойдите до момента где вы заметили английский текст, он потом будет переведён автоматически и сохранится в файл _AutoGeneratedTranslations.txt
4. После того как побегали, поискали, поиграли, в корне игры по пути: C:\...\*играNeonNights*\BepInEx\Translation\ru\Text будет лежать файл _AutoGeneratedTranslations.txt можете потом прислать мне в лс.
Только аккуратно, там в файле могут сохраниться ваши характеристики ПК или перевестись какая-то ненужная строка. Поэтому автопереводчик изначально в игре отключен во избежание проблем.
Neon Nights Android версия
Не могу пока что-то конкретно сказать об этом, но уже есть прогресс. На данный момент можно заменить текст в диалогах, но пока какой-то другой текст я не проверял. Надо копать и проверять файлы дальше, но уже маленькая победа в этом деле есть:
отчёт