Dead Hook [RUS ALPHA]
С места в карьер.
Это сложный проект, не со всем удалось справится. Игра крайне противная в техническом плане была, правишь одну строчку, ломаешь скрипт вообще никак с этим не связанный, делаешь строчки в суббитрах читаемыми, игра в принципе перестает запускаться, либо вообще начинает тормозить!
— Я сильно замучился с ней, а потому довел проект до хоть сколько то допустимого вида. Игра не тормозит, багов не заметил (в самом начале точно, не факт что не встретится где то еще).
Это наверное пока моя самая плохая работа, как то взаимодействовать еще с этим проектом более не получается (ну, в рамках моих навыков, а они крайне не богаты), так как игра не дружелюбная, и квота у меня не бесконечная.
Отдаю под суд как есть, так как обещал сегодня все таки.
Пробуйте, пишите обратную связь. Но пока вряд ли получится какие то патчи делать и все такое.
Простите что отдаю плохую работу вам, я не ожидал что получится так всё. ❤️
⚠️Из известных проблем:⚠️
❗️ некоторый текст в субтитрах на английском, потому что текст оттуда жестко привязан к скриптам, меняя текст там, ломаются скрипты в игре. Пришлось оставить в тех строках английский текст просто что бы оно работало. Но из всего что я наиграл, было замечено всего 3 строчки диалога, и те в обучении были. Дальше может быть их больше, либо меньше, надо тестить, кроме вас никто этого не сможет проверить.
❗️определенный текст в одних и тех же местах состоит из текстур. Это странно, например в меню есть три блока: "gameplay", "audio" и "калибровка", так вот, первые две строчки это именно что текстуры, а калибровка была как раз текстом, от чего удалось перевести только её. Зачем разработчики так сделали большой вопрос, но такое непереводимо моими силами.
Скорее всего переводу навсегда суждено остаться в альфа версии, то есть незаконченным. От чего слать это в YAAS не хочу, плохая работа не должна быть популяризирована я считаю. Только испорчу мнение людей о себе.
dead hook