EN
creator cover SplandorTV

SplandorTV

Видео игры - прохождение, анализ и немного огня
SplandorTV
242
subscribers
goals
3 of 100 paid subscribers
Видео про Larian Studios - луч света и надежды в темном царстве геймдева.

About the creator

Dragon Age: The Veilguard. Норм.

     Из-за (а может и благодаря) Once Human я давненько не притрагивался к одиночным играм, но тягомотный зимний сценарий OH и зрительская щедрость привели меня в Dragon Age: The Veilguard - четвертую часть знаменитой саги о борьбе со скверной и драконами от легендарной студии Bioware, чьи работники так точно попадали в желания игроков, что удостоились личной музыкальной композиции.
https://vk.com/video-60778558_456239106 (Бусти ругается на видео-вставки из ВК, поэтому так) 
      Откровенно говоря, мне жаль серию Dragon Age. Эта франшиза должна была стать личным Baldurs Gate для Bioware, их собственным детищем, в котором творческая искра студии могла разгореться в полную мощь, без оглядки на желания правообладателей вселенной Забытых Королевств, но в атмосфере творческой свободы была выпущена только первая часть - Dragon Age: Origins. Дальше была наспех сделанная под давлением издателя Dragon Age II, затем ультра-консольная  Dragon Age: Inquisition, которую издатель ОЧЕНЬ хотел выпустить на пастген приставках, потом было десять лет тишины и наконец выход Dragon Age: The Veilguard (забегая вперед - последний Dragon Age на следующие 10 лет). 
   Эпиграфом к моим приключениям в Veilguard я хочу сделать цитату из описания книги Дэвида Гейдера (сценарист и создатель сеттинга DA) "Украденный Трон" :
<<Dragon Age — популярная компьютерная игра в жанре темного фэнтези, завоевавшая множество наград. Долгожданная новеллизация подарит многочисленным поклонникам незабываемое путешествие по полному опасностей миру мрачных чудовищ.>>
    Развлекать игра начинает еще на стадии создания главного героя - редактор персонажей монструозен во всех смыслах этого слова и позволяет слепить практически кого угодно: хоть черта лысого, хоть себя любимого.
Show more

Стеклянный ковер. Часть 1.

Опыт использования первого стеклянного ковра показался мне удачным - воздушный глайд, отличная износостойкость и абсолютно одинаковая тактильная отдача при движении в любом направлении. Минус был только один - это размер. Масс-маркетные варианты ковров, которые можно было без танцев с бубном купить в России, не предлагали ничего больше 50*45 см. И это в общем-то нормальный размер, но я так привык к размеру Gigantus`а, что отказываться от дополнительных пяти сантиметров не хотелось. Поэтому я пошел смотреть, что можно купить на заказ. К моему удивлению, ребят, которые делают стеклянные коврики на заказ, оказалось довольно много. В конечном счете я остановился на варианте 60*60 см, с улучшенной, по сравнению со SkyPad поверхностью (производитель даже приводит результаты измерений различных параметров SkyPad и своих ковров). Срок изготовления был заявлен полтора месяца, на самом деле ушло чуть больше двух и в итоге приехал вот такой красавец:
Show more

Subscription levels

Крюк

$ 2,03 per month
Добро пожаловать в Метал Крюк!

Крюк Ачивочный

$ 8,2 per month
Шейховый Крюк
Go up