Готовлю эскизы, плюс приколы 3D-печати
Напечатал ещё один комплект плоских корпусных деталей для проекта отечественной игровой консоли. И из пластика, и на бумаге, в реальный размер, чтобы можно было использовать как трафарет.
Эскизы готовил через TechDraw во FreeCAD, получая их автоматически из модели в проекте. Если я вношу изменения в проект, меняется и эскиз, что весьма круто.
Пришлось поморочиться с настройкой, но с помощью подсказок ИИ удалось разобраться, и приемлемый результат получен. Проблемы были с отображением центров отверстий не только на экране, но и в печатной форме — почему-то эта опция по умолчанию выключена.
В эскиз можно вывести и размеры, но так как их у меня очень много, и они затрудняют ориентацию, для начала я выписал минимально необходимое количество просто ручкой.
Далее всё это дело уложено в файл и вместе с весомым приложением отправлено куда следует, чтобы сделать то, что должно. У меня нет ни навыков, ни необходимых инструментов, поэтому на данном этапе я обратился за помощью к другу. Ожидаем результата.
Тем временем я начал было печатать уточнённый вариант внутренней рамы из PETG, и он получился из рук вон плохо. В целом форма нормальная, но нижние слои почти отсутствовали, и отрывание поддержек открывало внутреннее заполнение детали. Я попробовал напечатать температурную лесенку, и получил такой вот результат.
А когда я подумал, что дело в лежалом пластике, которому уже несколько лет, и перешёл обратно на PLA, забилось сопло. Я стал его чистить, и тут-то и обратил внимание, что после печати мелких шильдиков PS не поменял хот-енд 0.25 на 0.4, а печатал с настройками 0.4!
Теория говорит, что напечатать таким образом ничего не выйдет, так как неправильное сопло подаёт на 60% меньше пластика. А по факту оно печатало почти нормально. Поменял на правильное, напечатал раму и новую внешнюю рамку, получилось всё чётко. Скоро покажу.
рабочее
3d печать
proj_nupo