Переделки редактора
Продолжаю работы по обновлению и оживлению EvgEngine. Уже очень давно назрела необходимость переделки одного из основных кастомных инструментов, редактора локаций, называвшегося metaloc. В нём локациям назначались различные карты флагов (препятствия и прочее), расставлялись объекты.

Но делался этот редактор в самом начале проекта, методом добавления возможностей по мере необходимости, когда ещё не было полного представления о том, что будет нужно для локаций. Теперь оно куда полнее, а добавлять фичи стало неудобно. Да и реализация была довольно неоптимальной.
Наконец, сейчас, когда в голове сложилось видение новой системы, решил переделать, более «по движковому», чтобы всё было гибко, покрывало все задачи, и при необходимости легче расширялось. Думал, что раскидаю по быстрому, там-сям подшаманю, пару дней и готово.
