RU
обложка автора shiru8bit

shiru8bit

Программист и композитор
shiru8bit
5
подписчиков
цели
3 из 10 платных подписчиков
По достижению отметки в 10 платных подписчиков любого уровня я сделаю небольшую демку, отмечающую этот невероятный факт и перечисляющую имена героев!
1 из 2
0 из $ 113 собрано
У самурая нет цели, только путь, а путешествия стоят денег. Фонд будущих интересных затей.
0 из $ 1 127 собрано
Пока ничего не скажу. Скоро здесь будет игра.

Об авторе

Программист программ, музыкант чиптюнов, цифровой археолог, энтузиаст ретрокомпьютерного творчества.
Постоянно и регулярно пишу на C и ассемблере код под устаревшие или редкие 8-16 битные компьютеры и приставки, в основном игры и музыкальное/звуковое ПО (трекеры, VST), иногда эмуляторы и демки. Также сочиняю музыку для игр, старых компьютеров, приставок, дисководов и кнопочных телефонов. Также делаю электронный DIY. Также публикую утомительно длинные и нудные статьи на Хабре. Также могу починить примус. Также могу и не починить.
На Бусти публикую инсайды по текущей разработке личных и сторонних проектов, творческие планы и эпизоды из жизни ретрокомпьютерщика и ретрогеймера. Будут цели разработку чего-нибудь интересного, в чём можете поучаствовать и вы!
Я делаю множество вещей, которыми мало кто занимается, потому что они не приносят больших денег. Одновременно веду примерно ровно один миллион проектов, и это требует огромного количества времени и сил. Здесь вы сможете полюбопытствовать о судьбе той или иной затеи, узнать о новейших начинаниях и при желании поддержать их финансово, что крайне приветствуется.

Милота

Заметил, что у одного из моих GBA SP изношен аккумулятор, слишком быстро разряжается. Купил на Озоне современный китайский на замену.
Про сам аккумулятор пока ничего не скажу — надо попользоваться, посмотреть. Но чего я никак не ожидал, так это наличия в комплекте весёлой синенькой отвёртки для открытия задней крышки.
Читать далее

Автопроект: предыстория

Должен признаться: я смотрю очень много видео. Даже слишком — с утра до вечера, в любую свободную минутку, на фоне рабочих дел, на телефоне, перед сном, во время сна и сразу после. У кого-то подобную роль в жизни выполняет телевизор, а я уже около пятнадцати лет постоянно смотрю YouTube.
Мой предпочтительный контент — с познавательным уклоном: чаще англоязычный, ретроспективы и обзоры, обучающие видео на интересующие меня темы, научпоп и лекции, а также огромное количество самодельщиков разного рода. Что касается развлекательной части, основной её объём занимает автотематика, но не обзоры, а её созидательная грань. Жорик, Воротников, Академег, Болт, Матвеев до превращения в доктора и после, Ильдар, Негода, Илинги, Никита и его коллеги по солнечным делам, Стрекаловский с Егором, в конце-концов — я видел это всё, от самых истоков до наших дней.
Как можно догадаться из вышесказанного, помимо увлечений видеоиграми и их историей, демосценой, музыкой с электрогитарами, синтезаторами, звуковыми чипами и прочими биперами, а также нездорового влечения к телефонной технике, есть у меня интересы и попроще, поближе к народу. Я люблю автомобили.
В первом классе школы — времена, когда на улице трудно было встретить что-то, кроме Жигулей, Москвича и Волги - учительница предложила каждому выйти к доске и провести небольшой урок, рассказав одноклассникам что-нибудь. Я рассказал про основы автомобильного дизайна в моём тогдашнем понимании: вот эти прямоугольные машины (классика ВАЗ) — устаревшее решение, а с диагональными линиями и изяществом зубила (только появившаяся тогда 2108) — острие современной технической мысли.
Своей машины, как элемента непозволительной роскоши, в моей семье не было. Ближе я познакомился с автомобилями уже в юности. Зависал с друзьями в гаражах, в основном помогая им по электрической части, и наблюдая за их первыми робкими попытками кручения разнообразных болтов в их Запорожцах и Жигулях без дна (буквально: без днища, кто помнит, тот помнит).
Читать далее

Биперы на подходе

На носу у нас демопати Мультиматограф, проходящее 29-30 апреля в Вологде, о чём я узнал совсем недавно.
На создание новых работ времени не было. Но так как среди компо есть биперная музыка, я решил дожать тот самый почти готовый трек на движке Lyndon Sharp '89, который недавно разыскивал по бэкапам.
Дожал. Получилось не так хорошо, как хотелось бы. Треки в Mig-29 и других играх показывают, что этот движок может звучать и более интересно. Но так как правила разрешают две работы от одного автора в одном конкурсе, решил ещё донажать, и дописал ещё одну старую заготовку родом 2021 года на движке tBeepr.
Сами по себе треки были готовы процентов на 80, я периодически массировал их перед каждым очередным компо на протяжении нескольких лет, но в итоге выбирал для доработки другие заготовки. И вот наконец пришло их время. Сложнее всего было придумать сразу два названия.
Работы уже отправлены, скоро их можно будет услышать.

Дипломы

Внезапно обнаружил в своём почтовом ящике — который в подъезде, железный и зелёный — огромный плотный конверт с немецким штемпелем.
В нём оказались не штрафы за превышение или что похуже, а дипломы за три номинации на The Meteoriks Award за мои демки прошлых лет — AONDEMO (2018), HEOHDEMO (2019) и BACK TO THE PET (2022). У меня, к слову, есть ещё четвёртая номинация, за участие в работе над демо Area 5150 (тоже 2022), для которой я писал музыку.
Читать далее

Планы публикаций

Статья по Jim Power поставлена в очередь. Если ничего не поменяется, будет опубликована 1 мая в 16:00.
Следующим в печать (пикселями по экрану) пойдёт BAD AON, вероятно через неделю-две после Jim Power.

Обновление 1bitstudio

Да, опять обновление. Раз уж я полез в глубины кода, нужно было сделать всё запланированное — неизвестно, когда ещё до этого дойдут руки в следующий раз.
Основным изменением стала нормализация громкости между всеми плагинами, которая ранее была настроена как попало, а теперь всюду одинакова и соответствует отображаемому значению в децибелах.
Также добавил всюду опции глубины и скорости модуляции (которая соответственно включается колесом модуляции) с довольно экстремальными параметрами. По умолчанию сделал старые значения, но можно наболтать эффект сильно глубже и быстрее, полезно для различных эффектов.
У некоторых плагинов также теперь можно применять модуляцию не к питчу, а к другим параметрам, что добавляет возможностей для экспрессии при исполнении.
У других некоторых плагинов добавлено больше целей для применения velocity. Напоминаю, что в зависимости от настроек velocity в плагинах влияет не только на громкость, и теперь количество параметров местами расширилось.
Также я почистил код, изменил C-стиль объявления переменных на человеческий современный. Выкинул весь legacy-код, поддерживавший сохранения старого формата.
Все эти изменения привели к потере совместимости со старыми проектами (собьются некоторые настройки), но так как эти плагины не пользуются особой популярностью, я не думаю, что это большая проблема. Старые версии я также сохранил на сайте.
Читать далее

Будущее графики древности

Пересмотрел список потенциальных тем для своих будущих статей. Хотя цикл про графику древности заходит аудитории с переменных успехом, мне интересно писать на эту тему, и материал набирается ещё минимум на 11 (одиннадцать) потенциальных продолжений:
◆ Технология FMV и FMV-игры
◆ Векторная графика
◆ Flat shading в полигональной графике
◆ Графика в 60 FPS
◆ Пиксельная графика высокого разрешения
◆ Истинная форма пикселя
◆ Дитеринг
◆ Изометрическая графика
◆ Необычные технологии псевдо 3D (воксели, фракталы и т.п.)
◆ Эффекты параллакса в 8-16 битных играх
◆ Пререндерённая графика
В каком порядке и когда буду писать эти статьи - пока не знаю, но надеюсь, что постепенно сделаю все.

Биперное невезение

Пересматривая заготовки для биперных треков в связи с грядущими компо, обнаружил ещё одну утрату, приключившуюся при неожиданном исчезновении папки с проектом 1tracker в прошлом году: попортился очень давно лежавший файл довольно развитой заготовки трека под движок Lyndon Sharp 89. И конечно, я не так хорошо помню довольно хитроумную структуру этого композиции, чтобы воспроизвести её заново, а времени прошло уже очень много, чтобы undelete смог найти что-то ещё.
Конечно, надо делать бэкапы. И я их делаю. Иногда. К сожалению, между бэкапами конкретно этой папки у меня прошло четыре года, и в 2019 году бэкап содержит только половину трека (ну хоть что-то!), а в 2023 году - уже нынешний побитый файл. Также я помню, что в разное время копировал папку на флешки, но точно знаю, что потом пришлось отформатировать их под другие цели.
И всё же мне повезло. Более поздняя копия папки обнаружилась на моём выездном планшете-ноуте, где я тоже иногда тыкал в 1tracker. И к счастью, это оказалась искомая более длинная версия заготовки трека от 2021 года.
Это не первая проблема, преследующая мои попытки сочинить трек для этого движка, и в других случаях мне не так везло. Я делал около пяти заготовок в Caustic 3 на телефоне, используя свой SF2 файл со звуками этого движка, и так случилось, что при очередной смене телефона я перенёс с него на новый все данные и приложения, и конечно Caustic тоже. Но не треки от него. К моменту обнаружения утраты старый телефон, разумеется, был уже давно обнулён. Там было немало и другого материала, но биперные заготовки было жаль больше других.
Сам по себе этот движок весьма простой, но мне всегда нравился его гнусавый звук с резкими ударными - в детстве я заслушивался биперными треками в Mig 29 и Super Bike TransAm. В 2017 году Линдон дал комьюнити своё официальное благословение использовать его движки для нового творчества, и тогда же энтузиасты делали небольшой трибьют-сборник. Я хотел поучаствовать, но закопался в делах, и не смог. С тех пор это мой очередной незакрытый гештальт, и пора бы уже сделать что-то для его закрытия.
Читать далее

Вспомнить всё

У меня совершенно определённо есть проблема с количеством идей и проектов. Их слишком много. Настолько, что они не помещаются в памяти. Возможно, конечно, что у меня проблемы с памятью, но может быть и с тем и с другим.
Читать далее

Уровни подписки

База 128

$ 1,45 в месяц
Для тех, кто просто хочет поддержать. Спасибо!

Супер 256

$ 2,89 в месяц
Для тех, кто хочет поддержать. Спасибо!

Кило 320

$ 3,7 в месяц
Для тех, кто сильно хочет поддержать. Спасибо!

Мега 640

$ 7,3 в месяц
Для тех, кто очень хочет поддержать. Спасибо!

Гига 1024

$ 11,6 в месяц
Для тех, кто крайне хочет поддержать. Спасибо!
Наверх