creator cover Тяпа — дневник разработки
Тяпа — дневник разработки

Тяпа — дневник разработки 

Уютная игра-шагомер для iPhone. Идём с Тяпой!

0subscribers

9posts

About

Тяпа — маленький птенец в скорлупке, перед которым лежит большой и пока неизвестный мир. Чтобы помочь ему двигаться дальше, нужно просто идти: настоящие шаги превращаются в тяптяпы, новые клетки карты и тропинки к будущим встречам.
 
«Тяпа» — уютная игра-шагомер для iPhone. Здесь я показываю, как она устроена и как развивается: рассказываю о карте и персонажах, делюсь ранними рисунками, рабочими версиями игровых механик, тестами на настоящем телефоне и всем тем, что обычно остаётся между первым наброском и готовым экраном.
 
Boosty — это подробный дневник разработки и возможность поддержать маленький независимый проект. Подписчики смогут заглядывать чуть глубже в процесс: видеть дополнительные материалы за кадром, сравнивать варианты и участвовать в спокойных творческих опросах.
 
Игровых преимуществ подписка не даёт. Мир Тяпы, прогулки и открытия должны оставаться одинаково честными для всех.
 
Сайт: https://tyapa.app/
 
Telegram: https://t.me/tyapa_play

Что такое «Тяпа»?

Привет! Это Тяпа 🐣
 
Маленький птенец в скорлупке, перед которым лежит большой и пока неизвестный мир.
 
«Тяпа» — уютная игра-шагомер для iPhone. Она превращает обычную прогулку в маленькое приключение: реальные шаги становятся тяптяпами — игровой энергией, которая помогает исследовать карту.
 
За тяптяпы можно открывать новые клетки, прокладывать тропинки и постепенно добираться до мест, которых ещё не видно. Где-то впереди Тяпу ждут новые знакомые. У каждого персонажа есть свой характер и своя история, а само путешествие постепенно ведёт Тяпу к поиску семьи.
 
Мне хотелось сделать игру о движении, в которой никто не торопит и не сравнивает вас с другими. Здесь нет таблицы лидеров и наказания за пропущенную прогулку. Можно идти столько, сколько хочется, открывать мир в собственном ритме и радоваться даже одному маленькому шагу.
 
С разрешения пользователя приложение читает количество шагов из Apple «Здоровья». Аккаунт не нужен, рекламы нет, а данные о шагах и игровой прогресс остаются на iPhone.
 
Я развиваю «Тяпу» вместе с маленькой независимой командой. На Boosty буду подробно показывать, как устроена игра: рассказывать о карте и тропинках, знакомить с персонажами, делиться рабочими версиями, тестами на телефоне, странными ошибками и решениями, которые обычно остаются за готовым экраном.
 
Большая часть важных новостей останется открытой для всех. Подписка — это способ поддержать проект и иногда заглядывать немного глубже в процесс: смотреть дополнительные материалы, ранние варианты и участвовать в творческих опросах. Игровых преимуществ она не даёт — путь Тяпы должен оставаться одинаково честным для каждого.
 
Добро пожаловать в мир Тяпы. Приключение уже начинается — буквально с одного шага 💛
 
Сайт: https://tyapa.app/
 
Telegram: https://t.me/tyapa_play

Почему «Тяпа» не торопит

Многие приложения о шагах любят большие числа: цель на день, рекорд, место в рейтинге. Иногда это действительно помогает двигаться больше. Но у «Тяпы» другой характер.
 
Мне хотелось, чтобы после тихого дня игру можно было открыть без чувства вины. Тяпа не спрашивает, почему вы не прошли ещё тысячу шагов, и не сравнивает вашу прогулку с чужой. Он просто ждёт там, где закончился прошлый маршрут.
 
Настоящие шаги превращаются в тяптяпы — энергию для исследования мира. Их можно потратить на новую клетку, продолжить тропинку или приблизиться к следующей встрече. Большой путь всё равно складывается из маленьких прогулок: иногда это долгая дорога, а иногда — несколько шагов до магазина и обратно.
 
Поэтому в игре нет таблицы лидеров и наказания за пропущенный день. Карта нужна не для отчёта о вашей полезности. Она хранит память о том, где Тяпа уже побывал, какие тропинки стали знакомыми и куда однажды захотелось свернуть.
 
Спокойный темп не означает, что у путешествия нет цели. Тяпа исследует большой мир, встречает персонажей и ищет свою семью. Просто эта история не требует добежать до финала быстрее кого-то другого.
 
Мне нравится думать, что «Тяпа» не заставляет гулять. Он даёт прогулке продолжение. Даже один небольшой выход из дома может стать новой клеткой мира — и этого уже достаточно 💛
 
Сайт: https://tyapa.app/
 
Telegram: https://t.me/tyapa_play

Как появилась «Тяпа»

У «Тяпы» было несколько начал.
 
Сначала появилась простая мысль: шагомер не обязательно должен разговаривать с человеком языком целей, графиков и спортивных рекордов. Шаг может быть не отчётом о полезности, а маленьким действием внутри истории.
 
Так родился Тяпа — птенец в скорлупке, который исследует мир вместе с игроком. Обычные шаги стали тяптяпами, а тяптяпы — способом открывать клетки карты и оставлять за собой тропинки.
 
Первая версия была веб-прототипом. В нём уже существовали карта, клетки, скорлупка, движение и базовая экономика. Он помог понять главное: хочется возвращаться не к цифре в счётчике, а к живому миру, который понемногу меняется благодаря прогулкам.
 
Потом у проекта была пауза. А когда я вернулась, стало ясно: Тяпа должен жить не во вкладке браузера, а прямо на iPhone. Начался большой переезд — с новым проектом, настоящим шагомером, локальным сохранением и интерфейсом, который ощущается именно как приложение.
 
Часть старых решений пришлось собирать заново. Это оказалось даже полезно: можно было не тащить дальше случайные компромиссы прототипа, а ещё раз спросить себя, что действительно нужно игре.
 
Сейчас «Тяпа» — настоящее приложение для iPhone. Оно читает шаги с разрешения пользователя, превращает их в игровое движение и хранит прогресс на устройстве. А я продолжаю развивать его мир — уже не как эксперимент, а как любимую игру, у которой есть собственный характер.
 
В этом дневнике я буду иногда возвращаться к ранним версиям. Не ради ностальгии, а чтобы показывать путь: какие идеи пережили все переделки, от каких пришлось отказаться и почему маленький птенец всё-таки добрался до телефона.

Как реальные шаги превращаются в исследование мира

Главная магия «Тяпы» начинается с очень обычной вещи — прогулки.
 
С разрешения пользователя приложение читает количество шагов из Apple «Здоровья». Ничего вводить вручную не нужно: можно положить iPhone в карман и идти по своим делам.
 
Шаги превращаются в тяптяпы — игровую энергию для исследования. Это не ещё один показатель, который нужно закрыть к вечеру, а запас маленьких возможностей. Вернувшись к Тяпе, можно потратить его на новую клетку карты, продолжить маршрут или приблизиться к неизвестному персонажу.
 
Получается простая цепочка:
 
идти в реальной жизни → получить тяптяпы → открыть часть мира → проложить новую тропинку.
 
Мне важно, чтобы эта механика не превращалась в гонку. В игре нет соревнования с другими людьми и нет наказания за день без прогулки. Большой маршрут складывается постепенно, а один небольшой выход из дома всё равно оставляет след.
 
Отдельная часть этой механики — приватность. «Тяпе» не нужна регистрация. Данные о здоровье не отправляются разработчику и не используются для рекламы. Игровой прогресс хранится локально на iPhone. Если доступ к шагам не дать, приложение продолжит открываться, но новые тяптяпы за реальные шаги начисляться не будут.
 
Дальше начинается уже сам мир. Клетки отличаются друг от друга, тропинки запоминают путь, а встречи постепенно превращают карту из пустого пространства в историю путешествия.
 
Именно это мне нравится в основе игры больше всего: прогулка не исчезает в вечерней статистике. Она становится местом, до которого Тяпа сегодня смог добраться.
Карта, клетки и тропинки: почему дорожка оказалась сложнее, чем кажется
Повороты, развилки и несколько возрастов одной тропинки — подробный разбор маленькой системы, которая внезапно стала большой.
Level required:
Попутчик Тяпы

Знакомьтесь, это Уля

Знакомьтесь, это Уля 🐌
 
Она — первая, кого Тяпа встречает на карте.
 
Уля никуда не торопится и поэтому замечает всё: где примята трава, где блестит вода и куда повернул чей-то след. Для неё медленное движение — не недостаток, а способ внимательно смотреть на мир.
 
Тяпа скажет ей, что ходит быстро. А Уля не станет учить его жить. Только предложит иногда останавливаться и смотреть по сторонам.
 
Мне кажется, для первой встречи она подходит идеально. «Тяпа» вообще не про то, чтобы двигаться быстрее всех. Можно пройти много, можно совсем немного — важно, что каждый маршрут оставляет после себя новую клетку, тропинку или маленькое воспоминание.
 
Персонажи нужны миру не только как награда за исследование. Каждый из них показывает Тяпе свой способ жить и видеть происходящее. Кто-то окажется смелее, кто-то осторожнее, кто-то будет знать то, чего ещё не знает сам Тяпа.
 
Я не хочу заранее раскрывать их истории целиком. Гораздо приятнее добраться до встречи самостоятельно — шаг за шагом. Но иногда здесь буду показывать портреты, ранние варианты и небольшие детали характера, которые не портят само знакомство в игре.
 
А пока можно просто немного посидеть рядом с Улей. Она точно никуда не уйдёт 🤍
Как я тестирую «Тяпу» на настоящем iPhone
Ноль шагов, медленная карта и соблазн нажать служебную кнопку: честный дневник тестирования на iPhone.
Level required:
Попутчик Тяпы

Что может появиться после первого выпуска

У мира «Тяпы» много возможных дорог. Некоторые уже хорошо видны, другие пока существуют только в заметках и разговорах.
 
Сразу важная оговорка: этот пост — не список обещаний и не календарь обновлений. Это направления, которые мне хочется отдельно исследовать после первого выпуска. Для каждого ещё понадобятся дизайн, проверка механики и решение о том, действительно ли оно делает игру лучше.
 
День и ночь. Одна из идей — дать игроку возможность вручную «выключить свет» в мире Тяпы. Ночная карта должна быть самостоятельным состоянием с тёплыми источниками света, а не просто тёмным фильтром поверх дня.
 
Сезоны. Зима, весна, лето и осень могли бы менять настроение поля, воды, леса, тропинок и скорлупки. Но сначала нужно решить, связаны ли они с настоящим календарём или живут по собственному игровому времени.
 
Находки и полочка. На карте могут появиться маленькие предметы и истории, которые Тяпа приносит домой. Здесь важно придумать не просто коллекцию, а связь находок с персонажами, дневником и путешествием.
 
Развитие скорлупки. Домик Тяпы может понемногу меняться: в нём могут появляться полочки, украшения и следы пройденного пути. Точный вид и правила пока не утверждены.
 
Виджеты iPhone. Отдельно рассматриваются небольшой виджет с шагами и более крупный — с фрагментом карты. Они должны быть полезными, а не просто красивой картинкой на экране.
 
Жизнь после семейного финала. Поиск семьи — важная цель путешествия, но мир не обязан заканчиваться в момент встречи. Возможное продолжение тоже ещё нужно продумать очень бережно.
 
Часть идей наверняка изменится, а какая-то может совсем не дойти до приложения. Мне кажется честным показывать не только готовые решения, но и эту развилку: место, где у проекта есть несколько дорог и ещё можно спокойно выбрать лучшую.

Где следить за «Тяпой»

У «Тяпы» теперь есть три места, и у каждого своя роль.
 
Сайт — https://tyapa.app/
 
Здесь находится короткая и точная информация об игре: как реальные шаги становятся тяптяпами, как устроена приватность и куда обратиться за помощью. Это официальная точка входа без лишнего шума.
 
Telegram — https://t.me/tyapa_play
 
Это живая короткая хроника разработки. Туда попадают небольшие обновления, один свежий скриншот, смешной баг, изменение интерфейса или маленькая победа, о которой хочется рассказать сразу.
 
Boosty — эта страница
 
Здесь истории становятся подробнее. Я разбираю отдельные решения, показываю ранние варианты, рассказываю о персонажах, карте, тропинках, тестировании и самостоятельной разработке.
 
Большая часть важных материалов открыта для всех. Платная подписка нужна не для доступа к самой игре и не для преимуществ внутри неё. Это способ поддержать развитие проекта и иногда заглянуть глубже в рабочий процесс: увидеть дополнительные материалы за кадром, сравнить варианты или поучаствовать в спокойном творческом опросе.
 
Можно выбрать любую дорожку или идти сразу по всем трём. Везде это один и тот же Тяпа — просто на разном расстоянии от рабочего стола 💛
Subscription levels1

Попутчик Тяпы

$1.94 per month
Способ поддержать развитие игры и заглянуть чуть глубже в процесс: рабочие версии, расширенные разборы, ранние варианты и спокойные опросы. Без игровых преимуществ и обязательных наград.
Go up