Тяпа — дневник разработки

Тяпа — дневник разработки 

Уютная игра-шагомер для iPhone. Идём с Тяпой!

0subscribers

9posts

Что может появиться после первого выпуска

У мира «Тяпы» много возможных дорог. Некоторые уже хорошо видны, другие пока существуют только в заметках и разговорах.
 
Сразу важная оговорка: этот пост — не список обещаний и не календарь обновлений. Это направления, которые мне хочется отдельно исследовать после первого выпуска. Для каждого ещё понадобятся дизайн, проверка механики и решение о том, действительно ли оно делает игру лучше.
 
День и ночь. Одна из идей — дать игроку возможность вручную «выключить свет» в мире Тяпы. Ночная карта должна быть самостоятельным состоянием с тёплыми источниками света, а не просто тёмным фильтром поверх дня.
 
Сезоны. Зима, весна, лето и осень могли бы менять настроение поля, воды, леса, тропинок и скорлупки. Но сначала нужно решить, связаны ли они с настоящим календарём или живут по собственному игровому времени.
 
Находки и полочка. На карте могут появиться маленькие предметы и истории, которые Тяпа приносит домой. Здесь важно придумать не просто коллекцию, а связь находок с персонажами, дневником и путешествием.
 
Развитие скорлупки. Домик Тяпы может понемногу меняться: в нём могут появляться полочки, украшения и следы пройденного пути. Точный вид и правила пока не утверждены.
 
Виджеты iPhone. Отдельно рассматриваются небольшой виджет с шагами и более крупный — с фрагментом карты. Они должны быть полезными, а не просто красивой картинкой на экране.
 
Жизнь после семейного финала. Поиск семьи — важная цель путешествия, но мир не обязан заканчиваться в момент встречи. Возможное продолжение тоже ещё нужно продумать очень бережно.
 
Часть идей наверняка изменится, а какая-то может совсем не дойти до приложения. Мне кажется честным показывать не только готовые решения, но и эту развилку: место, где у проекта есть несколько дорог и ещё можно спокойно выбрать лучшую.
Subscription levels1

Попутчик Тяпы

$1.97 per month
Способ поддержать развитие игры и заглянуть чуть глубже в процесс: рабочие версии, расширенные разборы, ранние варианты и спокойные опросы. Без игровых преимуществ и обязательных наград.
Go up