OCTOPATH TRAVELER 0 русификатор от ToshaAngel
Официальной локализации нет и, судя по всему, не будет. Готовые русики, которые ходят по сети, - машинный перевод с чужими шрифтами, где кириллица приклеена от другой гарнитуры и видно это в первой же строке. Решил сделать по-человечески.
Объём, чтобы было понятно, во что я ввязался: 47 714 строк текста, около 2 миллионов символов. Это примерно четыре «Войны и мира» диалогами, только вместо глав - сюжетные ветки, реплики NPC, описания навыков, предметов и квестов.
Что уже сделано - 9 022 строки, это 19 %:
- интерфейс - 100 %. Все меню, параметры, подсказки, экраны боя
- персонажи - 100 %. Имена, классы, биографии
- создание героя - 100 %. Тот самый первый экран игры
- сюжет - 3 413 строк. Первые три главы всех трёх веток: Богатство, Власть, Слава. Плюс «Последняя бочка» и общая глава
- по мелочи: 548 реплик NPC, 156 строк квестов, 404 навыка, 319 предметов
Отдельная история - шрифты. В игре пять гарнитур, и кириллических букв в них ровно ноль. Брать чужие буквы я не стал: нарисовал кириллицу из штрихов самих шрифтов игры - те же засечки, та же толщина, те же окончания. «Ж» собрана из двух «К», «З» - из их же тройки. На экране это читается как один шрифт, а не как две разные системы в одной строке.
Как я слежу за качеством. Перевод не идёт «строка за строкой вслепую»: сцены собираются целиком, с говорящими и порядком реплик, поэтому персонаж разговаривает одинаково от главы к главе. Число переносов строк обязано совпадать с оригиналом, а ширина каждой строки проверяется автоматически - рендерится настоящим шрифтом игры и сравнивается с английской, чтобы текст не вылезал за рамку. Спорные термины решаются по японскому оригиналу, а не по английскому пересказу: класс Lord у главы синдиката оказался «крёстным отцом», так что он теперь «дон», а не «лорд».
Creator has disabled comments for this post.