«Багровый кодекс»: 7 готических подклассов
Власть требует жертв. Кто-то платит кровью, кто-то — рассудком, но никто из тех, кто ступил на эти тропы, не возвращается прежним.
Переведен The Crimson Codex: 7 Gothic Subclasses for 5e от OnixShu — сборник для мрачного фэнтези и хоррора, где герой может быть на стороне добра, но с очень тёмными методами.
Каждый подкласс встроен в свой обычный класс, бери и играй:
Мрачный охотник (Воин) — зверь внутри воет, но когти держишь ты. Добиваешь раненых, выслеживаешь по запаху крови, впадаешь в боевое исступление.
Сангвинический чародей (Чародей) — магия течёт прямо по венам. Жертвуешь хитами — заклинание бьёт сильнее. Чем ближе к краю, тем больше сила.
Завеса (Колдун) — твой покровитель обитает на границе жизни и смерти. Шагаешь между мирами, кутаешься в тени, призываешь на службу осколок потерянной души.
Гемотехник (Изобретатель) — алхимия, инженерия и кровь. Зелья из очищенной крови, импланты, стирающие грань между плотью и механизмом.
Коллегия ткачей скорби (Бард) — музыка панихид. Вдохновляешь союзников силой предков, а врагам напоминаешь об их смертности. На 14-м уровне за тобой поёт призрачный хор.
Чумной доктор (Плут) — клювастая маска, облако миазмов, яды, которые в одной дозе лечат, а в другой убивают. Финал — «Дыхание Чёрной смерти».
Школа гемомантии (Волшебник) — кровь как чернила заклинаний. Хранишь заклинания в собственной жизненной силе, вытягиваешь мощь из павших врагов.
Обсудите с Мастером, впишутся ли эти тропы в вашу кампанию — тьма здесь не про «зло», а про цену, которую платишь за силу.
Всё в разделе классов
Переведен The Crimson Codex: 7 Gothic Subclasses for 5e от OnixShu — сборник для мрачного фэнтези и хоррора, где герой может быть на стороне добра, но с очень тёмными методами.
Каждый подкласс встроен в свой обычный класс, бери и играй:
Мрачный охотник (Воин) — зверь внутри воет, но когти держишь ты. Добиваешь раненых, выслеживаешь по запаху крови, впадаешь в боевое исступление.
Сангвинический чародей (Чародей) — магия течёт прямо по венам. Жертвуешь хитами — заклинание бьёт сильнее. Чем ближе к краю, тем больше сила.
Завеса (Колдун) — твой покровитель обитает на границе жизни и смерти. Шагаешь между мирами, кутаешься в тени, призываешь на службу осколок потерянной души.
Гемотехник (Изобретатель) — алхимия, инженерия и кровь. Зелья из очищенной крови, импланты, стирающие грань между плотью и механизмом.
Коллегия ткачей скорби (Бард) — музыка панихид. Вдохновляешь союзников силой предков, а врагам напоминаешь об их смертности. На 14-м уровне за тобой поёт призрачный хор.
Чумной доктор (Плут) — клювастая маска, облако миазмов, яды, которые в одной дозе лечат, а в другой убивают. Финал — «Дыхание Чёрной смерти».
Школа гемомантии (Волшебник) — кровь как чернила заклинаний. Хранишь заклинания в собственной жизненной силе, вытягиваешь мощь из павших врагов.
Обсудите с Мастером, впишутся ли эти тропы в вашу кампанию — тьма здесь не про «зло», а про цену, которую платишь за силу.
Всё в разделе классов
обновления
контент