creator cover RPGD100
RPGD100

RPGD100 

Разрабатываю и развиваю RPGD100.RU

19subscribers

67posts

goals6
6 of 10 paid subscribers
Это даст понять, что я на верном пути
1 of 2
$48.71 of $65 raised
Оплата хостинга сайта и сопутствующие расходы на 2027 год
$0 of $129 raised
На общее развитие и поддержку проекта, но побольше
$64.09 of $65 raised
На общее развитие и поддержку проекта
$15.38 of $15.4 raised
Покупка и перевод классов и других материалов от Kibbles Tasty

About

Всем привет! Раньше мне приходилось часто перебирать кучу файлов и распечаток каждый раз, когда мне нужно что-то найти для моей игры в DND. Поэтому я решил собрать всё, что смог, в одном месте, и создал RPGD100.RU – сайт с материалами и полезными сервисами для DND5e, которые можно использовать и в других НРИ системах.
Я и игрок, и мастер, поэтому стараюсь делать использование сайта удобным для людей по разные стороны ширмы. Вы всегда можете предложить идею для улучшения, найти ошибку и сообщить о ней, заказать добавление/создание конкретного контента.
Здесь я планирую выкладывать новости по изменениям и обновлениям сайта, описание и логику работы сервисов, голосования и что-нибудь еще.
Не забывайте:
  • Подписываться на группу в ВК
  • Вступать в беседу в Telegram
  • Использовать RPGD100.RU
И да прибудет с вами бездонная удача!
Описание тэгов:
Анонс – в посте описываются планы по работе над сайтом, которые буду производиться в ближайшее время, или анонс какого-то события.
Обновления – в посте описываются предстоящие, реализованные или последние обновления сайта.
Как это работает – в посте описана инструкция по использованию или подробное описание работы чего-то на сайте. Затрагивается как базовая логика, так и скрытая "кухня" работы чего-то.
Контент – в посте описываются контентные изменения на сайте: добавление, изменение, удаление.
Сервис – в посте говорится об различных сервисах сайта: различные генераторы, броски костей и т.п. О чем-то, что работает в автоматизированном режиме.

Альтернативный монах v3.1.1 от Laserllama

«Огр занёс дубину — монах сделал вдох. Когда дубина врезалась в землю, бить было уже некого».
Устали, что монах «кончается» к третьему раунду и умеет меньше, чем обещают легенды о мастерах боевых искусств? Тогда вот: на RPGD100 вышел полный перевод класса «Альтернативный монах» от laserllama (v3.1.1 + дополнение Expanded) — переосмысление монаха для D&D 5e.
Альтернативный монах — мастер тела, разума и духа. К10 хитов вместо к8, ци, что возвращается прямо посреди боя, и Мистические техники, которые собираешь под себя, как мастер собирает ката. Это монах из уся-фильмов и аниме: стремительный, живучий и с тузом в каждом рукаве.

Чем класс цепляет:

  • 45 Мистических техник. Ошеломляющий удар и Дрожащая ладонь на месте, но теперь это целое меню: Удар тайфуна, Сейсмический удар, Шквальный натиск, Слово творения… Известные техники можно менять с ростом уровня — стиль растёт вместе с тобой.
  • Ци, которая не заканчивается. Запас равен уровню + Мудрость, а с 11 уровня ты восстанавливаешь ци каждый свой ход в бою. Никакого «постою в сторонке, очки кончились».
  • 19 Монастырских традиций. Все 10 базовых — от Пьяного кулака до Ву Джен с собственной стихийной магией пяти элементов. И все 9 из Expanded: стань несокрушимым Путём Валуна, маши двуручником Путём Урагана, надень маску героя-Линчевателя или распыляй саму реальность Путём Пустоты.
  • Кроссоверы с другими классами laserllama. Уличный боец дерётся Дикими приёмами варвара, Мистик черпает таланты Псиона, а Свирепость создана для рас с когтями, рогами и панцирем.
  • Бонус: две Монастырские черты — теперь и воин с плутом могут подхватить пару техник и собственный запас ци.
Зайдёт игроку, который хочет отыгрывать мастера боевых искусств, а не «персонажа с безоружным ударом»: мобильному, гибкому и с осмысленным выбором каждый ход — от первого вдоха до Чистоты духа.
Ссылка на перевод класса Альтернативный монах
Хотелось бы когда-нибудь увидеть на сайте призывателя...  thinking_face
Semgawril, а из какой он книги/источника? thinking_face

Альтернативный воин v3.5.2 от Laserllama

«Одни, замахиваясь, считают до трёх. Он к этому времени успел сменить стойку, выбить у тебя клинок и понять, где именно ты уязвим.»
Устал от воина, который умеет только «бью мечом ещё раз»? На RPGD100 вышел полный перевод класса «Альтернативный воин» от laserllama — переосмысление воина по правилам D&D 5e, где каждый боец становится истинным мастером битвы.
Альтернативный воин — это гибкость Мастера боевых искусств, отданная КАЖДОМУ воину. Приёмы, что раньше были фишкой одного подкласса, теперь доступны всем: обезоруживай, сбивай с ног, парируй, отбрасывай врагов ударом щита и рази точным выпадом. Плюс всё, за что любят воина: Второе дыхание, Всплеск действий, до четырёх атак за ход и Несокрушимость перед любым спасброском.

Чем класс цепляет:

  • Боевые приёмы. Больше 70 приёмов пяти степеней — от Точного удара новичка до Обезглавливающего удара, Града стрел и Разреза стального ветра на 17 уровне. Тратишь Кости приёмов и добавляешь их к атакам, спасброскам и даже проверкам навыков. Твой воин наконец-то делает в бою что-то, кроме «атакую».
  • 38 боевых стилей. Стрельба, древковое оружие, бой двумя клинками, кулачный бой, слепой воин, знаменосец, метатель… Собери стиль под свою мечту — от рыцаря со щитом до безоружного забияки.
  • 20 архетипов на любой вкус. Мистический рыцарь с заклинаниями, Мистик-псионик, Ведьмовской клинок с магией договора, Резчик рун великанов, Танцующий с тенями и его двойник, Псарь с верной гончей, Стрелок, Чемпион, Ронин… Хочешь мага-мечника? Питомца? Снайпера? Всё здесь. 
  • Намётанный глаз. Бонусным действием ты «читаешь» врага: его КД, слабые характеристики, сопротивления и уязвимости. Настоящий тактик знает, куда бить — ещё до удара.
Зайдёт тому, кто любит воинов, но устал от их простоты, и тому, кто хочет собрать ЛЮБУЮ боевую фантазию — от священного крестоносца до уличного драчуна. А чтобы не утонуть в выборе, под таблицей класса уже ждут готовые примеры билдов.
Ссылка на перевод класса Альтернативный воин

Альтернативный плут v2.3.1 от Laserllama

«Вы не заметили удара. Вы даже не заметили, что игра шла против вас с самого начала.»
Хочешь быть не просто «тем, кто бьёт в спину», а мастером на все руки — фехтовальщиком, отравителем, взломщиком, а то и краденым магом? Тогда встречай: на RPGD100 вышел полный перевод класса «Альтернативный плут» от laserllama (v2.3.1 + Expanded).
Альтернативный плут — это переосмысление классического плута для тех, кому мало «раз в ход добавь кубики к урону». Здесь каждый ход — это выбор: ударить точнее, подрезать врагу сухожилия, метнуть дымовую бомбу или просто исчезнуть. Скрытая атака никуда не делась — но теперь она топливо для десятков грязных трюков.

Чем класс цепляет:

  • Коварные приёмы. Сердце класса — 53 Приёма пяти степеней сложности: от парирования и финтов до изготовления мастерских ядов, астральных вихрей и «запасного плана», который ты придумываешь прямо в момент, когда он срабатывает. Хитрый удар позволяет разменивать урон Скрытой атаки на эти трюки — ты сам решаешь, что важнее: добить или искалечить.
  • 18 архетипов. Столько выбора нет почти нигде. Девять базовых — Мистический ловкач, Убийца, Взломщик, Сыщик, Комбинатор, Фантом, Пси-клинок, Скаут, Дуэлянт — и ещё девять из Expanded: Акробат, Мститель с божественной магией, Кровавый клинок, Азартный игрок, Головорез, Диверсант со своим арсеналом бомб, Искатель древних реликвий, Оборотень и Хирург.
  • Специалист, а не статист. Хочешь варить яды по нарастающей — от простого до мастерского? Собирать взрывчатку? Вербовать наёмников и осведомителей? Читать врага насквозь и предсказывать его удары? Плут делает то, что нужно партии, — и делает это лучше всех.
  • Уйти безнаказанным. Невероятное уклонение, Увёртливость, Слепое зрение, Скользкий ум и Неуловимость: под конец пути по тебе почти невозможно попасть, а застать врасплох — тем более.
Зайдёт игроку, который любит тактику, вариативность и хочет каждый бой решать по-новому — а не жать одну кнопку. Идеальный класс для того, кто за столом обыгрывает ситуацию, пока другие её просто отыгрывают.
Ссылка на перевод класса Альтернативный плут

Савант v5.1.0 от Laserllama

 «Ты замахнулся мечом. Он уже знает, куда ты промахнёшься.»
Хочешь побеждать не силой мышц, а холодным расчётом — читать врага как открытую книгу и делать союзников сильнее одним метким словом? Тогда встречай: на RPGD100 вышел полный перевод класса «Савант» v5.1.0 от laserllama — вместе с расширением.
Савант — это гений поля боя, у которого нет ни капли магии, зато есть ум, что бьёт больнее файрбола. Он не машет оружием наугад: он анализирует. Одного взгляда хватает, чтобы вскрыть слабое место дракона, а секунды хватит, чтобы подсказать товарищу идеальный удар. Там, где другие полагаются на заклинания, Савант полагается на голову — и почти всегда оказывается прав.

Чем класс цепляет:

  • Фокус. Назначаешь врага целью Искусного анализа — и начинаешь читать его: КД, скорость, слабейшую характеристику, тип. Против Фокуса ты бьёшь Интеллектом вместо силы и с каждым уровнем всё больнее. Знание — буквально оружие.
  • Кость интеллекта. Твой главный ресурс поддержки. Реакцией ты усиливаешь атаки, спасброски и проверки союзников, подбрасываешь щит из чистой прозорливости и превращаешь чужой промах в свою контратаку.
  • Стремительные рефлексы. Одной реакции тебе мало. Со временем их становится две, три, а к концу — целых четыре за раунд. Ты успеваешь везде и просчитываешь всех.
  • 11 Академических дисциплин. От Археолога и Тактика до Кулинара, что готовит боевые деликатесы из монстров, Философа со Словами силы и Рунописца, чертящего древние Руны. Плюс 5 черт и арсенал учёных магических предметов.
Зайдёт игроку, который хочет быть мозгом партии, а не её тараном: любит контроль, поддержку и удовольствие переиграть противника до того, как поднят меч. Идеальный выбор для того, кто за столом думает на три хода вперёд.
Ссылка на перевод класса Савант

Шаман v6.0.1 от Laserllama

«Вы видите старика с костяной погремушкой. Духи видят того, кому нельзя отказать.»
Хочешь черпать силу не из книг и не из молитв, а из самого мира — связывать духов ветра, могилы и молнии и обрушивать их на врагов? Тогда вот: на RPGD100 вышел полный перевод класса «Шаман» от laserllama — сразу вместе с дополнением Shaman Expanded.
Шаман — духовный проводник, наследник традиции старше жрецов и паладинов. Он привязывает первобытных Духов к тотемам — костям, камням, амулетам — и носит целый незримый арсенал на поясе. Слово шамана — и духи роем срываются с тотема на врага.

Чем класс цепляет:

  • Тотемные духи. 57 духов на выбор — от Духа медведя и Духа сумерек до Духа затмения и Духа чистилища. Свой набор можно пересобирать на отдыхе: сегодня ты когтистый ужас ближнего боя, завтра — летающий провидец. Это конструктор персонажа прямо внутри класса.
  • Магия проводника. Ячейки в стиле колдуна: их немного, зато всегда максимального уровня и восстанавливаются на коротком отдыхе. А заклинания ты готовишь от Мудрости — гибко, под каждый день пути.
  • 11 Духовностей. Обратиться Великим Зверем, парить рядом с верным Гейстом, переписывать броски Костями Судьбы, ставить каменных идолов-хранителей, торговаться кровью с древними духами или вовсе слиться с духом мёртвого дракона — Вирмосвязанный ждёт.
  • Старшие духи. С 11 уровня ты связываешь сущностей рангом повыше: Смерть, Солнце, Пустота, Буря… Каждый дарует заклинания 6–9 уровней — окаменение, воскрешение, метеоритный дождь — без траты ячеек.
И бонусом — три новые черты, чтобы даже воин или плут смог прикоснуться к миру духов: «Духовное пробуждение», «Тотемный дух» и «Умудрённый».
Зайдёт игроку, который любит собирать билды из десятков модулей, отыгрывать голос незримого мира — и хочет, чтобы за его спиной всегда стояла толпа союзников, которых враг даже не видит.
Ссылка на перевод класса Шаман

Время обновлений!

Обновлены следующие материалы:
– Мир Драккенхейма и Монстры Драккенхейма: приведено к единому переводу описание размеров делериума по запросу пользователя сайта. 
Изменения в мобильном интерфейсе:
– На верхнюю панель добавлены кнопки в виде иконок для быстрого перехода к бестиарию DND5e, списку заклинаний и списку магических предметов DND5e.
Если кто-то вдруг не знал, то при нажатии на название сайта на этой же панели будет осуществлен переход на главную страницу.
Обновлены следующие сервисы:
– Броски костей: добавлена возможность включать и выключать функцию переброса определенных значений на костях.
– Калькулятор характеристик: добавлена возможность распределения характеристик от уровней (повышение характеристик) и возможность выбрать расу из справочника рас на сайте для автоматического получения бонусов от нее.
– Полностью переработан генератор поселений с существенным расширением возможностей и вариантов.
– Переработано и дополнено содержимое генератора погоды.
– Переработано и дополнено содержимое генератора NPC.
– Переработано и дополнено содержимое генератора имен.
– Переработано и дополнено содержимое генератора случайных событий.
– Добавлен калькулятор расчета сложности боя. Позволяет использовать все бестиарии на сайте.
– Переработаны логика и содержимое генератор магических предметов: устранены конфликты генераций и оптимизированы свойства.
Во многие сервисы добавлено запоминание введенных значений и генераций в кэше, а также возможность сохранить результаты или поделиться ими с помощью ссылки.

Военачальник v3.3.1 от Laserllama

«Величайший враг не тот, кто силён в одиночку. А тот, кто делает сильными всех вокруг себя.»
Устал быть просто ещё одним мечом в строю? Хочешь не рубить врагов, а дирижировать всей битвой — превращая горстку авантюристов в несокрушимую машину? Тогда встречай: на RPGD100 вышел полный перевод класса «Военачальник» (Warlord) от laserllama — по правилам D&D 5e и 2024 года.
Военачальник — это полководец до мозга костей. В одиночку он лишь незначительная угроза, но с верными соратниками под началом способен свергать империи. Он читает поле боя как открытую книгу, вдохновляет павших духом одним словом и вырывает победу там, где остальные уже смирились с поражением. Его настоящее оружие — не клинок, а приказ.

Чем класс цепляет:

  • Вдохновляющее слово. Бонусным действием ты поднимаешь союзника на ноги, возвращая ему хиты и волю к бою. Твой голос лечит быстрее иных жрецов — и стоит куда дешевле.
  • 69 Тактических приёмов. Это твой арсенал командира: Приказы, дающие союзникам лишнюю атаку, рывок или спасение; калечащие удары, дуэли чести, вербовка наёмников и осведомителей, и даже тайный Запасной план, который ты придумываешь прямо в момент, когда всё пошло не так.
  • Стиль лидерства. Кто ты — дерзкий Капитан, мудрый Наставник или хладнокровный Стратег? От выбора зависит и характеристика, и то, как ты ломаешь планы врага: меняешься местами в инициативе, даруешь союзникам броски-подстраховки или гасишь чужие удары.
  • 12 Академий войны. Целая дюжина архетипов на любой вкус: рыцарь-паладин Рыцарства, внушающий ужас Лорд ужаса, свирепый вожак стаи Свирепости, поющий заклинания Скальд Галантности, интриган, приручитель монстров, наставник с личным Протеже, морской капитан со своей Командой и даже избранник богов, ведущий армии в бой заклинанием и словом.
Зайдёт игроку, который любит тактику, командную игру и чувство, что без тебя партия бы не выжила. Идеальный выбор для того, кто за столом мыслит не своим ходом, а ходами всех сразу — и превращает четверых героев в единый, идеально отлаженный механизм.
Ссылка на перевод класса Военачальник

Альтернативный изобретатель v3.1.1 от Laserllama

«Другие берут в бой меч. Я беру в бой чертёж — и к утру у меня будет то, чем этот меч можно переплавить.»
Хочешь не просто махать оружием, а изобретать прямо на поле боя — вливать магию в предметы, собирать механических спутников и подстраивать реальность под свой чертёж? Тогда встречай: на RPGD100 вышел полный перевод класса «Альтернативный изобретатель» от laserllama — вместе с дополнением Expanded.
Изобретатель — это мастер мистического изобретательства, который превращает интеллект в оружие. Там, где волшебник читает заклинание, а воин заносит клинок, изобретатель достаёт инструменты — и обыденная железка вспыхивает лазурной магией. Инженер, художник и чародей в одном лице, он находит свой баланс искусства, науки и магии.

Чем класс цепляет:

  • Инфузии — 58 штук. Сердце класса. Ты наделяешь предметы фирменной магией: улучшенный доспех, возвращающееся оружие, парящий клинок, вампирский меч, ошейник, приручающий чудовищ, и даже сапоги, стреляющие разрушительной волной. Целая мастерская в кармане.
  • 18 Специализаций — рекорд для класса. Хочешь верного Стального защитника или Слугу-гомункула? Пожалуйста. А может — боевого меха, в которого залезаешь сам (Мусорщик), рой заводных Автоматонов (Механист), Мистический огнестрел с 11 улучшениями (Ганслингер), карманный Хронометр для кражи секунд (Хроновор) или армию поднятых врагов (Реаниматор)? Есть Алхимик, Бронник, Биомант, Аэронавт, Кукловод, Механик на Автоцикле… — на любой вкус и стиль игры.
  • Магия из инструментов. Ты колдуешь не жестами, а набором ремонтника: приготовить мазь, спаять амулет, собрать механического паучка. Полноценный заклинатель, который творит чудеса «руками».
  • Проблеск гениальности. В нужный миг ты подсказываешь союзнику решение — и добавляешь свой Интеллект к его проверке или спасброску. Гений, который вытаскивает всю команду.
Зайдёт игроку, который любит гибкость, крафт и десятки билдов из одного класса — и мечтает выйти к столу не с готовым героем, а с целой лабораторией возможностей. Собери своего идеального изобретателя.
Ссылка на перевод класса Альтернативный изобретатель

Альтернативный кровавый охотник v2.2.0 от Laserllama

«Монстров не убивают чистыми руками. Настоящий охотник режет первым — себя.»
Хочешь класс, где ресурс — не ячейки заклинаний и не очки ци, а собственная кровь? Тогда встречай: на RPGD100 вышел полный перевод «Альтернативного кровавого охотника» (Alternate Blood Hunter v2.2.0) от laserllama — оммаж легендарному классу Мэтью Мерсера, пересобранный под философию дизайна 5-й редакции.
Кровавый охотник пережил Погибель охотника — тёмный алхимический ритуал, навсегда отравивший его жилы чудовищной силой. Теперь он выслеживает тварей тьмы их же оружием: проклятиями, мутациями и кровной магией, которая старше богов. Кость хитов к12 — не щедрость, а расчёт: хиты здесь и броня, и боеприпасы.

Чем класс цепляет:

  • Обряды крови. 24 древних ритуала — окуй врага Оковами, сорви концентрацию Смятением, верни павшего из-за грани Разверстой могилой или осуши досуха Обескровливанием. Каждый можно усилить Жизненной жертвой — если не боишься резать по собственному максимуму хитов.
  • Багровое подношение. Полей клинок своей кровью — и он вспыхнет кислотой, огнём или ядом. А с 6 уровня выжигай на душе врага Багровое клеймо: заклеймённый заплатит болью за каждый удар по твоим союзникам.
  • 6 Оккультных орденов. Алхимик с двумя десятками гротескных Мутагенов, еретик с ворованными молитвами, ликантроп, травящий волков волком, полупризрачный экзорцист Соли и Железа, охотник с вампирскими клыками и Ведьминский рыцарь с полноценной магией договора.
  • Тема с зубами. Это класс про цену силы: каждое чудо стоит крови, и решение «сколько я готов отдать за этот бой» принимаешь ты сам — каждый раунд.
Зайдёт игроку, который любит мрачных профессионалов, осознанный риск и героев с тёмной изнанкой — ведьмаку за столом самое место.
Ссылка на перевод класса Альтернативный кровавый охотник

Альтернативный паладин v3.0.0 от Laserllama

«Трое встали против тьмы: девочка-полурослик, за которой шумел древний лес; старик с топором, что двадцать лет искал убийц своей семьи; и юноша, чей меч вспыхнул солнцем в миг отчаянной клятвы. Все трое — паладины. И ни один не похож на другого.»
Думаешь, паладин — это скучный святоша в сияющих латах? На RPGD100 вышел перевод «Альтернативного паладина» от laserllama — и он готов поспорить. Одиннадцать Священных клятв, переработанная механика и полная свобода: от зелёного рыцаря Волшебной страны до наёмника, растоптавшего собственный обет.
Здесь клятва — не строчка в чарнике, а двигатель всего класса. Нарушишь Догматы — потеряешь силу. Сдержишь — на 20 уровне обернёшься аватаром своей веры: расправишь ангельские крылья, обрушишь стихии или погасишь свет вокруг себя.

Чем класс цепляет:

  • Божественный пыл. Новый ресурс, питающий все умения паладина. Добрый лечит касанием, злой высасывает жизнь ударом, нейтральный держит равновесие космоса — твоё мировоззрение впервые реально влияет на механику.
  • Кара под характер. Излучение, звук или некротика — даже Божественная кара бьёт по-разному в зависимости от того, кем ты выбрал быть. А каждая клятва добавляет к ней собственный фирменный эффект: опутать лозами, обратить в бегство, сковать льдом.
  • 11 клятв — 11 архетипов героя. Мстители и дозорные, слуги стихийных владык и рыцари трона, миротворцы, замаливающие грехи… И да — Клятвопреступник и Негодяй здесь полноценные подклассы, а не наказание от Мастера.
  • Паладину вернули характер. Божественное чувство, регенерация ячеек, ауры с растущим радиусом — база переделана так, что даже знакомые умения ощущаются свежими.
Зайдёт игроку, который хочет отыгрывать убеждения, а не список бафов — и которому важно, чтобы за словом «клятва» стояло что-то, что страшно нарушить.
Ссылка на перевод класса Альтернативный паладин
Subscription levels6

Обычная дикая магия

$0.76 per month
Дикая магия непредсказуема. Она не спрашивает разрешения — она просто случается. Именно так и работает этот уровень поддержки: без громких обещаний, без сложных условий. Ты просто решаешь, что этот проект должен жить — и магия начинает течь. Маленькая. Обычная. Но настоящая.

Необычная предыстория

$1.91 per month
У каждого героя есть история до начала приключения. Что-то, что выделяет его из толпы — момент, выбор или случай, который изменил всё. Этот уровень для тех, кто уже не просто наблюдатель. Ты часть этого мира. Твоя поддержка — не случайность, а осознанный выбор. И он будет помниться.

Редкий талант

$4.5 per month
Таланты не раздают на каждом углу. Их не купить и не выучить — они либо есть, либо их нет. Те, кто выбирает этот уровень, понимают ценность того, что создаётся здесь. Они видят дальше остальных. Такие люди встречаются редко — и именно они двигают мир вперёд.

Очень редкий класс

$9 per month
В каждой партии есть те, кого встретишь не на каждой кампании. Не каждый решится выбрать путь, который труднее, требует большего и понят лишь единицами. Но именно такие персонажи запоминаются. Именно о них рассказывают после финального броска, когда все приключение уже позади. Ты из таких.
Subscription Spots Are Limited

Легендарное заклинание

$19.1 per month
Легендарные заклинания не произносят дважды. Они требуют всего — концентрации, силы, веры в то, что это изменит что-то по-настоящему. Маги, способные на такое, не ищут признания. Они просто знают: то, что они сделали, останется в этом мире навсегда. Даже когда их самих уже не будет рядом.
Subscription Spots Are Limited

Артефактный магический предмет

$39 per month
Артефакты не создаются — они появляются. Через века, через руки множества владельцев, через истории, которые в них впитались. У каждого артефакта есть своя воля, своя цель и своя легенда. Те, кто выбирает этот уровень — сами становятся частью чего-то большего, чем просто поддержка проекта. Вы вплетаетесь в его историю навсегда.
Go up