Добавили систему патрулирования для НПС.
Система позволяет задать маршруты между несколькими точками с
остановками в них на нужное или рандомное время. И проигрыванием нужной
анимации. Например, механик может ходить по мастерской и что-то чинить
то там то тут. Охранники могут патрулировать какую-то территорию.
Рядовые игроки фракции могут ходить туда-сюда по своим делам.
остановками в них на нужное или рандомное время. И проигрыванием нужной
анимации. Например, механик может ходить по мастерской и что-то чинить
то там то тут. Охранники могут патрулировать какую-то территорию.
Рядовые игроки фракции могут ходить туда-сюда по своим делам.
Розовые точки в видео - точки интереса для НПС. Он будет случайно выбирать их и курсировать между ними.
Озвучка. На данный момент подобраны голоса для русской озвучки для:
Комар (ГГ), Имран, Желтов, Лозовский, Тюленев, Кислый, Василиади, Тамара, Иришка, Коста Дыхш, Водитель автобусика Сан Саныч
Ими уже озвучено около 3 часов диалогов и реплик.
Комар (ГГ), Имран, Желтов, Лозовский, Тюленев, Кислый, Василиади, Тамара, Иришка, Коста Дыхш, Водитель автобусика Сан Саныч
Ими уже озвучено около 3 часов диалогов и реплик.
По коду
на очереди сейчас механики Сканирования, Взлома и Гонки на антиграве.
Приоритетности тут никакой нет - все они нужны в равной степени. Поэтому
по настроению возьмемся за что-то :).
на очереди сейчас механики Сканирования, Взлома и Гонки на антиграве.
Приоритетности тут никакой нет - все они нужны в равной степени. Поэтому
по настроению возьмемся за что-то :).
По арту я занимаюсь переработкой столичной базы в игре.
механика
прогресс