Пробная реализация UI, встроенного в геймлей.
Изначально
никаких статов не видно. На экране нет никаких данных об игроке или
НПС. Сканируем окружающий мир по нажатию на абилку сканирования. Импульс
волной от ГГ расходится во все стороны и подсвечивает НПС таким
образом. Эти эффекты рентгена будут появляться после сканирования на
всех НПС. И постепенно затухать через 10-15 сек по задумке. Пока очень
примерная реализация концепции со множеством недоработок.
никаких статов не видно. На экране нет никаких данных об игроке или
НПС. Сканируем окружающий мир по нажатию на абилку сканирования. Импульс
волной от ГГ расходится во все стороны и подсвечивает НПС таким
образом. Эти эффекты рентгена будут появляться после сканирования на
всех НПС. И постепенно затухать через 10-15 сек по задумке. Пока очень
примерная реализация концепции со множеством недоработок.
Пробую
избежать стандартного 2д интерфейса на экране, но при этом не утратить
удобство получения информации игроком о своем персонаже и других НПС. И
одновременно завязать это на геймплейную фичу - сканирование одна из
главных фишек персонажа по сюжету. А получение информации таким образом -
лишь небольшая интересная механика :).
избежать стандартного 2д интерфейса на экране, но при этом не утратить
удобство получения информации игроком о своем персонаже и других НПС. И
одновременно завязать это на геймплейную фичу - сканирование одна из
главных фишек персонажа по сюжету. А получение информации таким образом -
лишь небольшая интересная механика :).
персонаж
эффект
ui
прототип