Спешите развидеть!

Спешите развидеть! 

некроРуВНикон

18subscribers

21posts

goals2
$411.79 of $1 359 raised
Если вы хотите поддержать меня, но не хотите или не можете оформить подписку, можно воспользоваться этой "целью"
$339.73 of $272 raised
На улучшение технической части (новый микрофон и поп-фильтр, новый жёсткий диск для хранения материалов), покупку софта для видеомонтажа

Действующие штампы и действующие лица

 О театральном наследии. Как с ним жить и что с ним делать.
 Очень долго, единственным способом донести до массового (и неграмотного) зрителя художественное произведение, был театр. Не так важно, в какой именно форме: и фарс гиньоль, и пьесы Шекспира, и античный театр - все предполагают набор действующих лиц, персонажей. Оттеатра мы получили в наследство две значимые системы, до сих пор, с оговорками, актуальных. Это система архетипов протагонист/антагонист и система амплуа.
 Сперва поговорим об архетипах. Если совсем просто, то всех персонажей, во всех историях, можно разделить по важности для сюжета: 
- протагонист/протагонисты (персонажи первого плана), 
- девтерагонисты (второго плана), 
- тритагонисты (третьего плана), 
- антагонисты (противники протагонистов). 
 Протагонисты активно действуют в истории, мы видим мир их глазами, в компьютерных играх действуем от их имени.
 Девтерагонисты постоянно взаимодействуют с персонажами первого плана, населяют мир, сообщают информацию, поддерживают героев, как правило становятся их романтическими интересами.
 Тритагонисты появляются в эпизодах - это случайные прохожие, не играющие заметной роли в сюжете статисты, предлагающие всего один квест NPC. Но и они могут повлиять на главных героев: например, сообщить им какую-то информацию, напомнит о чём-то, мимоходом помешать или помочь сделать что-то важное.
 Антагонисты могут быть и отдельными участниками истории, противостоящими протагонисту (а не думающие “что бы такого сделать плохого” просто потому, что они плохие), и принадлежать к девтерагонистам или тритагонистам, по недоразумению или из каких-то личных побуждений, не нацеленных лично на протагониста, усложняющие жизнь главному герою. 
  Театральные амплуа стали финальной точкой в типизации персонажей. Амплуа немного, они максимально шаблонны, поэтому в современном сюжетостроении их следует использовать в качестве помощников, но не основных ориентиров. Вот список амплуа, согласно Мейерхольду, Аксёнову и Бебутову.
 И система протагонистов, и система амплуа, позаимствованы из театра. Следовательно, ориентированы на многочисленные театральные условности. Они придуманы для помощи живым актёрам, с их личными чертами и особенностями характера вне сцены, и режиссёрам, для простоты подбора труппы по шаблону. Для виртуальных персонажей, не имеющих своего характера и поведения за пределами сценария, столь строгая шаблонизация не нужна. Поэтому архетипы и амплуа могут служить лишь вспомогательной силой в современной драматургии. Тем не менее, это важные понятия, о которых необходимо знать и помнить при проработке действующих лиц и их места в сюжете.  
Subscription levels4

Спасибо!

$1.36 per month

Большое спасибо!

$4.1 per month

Огромное спасибо!

$9.6 per month

Гигантское спасибо!

$20.4 per month
Go up