Действующие штампы и действующие лица
О театральном наследии. Как с ним жить и что с ним делать.
Очень долго, единственным способом донести до массового (и неграмотного) зрителя художественное произведение, был театр. Не так важно, в какой именно форме: и фарс гиньоль, и пьесы Шекспира, и античный театр - все предполагают набор действующих лиц, персонажей. Оттеатра мы получили в наследство две значимые системы, до сих пор, с оговорками, актуальных. Это система архетипов протагонист/антагонист и система амплуа.
Сперва поговорим об архетипах. Если совсем просто, то всех персонажей, во всех историях, можно разделить по важности для сюжета:
- протагонист/протагонисты (персонажи первого плана),
- девтерагонисты (второго плана),
- тритагонисты (третьего плана),
- антагонисты (противники протагонистов).
Протагонисты активно действуют в истории, мы видим мир их глазами, в компьютерных играх действуем от их имени.
Девтерагонисты постоянно взаимодействуют с персонажами первого плана, населяют мир, сообщают информацию, поддерживают героев, как правило становятся их романтическими интересами.
Тритагонисты появляются в эпизодах - это случайные прохожие, не играющие заметной роли в сюжете статисты, предлагающие всего один квест NPC. Но и они могут повлиять на главных героев: например, сообщить им какую-то информацию, напомнит о чём-то, мимоходом помешать или помочь сделать что-то важное.
Антагонисты могут быть и отдельными участниками истории, противостоящими протагонисту (а не думающие “что бы такого сделать плохого” просто потому, что они плохие), и принадлежать к девтерагонистам или тритагонистам, по недоразумению или из каких-то личных побуждений, не нацеленных лично на протагониста, усложняющие жизнь главному герою.
Театральные амплуа стали финальной точкой в типизации персонажей. Амплуа немного, они максимально шаблонны, поэтому в современном сюжетостроении их следует использовать в качестве помощников, но не основных ориентиров. Вот список амплуа, согласно Мейерхольду, Аксёнову и Бебутову.
И система протагонистов, и система амплуа, позаимствованы из театра. Следовательно, ориентированы на многочисленные театральные условности. Они придуманы для помощи живым актёрам, с их личными чертами и особенностями характера вне сцены, и режиссёрам, для простоты подбора труппы по шаблону. Для виртуальных персонажей, не имеющих своего характера и поведения за пределами сценария, столь строгая шаблонизация не нужна. Поэтому архетипы и амплуа могут служить лишь вспомогательной силой в современной драматургии. Тем не менее, это важные понятия, о которых необходимо знать и помнить при проработке действующих лиц и их места в сюжете.