Ledgerbound - полный русский текстовый нейроперевод
Об игре:
Ledgerbound — сюжетная тактическая RPG с элементами симулятора свиданий и корпоративной сатиры в фэнтезийном мире.
Вы играете за, пожалуй, самого благородного героя из возможных — страхового оценщика. Когда величайшие герои мира погибают от рук древнего врага, вашей компании грозят огромные выплаты по страхованию жизни. Выход очевиден: отправиться в бой самостоятельно, победить злодея и доказать, что погибшие герои просто были недостаточно подготовлены. В выплате отказано!
Переведено более 34 000 реплик - около 340 тысяч слов оригинального текста и весь интерфейс игры.
Что переведено:
- все диалоги и текст рассказчика по всем аркам, включая разговоры в лагере, линии сближения и романтические ветки;
- весь интерфейс: главное меню, настройки, сохранения, журнал, экраны страховых заявок;
- боевой интерфейс: названия и описания способностей, подсказки, предпросмотр атак, названия и описания боёв;
- обучающие таблички с картинками;
- в прологе, где на карте звучит только озвучка, добавлены русские субтитры. В оригинале их там нет.
Шрифты:
- кириллица отрисована заново под фирменные шрифты игры: буквы гладкие, по стилю совпадают с латиницей;
- добавлены недостающие символы, например «№».
Установка:
- установщик проверяет, что стоит нужная версия игры, и сохраняет оригинальные файлы;
- перевод удаляется через «Установка и удаление программ», игра при этом возвращается к английской версии.
На заметку:
- имена персонажей в окне диалога и в журнале реплик оставлены на английском: игра по ним подбирает портреты;
Версия для актуальной версии в Steam
- Финал, восьмая арка. Развилка в игре-шоу с Акционерами перестроена: варианты выбора переставлены, пара старых убрана («Plan to win / throw the Game»). Добавились два молчаливых «…» Хобноба.
- «DLC Settings» стали «Deluxe Settings». Скорее всего, это связано с изданием Deluxe Supporter Edition: кнопку переименовали под название издания.
- Код игры. Изменился, видимо, под новую логику финальных выборов. Что именно поправили, по файлам не определить.
UPDATE 1:
Исправлено зависание диалогов. Разговоры в лагере, разговоры сближения и осмотры предметов, которые заканчиваются выбором ответа, могли зависнуть: реплика оставалась на экране, а варианты ответа не появлялись. Помогал только выход в меню, после чего сцена пропускалась.
Причина была в переводе: вместе с репликами случайно перевелись служебные метки, по которым игра понимает, когда показывать варианты ответа. Теперь они на месте, и диалоги идут как в оригинале.
Ставится поверх предыдущей версии. Сцены, которые раньше пропустились из-за зависания, в уже начатой игре заново не появятся.
Спасибо ROMUL за подробное описание ошибки!
UPDATE 2:
Спасибо Rintaro Akemi - он указал на проблемы, выпустил новый перевод:
Исправлено
- Зависания в диалогах (Hat Rack в перерывах арки 3, Аура, Хобноб, Казиан и другие). Из-за точки в метках выбора [УР. 4 ИЛИ НИЖЕ] движок диалогов падал с ошибкой, которую игра не перехватывает, и разговор вставал. Убрал точку во всех 50 метках, теперь [УР 4 ИЛИ НИЖЕ].
- Белые квадраты вместо персонажей при атаке (Обержин, Григсби, Королева, Казиан, Паллас). Было переведено служебное поле с именем папки боевых спрайтов, и игра их не находила. Вернул оригинал.
Допереведено
- Газеты: все 19 выпусков.
- Снаряжение и сокровища: названия, описания и эффекты.
- Уровни отношений всех героев, с правильным родом.
- Журнал заданий (дневник Авариса), анкеты героев, описания классов.
- Бои арок 2–8: цели, имена, реплики.
- Прочее: локации лагеря, разломы, вступление, скрытые достижения.
Всего около 1 860 строк. Служебные поля, ключи и параметры в JSON не тронуты, это проверено по коду игры.
Прошу проверить, старую версию, пока не удаляю, пишите в комментариях, дело в том, что я эту игру прошел совсем не далеко.
UPDATE 3:
Еще раз спасибо Rintaro Akemi :)
Что сделано в 2.1.4:
- Минусы. Знака «−» нет в шрифтах игры, поэтому он пропадал: «1 во 2й», «1 к передвижению». Заменён на обычный «-». Заодно убраны значки ударения, их в шрифтах тоже нет.
- Обрезанные фразы. В длинных текстах настроек и DLC («о том, к», «Но н», «Жми сюда — и одной…»), в «новый уровень!», «ОПЫТ:» и «нажми, чтобы продолжить» включены перенос строк и автоподбор размера шрифта.
- Рукописный шрифт. В нём нет кириллицы, поэтому эти надписи переведены на шрифт Faculty: «Подписать отчёт», «Да/Нет», название боя в свидетельстве о мастерстве и т.д. Новые русские тексты на месте этого шрифта иначе не отображались бы.
- Переведено то, что осталось на английском: Всего около 480 надписей в ресурсах и около 120 строк в коде игры.
- кнопки на отдыхе: Показать/Скрыть, «Закончить отдыхлюдию»;
- реестр спутников: «Только моногамия» / «Не против полиамории», «Все связи завершены», требования по уровню отношений, «Магические ограничители» у Казиана;
- газета: «Объявления читателей», «Чтобы ответить на объявление…», названия рубрик;
- обмен мерча: уровни наград и тексты сверху и снизу, «Награды не получены»;
- бланк после отдыха: стадия, «Говорила с Хэт Рэком?», подписи;
- экран нового уровня, цели в бою: «Победи к N-му ходу», «Сохрани всем жизнь», «(Сейчас ход N)», «(Пока всё отлично!)»;
- полевой отчёт после боя со всеми пунктами, текст свидетельства о мастерстве, сообщения про акционерную ценность.
- Единообразие:
- точки в конце описаний умений и обязательств;
- «силы/магии» со строчной в середине фраз;
- «Сотрудник» с заглавной;
- «этот раздел…» везде со строчной;
- у Джаз «н/п» вместо N/A.
Ничего системного не тронуто. Пути, ключи и строки, которые игра сравнивает в коде, остались английскими. Например, Show/Hide и Back в коде одновременно служат именами анимаций и кнопок управления, поэтому они переведены только там, где выводятся на экран.
Три пункта из списка могут остаться на английском:
- Сам заголовок свидетельства (SERTIFICAT OF MASTERY), слово LEVEL на экране нового уровня и надпись SHAREHOLDER VALUE. Среди строк игры их нет, скорее всего это картинки, и я их не трогал.
- Названия газет (The Palace Post, The Herald). Они набраны готическим шрифтом без кириллицы и тоже оставлены как есть.
UPDATE 4:
Что исправлено:
- Пустая подпись в свидетельстве о мастерстве. Ошибка моя, из 2.1.4. Рукописный шрифт я тогда заменил на Faculty, а у Faculty буквы выше. Подпись перестала помещаться по высоте, и игра её скрыла целиком. Теперь у всех надписей, где шрифт заменён, размер уменьшен примерно на 10% и включён автоподбор. Так же скрывались «Да/Нет» в отчёте после отдыха.
- ИНН Хобноба теперь «(Неизвестно)». У Казиана в его записи стоял тот же «(Unknown)», переведён так же.
- Тренинги: «Награда: -1 ко времени на обмен талонов на мерч».
- «Показать/Скрыть» и вертикальная закладка «Обязательства»: слово больше не рвётся, шрифт сам уменьшается под поле.
- Текст «Ставя метку выше…»: убраны жёсткие переносы строк, оставшиеся от английского, текст переносится сам. Он один и тот же и после отдыха, и после тренинга, исправлен во всех 8 копиях.
- Свидетельство о повышении: заголовок уменьшается и помещается целиком, с «Ю». Фраза перестроена («Удостоверяю, что ___ претерпел(а)…»), чтобы линия стояла там, где игра пишет имя.
- Свидетельство о мастерстве: по той же причине теперь «Сим удостоверяется, что ___ с блеском выполнила все цели разом в бою ___».
- В бою: «Метк. %» вместо «Метк%».
UPDATE 5:
Что перерисовано (стиль, цвет, наклон и рамки сохранены, заменён только текст):
- «+1 SHAREHOLDER VALUE» → «+1 АКЦИОНЕРНАЯ ЦЕННОСТЬ», золотом;
- «+1 RELATIONSHIP» на ленте после разговора → «+1 ОТНОШЕНИЯ». Английские буквы стёрты, бумага под ними восстановлена;
- заголовок «CERTIFICATE OF MASTERY» → «СВИДЕТЕЛЬСТВО О МАСТЕРСТВЕ»;
- красный штамп при поражении «EMPLOYMENT TERMINATED» → «ТРУДОВОЙ ДОГОВОР РАСТОРГНУТ». Его в списке не было, но он тоже показывается в игре.
UPDATE 6:
Разработчики выкатили обновление:
- Движок. Игру перевели с Unity 2022.3 на Unity 6. Для игрока ничего не меняется, но формат файлов стал другим, из-за этого и пришлось переделывать сборку перевода.
- Сохранения. Это главное новое. Появилось меню ручных сохранений и резервных копий: можно сохранить игру в отдельный файл, загрузить его или стереть. Автосохранение осталось, а резервные копии надо включить отдельно, и игра при этом шутливо предупреждает про сейвскамминг. Кроме того, теперь сохраняется недоговорённый разговор в лагере (чат, тренинг, разговор об отношениях), чтобы после загрузки продолжить с того же места.
- Романы. Варианты ответа, которые ведут к роману, теперь могут быть заблокированы: на них видна отметка с нужным уровнем отношений. Предупреждение сменилось с «Придётся расстаться с:» на «Роман станет недоступен с:». Похоже, при выборе одного романа остальные теперь закрываются, а не разрываются.
- Диалоги. Перестроены таблицы реплик в арке 4, финале (арка 8), веточках Хобноба, Джой, Джаз и в общих репликах. В основном это те же тексты под новыми номерами, по-настоящему новых строк всего несколько.
- Мелочи баланса и текста. У способности «Броня сюжета» добавилось «получает на 75% меньше урона». Что-то поправили в паре боёв, например добавились пол и раса врагов.
UPDATE 7:
Правки по скриншотам, недавно присланным Rintaro Akemi:
Что исправлено по скриншотам:
- Гороскопы в газете переведены, все 28 вариантов.
- Кнопка в окне боя. В новой версии игра ставит на эту кнопку и «heal», и «attack». Одна моя старая правка мешала, и кнопка залипала на HEAL. Правку я убрал. Теперь при атаке на кнопке «Атака», при лечении «Лечение».
- Имя босса теперь «Вурм».
- «YOU’RE TOO DRUNK FOR THAT…» переведено как «Ты слишком пьяна для этого...»
- Перенос и обрезка. «Преимущество», «Союзники:», «Противники:» и «Приобретения:» в отчёте больше не переносятся по буквам, шрифт сам уменьшается под поле. У Казиана вместо «(Ограничено)» стоит «(огранич.)».
Титры переведены целиком: заголовки разделов, должности, роли актёров озвучки (по нашим именам персонажей) и все шуточные подписи. Имена людей и названия студий оставил латиницей. Строчку Эвана Маккензи («Hey ya (hey ya)» — Outkast) не трогал: это цитата из песни. Если подпись длинная, шрифт в ней уменьшается, чтобы она влезла в ячейку.
«григсби» с маленькой буквы оставил. В английском там тоже «grigsby» маленькими: это пьяная запись принца в журнале, ошибка нарочная. Там же «обажаю» вместо «обожаю».
Русификатор для репака (Сборка 25973497):
exe
Ledgerbound_Steam_RU_v2.1.7_Setup.exe26.17 Mb
Русификатор для последней версии Steam:
exe
Ledgerbound_Steam_RU_v2.2.3_Setup.exe26.22 Mb
Последняя версия игры Патч 9 от 16 октября.
Дополнения Делюкс и Хэллоуин.
Зависания в диалогах есть (например, буквально каждый с Hat Rack в перерыве после 6-7-8 боев, но с другими героями тоже).
Непереведенные моменты (в основном газеты и снаряжение) есть.
Иногда некоторые персонажи при атаке становятся белыми квадратами, сновно текстуры нет - но т.к. на чистой версии без русификатора не проверял - не могу утверждать, что это не баг самой игры. Хотя в теме на форуме стима написано вами, что игра подбирает портреты основываясь на именах персонажей. Один из таких багнутых персонажей - тот, кого призывает Котик. Но не единственный.
названия уровня качества наград на английском
текст сверху и снизу: "All Heroes may convert..." "Items acquired through..."
справа REWARDS MISSING
Stage (стадия выгорания)
Talked with Hat Rack Yes Witness Signature
Preparer Signature
Sign Report
Click to continue
LEVEL
А когда переводится - то не помещается "новый уровен"
Как и "ОПЫ" вместо "ОПЫТ"
Win By Turn
Currently turn
Keep Everyone Alive
TURN
и в нем названия всех пунктов кроме ИНН