"Our Time" - время на нашей стороне | "Our Time" - Time is on our side
Всем привет, друзья!
Как я уже упоминал ранее, теперь дневники разработки для Our Time и Always Raining будут выходить отдельными постами. Так будет гораздо удобнее следить за любимой игрой и не путаться в новостях.
В первую очередь хочу сказать огромное человеческое спасибо всем, кто поддерживает меня и верит в проект. Проекты бросать я ни в коем случае не собираюсь, хотя иногда график действительно выматывает. Сказывается загруженность в реальной жизни: я ведь не только делаю игру, но и работаю с веб-сайтами, занимаюсь переводами других игр, да и личную жизнь никто не отменял. Многие сторонние дела я стараюсь делать прямо на основной работе, так как на ноутбуке работать с тяжелым DAZ 3D практически невозможно. (Возможно, когда-нибудь куплю себе портативный SSD, чтобы DAZ всегда был под рукой!).
Итак, к новостям игры!
С сегодняшнего дня я официально начал подготовку к созданию третьего эпизода.
Скорее всего, по объему он будет небольшим (или чуть больше второго), а по времени разработки займет примерно столько же. Точные цифры назову чуть позже, когда разгонюсь.
Как я уже писал ранее, пара следующих эпизодов пройдет в довольно тихой, уютной и непринужденной обстановке. Пока что сюжет будет сфокусирован на развитии отношений с Арией, Мирой и Анной.
А вот чуть позже начнут активно подключаться другие важные персонажи (особенно новые). Марку по сюжету предстоит изрядно помотаться по новым поселениям. Страшно представить, сколько времени у меня уйдет на моделирование и сборку этих самых поселений с нуля... Но это будет эпично, и они будут плотно вплетены в глобальный сюжет!
Примерно через 5-7 дней, как только я закончу с подготовительной рутиной, я начну рендерить первые сцены. Постараюсь писать небольшие дневники о прогрессе почаще. В принципе, большая часть этого эпизода пройдет в доме Марка, поэтому спойлерить новые фоны пока не придется, хотя, возможно, я соберу парочку небольших локаций для конкретных сцен.
На этом пока всё, не теряйте меня. Крепко обнимаю и желаю вам отличного настроения!
= = = = = = = = = = = = = = = =
Hello everyone, my friends! A massive thank you to all of you for your support and for believing in me! Sending big hugs, guys.
As I mentioned earlier, devlogs for Our Time and Always Raining will now be published as separate posts. It will make it much easier to follow your favorite game without getting lost in a wall of text.
First of all, I want to say a massive, heartfelt thank you to everyone who supports me and believes in the project. I have absolutely no intention of abandoning my games, even though the schedule can be exhausting at times. Real-life responsibilities take their toll: alongside game dev, I also build/maintain websites, translate other games, and try to have a little bit of a personal life. I try to handle most of my side gigs during my day job, since working with heavy DAZ 3D software on a laptop is practically impossible. (Maybe someday I'll buy an external SSD so I can carry DAZ with me everywhere!).
Now, onto the game news!
Starting today, I have officially begun preparations for Episode 3.
Size-wise, it will likely be on the smaller side (or perhaps slightly bigger than Episode 2). The time it takes to develop will probably be around the same as the last update. I can't give you exact numbers just yet, but I'll have a better idea once I get fully into the groove.
As I mentioned before, the next couple of episodes will have a rather quiet, cozy, and laid-back atmosphere ("slice of life"). For now, the plot will heavily focus on Aria, Mira, and Anna.
Then, a bit later, other main characters will smoothly enter the stage (especially the new ones). Story-wise, Mark will eventually have to travel quite a lot to new settlements. Oh boy, I can only imagine how much time it will take me to build and model all these new settlements from scratch... But it will be epic, and they are deeply tied to the overarching plot.
In about 5-7 days, once the preparation routine is done, I will start rendering the first scenes. I'll try to post small progress updates more frequently. To be fair, most of this upcoming episode will take place inside Mark's house, so there won't be much to show off without spoiling things, though I might create a couple of new small locations for specific scenes.
That's all for today. Don't lose me! Sending you a big hug and wishing you a great mood!