Девлог: неделя 22
Что-то у меня график постов опять уехал xD
Хотела постить по выходным, но порой упускаю, что они вообще-то уже настали, особенно в режиме "только моргнул, а прошла неделя, оказывается".
Хотела постить по выходным, но порой упускаю, что они вообще-то уже настали, особенно в режиме "только моргнул, а прошла неделя, оказывается".
На этой неделе по мелочи - натянула работу окна тудушника на окно заметок и добавила систему пользовательских заметок. В отличие от игровых заметок, пользовательские будут выделены курсивом и рядом будет кнопочка для удаления заметки.
Из минусов - в ренпае очень тупое поле ввода. В окошко можно что-то вставить и перенести строку через Shift+Enter, но другие базовые вещи, вроде перемещения каретки кликом мыши, выделения текста и автопрокрутки к новой строке или переместившейся с помощью стрелок каретке нет. Может быть, это можно как-то изобрести через питон опять, но в данном случае мне заморачиваться откровенно впадлу. Может, когда-нибудь, когда больше нечем будет заняться (:
А пока надо сделать туда кнопочки удаления и принятия-отмены ввода, потом сяду дописывать диалоги.
Ещё появилась идея добавить в пролог вторую мини-игру, и её надо подумать.
Увидимся (:
dreamwalker
devlog
ux/ui
Бежит оно, и чем дальше, тем быстрей)
Пользовательские заметки - это сам игрок пишет то, что ему надо запомнить? Удобная штука. И её не хватает (для меня так точно) в играх, где есть какие-то головоломки.
Легкой тебе дальнейшей работы над проектом!)