Девлог: недели 23-24
Опять задерживаюсь с постами, но я живая и работаю :D
Сейчас занимаюсь UI игровых меню и главного меню. Без дизайнерских навыков всё ещё сложно, ну и традиционно случаются неожиданные затыки (:
Меню сохранений-загрузки пока предполагается сделать таким, но пока отложила его на подумать. Перейду пока к настройкам, благо то меню я отрисовала ещё для The Hunt, хотя и не воткнула в код - там по сути только поменять фон и всё нарезать. Ну и в игру вставить (:
А вот с главным меню случились сложности. Я сначала сделала кристалл, который просто без физики указывает на наведённую кнопку, полировку хотела отложить. Но в ренпайном чате мне дали живительного пинка и была добавлена физика качания, из-за чего я захотела довести дело до конца и через Live2D добавить немного жизни цепочке, сделать поворот кристалла вокруг своей оси и искажение отражений при наклоне, но из-за циклов анимации оно склеивается криво.
dreamwalker
devlog
ux/ui


Ты была на сайте, что так быстро ответила? Обычно уведомления приходят через много часов)