🎃 «Тыквенный фестиваль» или «Фестиваль урожая». Модуль для Foundry VTT.
Это один из первых модулей, выпущенных нами, поэтому далее текст написан от имени основателя проекта — Adventure Girl.
Привет, подготовила модуль с идеальным для новичков коротким приключением «Тыквенный фестиваль» от Заметок Упыря. Бонусом немного доработала и видоизменила это приключение и добавила свои наработки.
Для начала краткая сводка о том, что вас там ждёт:
Далее идут спойлеры, так что, если вы игрок и хотите, чтоб ваш ГМ провел вам это короткое приключение, отправьте ему эту статью, а сами отложите ее прочтение.
Небольшая деревушка Лонгфог в очередной раз принимает у себя гостей в честь ежегодного праздника сбора урожая. Веселые конкурсы, вкусные угощения и бродячие артисты будут радовать весь день посетителей фестиваля. Однако староста обеспокоен за безопасность мероприятия. Последний месяц таинственный зверь терроризировал местных жителей, похищая домашнюю птицу, скот и даже людей...
Вот краткая сводка того, что вы найдёте внутри модуля:
Но, как обычно, чуть подробнее о каждом пункте!
Я постаралась сделать так, чтоб на все случаи жизни вашим игрокам было куда пойти, много разных интересных карт. Тут и поле, и дома, и ферма, и сам город в двух вариантах (день и ночь). За карты деревни отдельное спасибо одному моему потрясающему подписчику!!!
Как всегда! Заметки стоят, свет есть, хрюша хрюкает, курочка кудахчет.
Все жители деревни, чудовища и животные тоже есть. У некоторых даже придуманы способности для атак. Например хрюшка может напасть на вас своим грязным пятачком. Предметы, раздаточные материалы, музыка и даже таблица — все готово:
А еще журналы! Я подготовила уникальное оформление для журнала в тематическом стиле: в тыкв 🧡. Журналы содержат все необходимые ссылки и переходы на сцены.
Перед тем, как продолжить, расскажу в чем разница между оригинальным приключением и доработанным мной.
Без каких либо сомнений Заметки Упыря пишут крутые и классные приключения. Но от этой истории мне хотелось получить чуть больше веселья. Поэтому вот основные изменения, которые я внесла в доработанный мной текст приключения:
🎃 Я изменила раздаточный материал. Поменяла билет и изменила программу фестиваля, включая содержимое
🎃 Добавила возможность для игроков посетить гадалку (здесь есть таблица случайных предсказаний от гадалки Ферни, всего 20 разных предсказаний длиной в несколько предложений)
🎃 Добавила возможность поиграть в кости с жуликом Гуреном, механика подробно описана в тексте приключения
🎃 Составила таблицу с товарами и ценами в магазине "дырявый мешочек" для более полного погружения в игру
🎃 Изменила правила проведения конкурса бардовской песни, теперь вашим игрокам придется написать стих. Я водила игру дважды и каждый раз эта механика заходила на ура! Так же у вас уже есть три стиха, два от меня и один от моего прекрасного игрока. От меня стих маленького мальчика и немножко похабщины от пьянчуги 🔞
🎃 Подобно пункту 5 были изменены остальные конкурсы. Так что теперь не во всех соревнованиях основной упор будет на броски кубиков
🎃 Фестиваль урожая! Не тыквы! Композиции теперь сделаны из разных овощей крупного размера и игроки не сразу догадаются, что большую тыкву надо сломать (так было у меня в первой игре до адаптации этого момента)
🎃 Сюжетным персонажам мастера были добавлены семьи
Я люблю эту историю. Это отличное приключение для новичков и очень веселая и расслабляющая история для опытных игроков. Очень рекомендую вам сыграть с вашими игроками и пополнить копилку теплых историй. Один совет: если вы будете играть версию «Фестиваль урожая», возможно, стоит заранее подумать о том, чтоб провести 2 сессии по 3-4 часа. Но, без сомнений, всё зависит от вашей группы! Может быть ваш темп очень бодрый! Но на всякий случай предупреждаю :)
Для установки модуля используйте ссылку: https://gitlab.com/adventure-guys/tykvennyj-festival/-/raw/main/module.json
Инструкция по установке модулей Foundry VTT: читать.
– Если вы хотите со мной связаться или сообщить об ошибках, предложить улучшения, то меня можно найти на Discord сервере– Текст приключения, автор — Заметки упыря
– Рекомендую к установке модуль Заклинания & Чудовища и Классы, в нем есть все необходимые монстры, классы, особенности и многое другое
ваншот
fvtt
Udgin
Оч круто , что не просто приключение, а есть альтернативная версия с авторским виденьем!:)
Стало интересно по поводу "поиграть в кости с жуликом Гуреном", а там просто механика игры или с учётом что игра с жуликом?:)
Jan 26 2024 13:28 
1
Adventure Guys
Женя Женя, с учетом жулика. Техническая реализация такая: игрок выбирает ставку и количество костей для броска, кости кидаются в закрытую в стакане, мастер бросает на 1 кость больше и убирает кость с наименьшим значением. Объяснение в игре: Гурен использует магические кости и кость с наименьшим значением исчезает до того, как он открывает стакан. Пользоваться такими костями может только Гурен, так как только он знает, как активировать это магическое свойство (тут свобода мастеру). У меня на последней игре была ситуация, когда игроки стали подозревать Гурена, сказали мол давай, меняемся стаканами и костями. Гурен в итоге проиграл, но не попался. Игроки в недоумении ушли.
Jan 26 2024 17:44
3
UdginReplying to Adventure Guys
Adventure Girl | Omar0275, интересно получилось! Думаю добавить такое в кампанию Врата Балдура, там как раз играют в кости:)
Jan 26 2024 18:15 
3
Никита Кошеленко
Добрый день, а есть ваншот в печатной версии, а не в форма модуля? Или хотя бы отдельно карты?
Aug 12 2024 13:14
Adventure GuysReplying to Иван Щеглов
Иван Щеглов, а в чем ошибка, почему не открывается архив? И как тогда получилось забрать музыку?
Apr 08 23:44
Иван ЩегловReplying to Adventure Guys
Adventure Guys, все скачалось! Была какая то проблема видимо внутренняя. Спасибо вам большое!
Apr 09 09:15 
1
Artem Sadovskov
Потрясающая работа! Спасибо огромное авторам :)
Nov 03 2024 16:23
Adventure Guys
Artem Sadovskov, спасибо, очень приятно! Заметкам упыря тоже передадим :)
Nov 04 2024 03:23
Leonas Kaulakys
Написал небольшой макрос для игры с Мастером костей Гурен. При броске запрашивается количество костей для игры, и макрос добавляет к броску 1 кость и убирает из результата наименьшую кость. Надеюсь кому-нибудь это может понадобится также как мне)
new Dialog({
title:'Введите количество бросков',
content:`
<form>
<div class="form-group">
<label>Количество кубов</label>
<input type='number' max='20' name='inputField'></input>
</div>
</form>`,
buttons:{
yes: {
icon: "<i class='fas fa-check'></i>",
label: `Применить`,
callback: async(html) => {
let result = html.find('input[name=\'inputField\']');
if (result.val() <= 20) {
const numDice = Number(result.val()) + 1;
const r = new Roll(`${numDice}d6k${numDice - 1}`);
await r.roll();
const old = [...r.terms[0].results];
const indexToRemove = r.terms[0].results.findIndex(item => item.discarded === true);
if (indexToRemove !== -1) {
r.terms[0].results.splice(indexToRemove, 1);
}
r.toMessage();
}
}},
}
}).render(true);
Nov 27 2024 19:17 
1
Adventure Guys
запишем в задачи, чтобы добавить в следующем обновлении, надеюсь вы не против, спасибо!
Nov 28 2024 06:44
1