Воскресный пост #132
Ну что, здарова. Неделька опять пролетела совсем незаметно. Летние деньки, что с них взять. А раз неделя прошла, то время писать пост, подводящий её итоги.
Но сначала мемес, чтоб настроение было хорошее.
Новости игр
• Valenza Family.
Я узнал, что разработчик вернётся примерно в двадцатых числах августа. По крайней мере он написал, что именно тогда у него кончается отпуск.
• Dawnfall.
Она же свежая новинка. Разработчик написал дев-лог аккурат в момент выхода перевода. Сначала он рассказывает о мягком варианте бана на итче (это когда игра есть, но она не выдаётся при поисковом запросе). Потом пишет, что проблемы хоть и пришли, откуда не ждали, но запуск игры вышел неплохим, выше среднего. Затем упомянул, что находится на стадии написания сценария/диалогов. И в самом конце написал о примерных размерах второго обновления по сравнению с первым. 800/16000 рендеров и слов в первой обнове и 1200-1500/25000-30000 во второй. Как видите, увеличение объёма существенное, в полтора, а то и почти два раза больше.
• Oppai Odyssey.
У этого человечка тоже вышел дев-лог. По пунктам: предварительная подготовка завершена, написано 2 новых ивента, сделано 6 новых нарядов и 4 новых причёсок, ну и, кое-что по сценам и окружению. Дальше он описывает следующее обновление, из ключевых деталей удалось выцепить вот, что: он будет длинным, с кучей запутанных сюжетных линий, оно будет происходить не на корабле, будет куча новых персонажей и сцен.
• AIRevolution.
Здесь две небольшие новости. Во-первых, анимации почти готовы. Это не значит, что выход обновления прям совсем-совсем не за горами, но теперь оно определённо ближе. Во-вторых, проблемы с итчём решились. Игра вернулась во вкладку поиска. Правда, закрыли возможность собирать пожертвования. Но чел сказал, что доход всё равно шёл с других площадок.
Я узнал, что разработчик вернётся примерно в двадцатых числах августа. По крайней мере он написал, что именно тогда у него кончается отпуск.
• Dawnfall.
Она же свежая новинка. Разработчик написал дев-лог аккурат в момент выхода перевода. Сначала он рассказывает о мягком варианте бана на итче (это когда игра есть, но она не выдаётся при поисковом запросе). Потом пишет, что проблемы хоть и пришли, откуда не ждали, но запуск игры вышел неплохим, выше среднего. Затем упомянул, что находится на стадии написания сценария/диалогов. И в самом конце написал о примерных размерах второго обновления по сравнению с первым. 800/16000 рендеров и слов в первой обнове и 1200-1500/25000-30000 во второй. Как видите, увеличение объёма существенное, в полтора, а то и почти два раза больше.
• Oppai Odyssey.
У этого человечка тоже вышел дев-лог. По пунктам: предварительная подготовка завершена, написано 2 новых ивента, сделано 6 новых нарядов и 4 новых причёсок, ну и, кое-что по сценам и окружению. Дальше он описывает следующее обновление, из ключевых деталей удалось выцепить вот, что: он будет длинным, с кучей запутанных сюжетных линий, оно будет происходить не на корабле, будет куча новых персонажей и сцен.
• AIRevolution.
Здесь две небольшие новости. Во-первых, анимации почти готовы. Это не значит, что выход обновления прям совсем-совсем не за горами, но теперь оно определённо ближе. Во-вторых, проблемы с итчём решились. Игра вернулась во вкладку поиска. Правда, закрыли возможность собирать пожертвования. Но чел сказал, что доход всё равно шёл с других площадок.
Новости переводов
Что ж, здесь всё не так радужно. Навскидку готово процентов 15-20. Деспаир готов на 50 процентов. Такие дела.
P.S. Приветствую всех новеньких, вас пришло аж 25 человек (да, я слежу за счётчиком).
Завершаем, как обычно, мемом. Он даже по теме.
новости