Воскресный пост #163
Привет, что ли. Хотел написать пост днём, но в силу занятости не получилось. О ней чуть позже.
Новости игр:
- Вселенная решила поиздеваться надо мной. Знаете что? Даже заочно похороненный Despair воскрес. Разработчик сообщил, что выпуск третьего обновления уже на финальной стадии. По-мо-хи-те.
- Вернувшийся в онлайн разработчик AIRevolution навёрстывает упущенное, буквально спамя постами. Мерч по мотивам игры, новости относительно андроид-версии и бесплатной фазы обновления, новые эмодзи, обсуждение персонажей. Постов было много.
- Отдельным пунктом стоит упомянуть двух персонажей его игры — гоблиншу и эльфийку. В игре нельзя завести роман с обеими одновременно, но разработчик подумал, что каждый раз начинать игру, чтобы посмотреть контент с другой чёта не очень идея. Поэтому в игре будет возможность сбросить их руты, чтобы заново выбрать девушку для отношений.
- Разработчик Oppai Odyssey анонсировал в следующем обновлении сцену с простыми, человеческими объятиями. Какая милота. Голосовать за выбор персонажей могут донатеры.
Вроде бы всё.
Новости переводов:
Или, как хочется сказать, — новости моего нытья.
Или, как хочется сказать, — новости моего нытья.
Сначала утоню про Валенцу. Семья Валенца редактируется и проверяется.
Теперь про Оппай Одиссей. Не буду говорить, что работал над обновлением прям всю неделю. Но чёрт возьми. Не солгу, если скажу, что проснувшись в полдень (могу себе позволить), я сразу же сел за Оппай и проработал над переводом до момента написания поста. То есть с 12 часов дня до часа ночи. И мне всё равно не хватило времени.
В процессе подготовки к релизу возникли некие трудности, в том числе технические. О них по порядку.
1) Игра объёмная, тяжёлая. Она даже запускается не сразу, по крайней мере у меня. Программа для перевода скрипит, кряхтит и еле-еле обрабатывает такой массив строк. А ведь оперативки у меня 32 гигабайта. Так вот, оно работает медленнее, следовательно — работаю медленнее я.
1) Игра объёмная, тяжёлая. Она даже запускается не сразу, по крайней мере у меня. Программа для перевода скрипит, кряхтит и еле-еле обрабатывает такой массив строк. А ведь оперативки у меня 32 гигабайта. Так вот, оно работает медленнее, следовательно — работаю медленнее я.
2) Смена логики перевода. Разработчик решил внедрить в игру китайский и испанские переводы. Чтобы не ломать то, что он построил, я решил переводить по той же технологии, что и он. Это отдельная попаболь. Некоторые вещи из старого перевода попросту не подхватились.
3) Разработчик изменил главное меню. Причём получилось классно. Но раз уж мы ноем (я), то ищем минусы. Мне пришлось изучать логику переключателя языка в главном меню (сами увидите), дабы добавить русский. Я справился, чем можно смело гордиться. Для этого надо было рисовать кнопки. Но самое запарное с картинкой, где сразу три флага (сами увидите). Было очень утомительно присобачивать туда российский. В процессе я плюнул и сделал картинку с нуля.
4) Теперь в главном меню можно менять наряды. С ними тоже была та ещё морока. Причём в английской версии было также криво, как и в русской. Пусть разработчик скажет спасибо, что названия нарядов теперь не накладываются на кнопки, и всё это выглядит адекватно.
5) В русской версии кнопки в главном меню выглядит несколько... хаотично. С этим ничего поделать не смог. Справедливости ради, они и в китайской с испанской версией пляшут как хотят. Хотя время я потратил прилично.
6) Перевод не подхватил имена персонажей. Ради того, чтобы вы играли с нормальными Лайми, Никс и Ноэль, а не с какими-то незнакомками, был убит ещё час реально времени. Персонажей в игре, как женских, так и мужских, достаточно.
7) Разработчик решил переписать часть старых диалогов, добавив пару сцен. Я об этом узнал час назад. Потому что изменения коснулись только VNMode.
8) Разработчик добавил штук 5 сцен с бывшей наставницей главного героя. И тоже только в VNMode.
Ладно, теперь к по-настоящему важной информации. Перевод готов полностью, редактура завершена на 95 процентов. Картинки переведены, интерфейс игры переведён, перевод очищен от багов (я надеюсь), все нововведения игры (они есть) тоже переведены.
Мне буквально осталось перечитать 100 строк. Завтра релизну, короче говоря.
Юмореска:
In bundle
новости
SirGamer
Я как-то думал, что буду менять менюшку в своей игре с каждой обновой. Передумал.😁
Mar 16 03:42 
1
YozhikReplying to SirGamer
SirGamer, окей, я сам нашел
Гляну позже
Гляну позжеMar 16 14:47 
1
NykonaReplying to SirGamer
SirGamer, да ничего страшного
Mar 16 17:38 

1
Tvorch Tvorch
Ну а чё? БываетЬ





Mar 16 18:35 

1
Ramiras Germak
спс за новости как я понял игру но ченать по новой будет и тут теперь не игра будет а тока перевод
Mar 17 14:27
Ramiras GermakReplying to Nykona
Nykona, как понять у видишь когда добавишь перевод там будет поеснение или как
Mar 17 16:19 (changed)
NykonaReplying to Ramiras Germak
Ramiras Germak, в посте с переводом напишу.
Mar 17 16:33
Ramiras Germak
просто помню давно про это просил про имена персонажей все они большими буквами на писаны а щяс станут нормальноми или как сори что стока вопросов
Mar 17 16:23 (changed)
Nykona
Ramiras Germak, не, они будут большими. Это авторская задумка, я не буду этого менять.
Mar 17 16:33
Ramiras GermakReplying to Nykona
Nykona, жаль но что поделать
Mar 17 16:59
Lenny Tao
Ну я скоро, ну пластити
Меня ебуть....
Меня ебуть....Mar 18 00:31
Nykona
Lenny Tao, а вот нечего играть в игры с главным женским персонажем
Mar 18 00:51 

1
Lenny TaoReplying to Nykona
Nykona, ну вообще я говорил о работе. Но так тоже сойдёт...
Mar 18 23:10