"Our Time" | Предрелизное описание второго эпизода
Здравствуй теребятки! Поднял-обнял! Наконец-то обновление на мою игру готово (наверное и без косяков, но это не точно).
Релиз уже доступен здесь же, на бусти разработчика, и даже на патревоне. 22 июня пост откроется для всех.
Несмотря на то, что эпизод получился довольно коротким (около часа неспешного чтения), он оказался для меня весьма сложным в производстве. Он полностью закрывает события конца первого эпизода (арку на Свалке) и открывает новые сюжетные ветки. В этом апдейте нет новых выборов, но диалоги будут напрямую зависеть от решений, которые вы приняли в первом эпизоде.
Следующие несколько эпизодов пройдут в относительном спокойствии для нашего главного героя. Сейчас сюжет расписан (пока тезисно) на 10 эпизодов вперед: там будут и спокойные деньки, и экшен, и раскрытие тайн, и много чего ещё. Честно, сам не дождусь, когда смогу воплотить всё это в жизнь!
Список изменений - Эпизод 2:
- 460 новых рендеров (не так уж и мало, учитывая, что работа заняла месяц с хвостиком и небольшими перерывами).
- Более 40 новых звуковых и музыкальных файлов.
- Примерно час неспешного чтения.
- 5 новых достижений с интересными описаниями.
- Добавлена итальянская и французская локализации (ИИ + ручные правки). Перерисована вся графика интерфейса для этих языков.
- В главное меню добавлена кнопка «Список изменений». Теперь историю обновлений можно читать прямо в игре.
- В меню достижений появилась кнопка «Бонусный контент». Туда будут попадать эксклюзивные фотосеты и различные рендеры, которые я делал, но нигде не публиковал 😉.
- В настройках добавлено отключение «Переходов» между сценами (при отключении появится предупреждение о том, как это влияет на визуал).
- Различные мелкие исправления интерфейса и кода, про которые я уже благополучно забыл.
Что будет дальше?
Ближайшие несколько дней я отдыхаю, а затем переключаюсь на мой второй проект - «Always Raining». Уйдет минимум пара недель на полноценную подготовку демоверсии и её релиз. До конца моего отпуска осталось всего 15 дней (у-у-у, сука!). В этот период я буду публиковать для вас интересные дневники разработки по второй игре, видео и прочие классные штуки. (возможно нет)...
На этом пока всё. До встречи завтра. Берегите себя! ❤️
Миха77
Отлично. Будет что глянуть после работы.))
Jun 15 16:52 

2