Различные новости ; Начинаю обновлять The Wants of Summer 0.63
Как у вас дела, друзья?
Пока всё еще не до новостей. Конченный рабочий график в реал-лайфе - нихера не успеваю. Ну, как не успеваю... С переводами всё более-менее хорошо. Вон сколько за март обновил! Пока мобильный инет на работе фурычит - с этим проблем нет.
А вот подготовка к разработке следующих эпизодов «Нашего Времени» (Мой бусти разработчика) движется медленно. С 23 марта прогресса почти не было, так что жду длинных выходных. При этом потихоньку сортирую ассеты для удобной работы. С 6 апреля планирую уже нормально вкатиться. Самое главное - устранить все проблемы, которые возникали при реворке первого эпизода. Они местами довольно сильно замедляли процесс. По сути, глобальных проблем две: неоптимизированные локации и анимации. Локации придётся перестраивать или переделывать, чтобы персонажи и прочие мелочи умещались в видеопамять. А анимации... С ними, если честно, всё херовенько. Зато, думаю, качество статичных рендеров возрастёт в разы. Поглядим.
Плюс нужно внести правки в английскую версию, закинуть на эфку и попробовать кинуть на Patreon. Думаю, мне с этим сможет помочь разработчик Soul Mate. Он всё ещё ждёт правки, а я... а я не успеваю. Извини, Джентльмен!
В общем, вроде и неплохо всё, а вроде и нет. Блокировки, замедления, ебанутые новости каждое утро - всё это напрочь лишает бодрого настроя. Как там дальше будет - вообще неизвестно.
16 мая у меня день вырождения, поэтому планирую уйти в недельный отпуск (неоплачиваемый). С переводами тоже, наверное, возьму паузу. На недельку. Нужно будет наконец доделать ремонт в ванной, который «закончил» в прошлом году))
В общем, не будем унывать, друзья. Прорвёмся, если не порвёмся!
* * *
Сейчас я занимаюсь обновлением The Wants of Summer 0.63 Patreon. Разраба после затишья просто прорвало на апдейты. Тут хочется подробнее рассказать, что будет с переводом:
* Все триггеры и переменные теперь будут занесены в реплейсер. ВНИМАНИЕ! Из-за этого, вполне вероятно, придётся начинать игру заново. Плюс разработчик переписал визуал/код некоторых локаций и карту города.
* С переносом триггеров и переменных в реплейсер будет проще работать с обновлениями. Появится (возможно) совместимость с английской версией, а при будущих изменениях в визуале игры ничего не сломается (не будет чёрных экранов вместо локаций).
* Будут переведены вещи, которые нельзя было зацепить обычным методом: названия локаций, количество денег и прочие мелочи.
Ну и ещё один плюс: разработчик реворкает старые сцены из начала и середины игры, так что при повторном прохождении их можно будет оценить.
В целом изменений достаточно много. Анимации в последних версиях стали намного круче - автор их конкретно подтянул.
А на этом пока всё.
Берегите себя и благодарю всех за огромную поддержку!