Статус перевода Sensei Overnight v0.2.5
86%
По срокам, как обычно, ничего не обещаю, но есть ощущение, что закончим до августа.
Опять пустоватый пост получился, как хорошо, что у меня есть постоянная рубрика "Вопросы от читателей".
Don Krestoph спрашивает: случаются в твоем переводе творческие позывы, изменить фразу, чтобы она звучала сочнее, оставляя мысль которую вкладывали разрабы? Если да, то чисто навскидку насколько часто это происходит?
Для начала скажу, что замысел автора и звучание диалогов "так, как говорят реальные люди в жизни" - это два ориентира, на которые я нацелен в первую очередь. К сожалению, не всегда есть возможность усидеть на обоих стульях сразу, и в таких случаях я отдаю предпочтение проебу части смысла, а не косноязычию.
При добавлении отсебятины, я руководствуюсь в первую очередь тем, насколько важны данные строки для сюжета. Если это малозначительная деталь, то я особо не парюсь и пишу первое, что приходит в голову, если, конечно, что-то вообще приходит. Например, загадка Кейт, которую она задает одной из двух, насаживающихся в разгар выставки на двусторонний дилдо, Гвоздик. Влияние на сюжет минимальное, так что по большей части похуй, что там написано.
Don Krestoph спрашивает: случаются в твоем переводе творческие позывы, изменить фразу, чтобы она звучала сочнее, оставляя мысль которую вкладывали разрабы? Если да, то чисто навскидку насколько часто это происходит?
Для начала скажу, что замысел автора и звучание диалогов "так, как говорят реальные люди в жизни" - это два ориентира, на которые я нацелен в первую очередь. К сожалению, не всегда есть возможность усидеть на обоих стульях сразу, и в таких случаях я отдаю предпочтение проебу части смысла, а не косноязычию.
При добавлении отсебятины, я руководствуюсь в первую очередь тем, насколько важны данные строки для сюжета. Если это малозначительная деталь, то я особо не парюсь и пишу первое, что приходит в голову, если, конечно, что-то вообще приходит. Например, загадка Кейт, которую она задает одной из двух, насаживающихся в разгар выставки на двусторонний дилдо, Гвоздик. Влияние на сюжет минимальное, так что по большей части похуй, что там написано.
К этой же ситуации я отношу сцену в караоке в 4.1, и всякие шутейки с непереводимой игрой слов, по типу той, что Эдвин рассказал Мине, чтобы подбодрить ее, или тупейший анекдот Софии в последней обнове.
Сложнее дела обстоят с именами, прозвищами и названиями, так как это имеет непосредственное влияние на сюжет, причем взяв неверный курс изначально, мне это может аукнуться в будущем.
Серьезно, кто-нибудь вообще помнит, что Цирк это название клуба из пролога? Вспомнит ли его кто-нибудь, если оно будет упомянуто спустя несколько эпизодов, спустя несколько лет разработки?
Имена - это как раз тот момент, который меня долгое время волнует, но за который мне никто так и не предъявил. Сюрприз: Кила на самом деле в игре никто Килом не называет, это была чистейшая отсебятина. Имя Killian сокращают как Ian, ибо, как я понимаю, по-английски оно произносится как Кильен и там можно найти слог Йен. В российском же варианте этого слога там нет, поэтому мне показалось, что логичнее сократить его как Кил.
Отдельным триггером для определенной группы лиц являются маты. Тут я могу сказать только то, что я не придумываю маты там, где их нет, но если по тексту идет "fuck", то я не стану стесняться и писать "о боже мой".
Ну что ж, с преамбулой разобрались, теперь непосредственно к твоему вопросу. Во всех играх, которые я до сих пор переводил или в которые играл в оригинале, кроме ЛиЛа, очень бедный язык по сравнению с Гвоздиками. Часть просто писана хреново, часть хреново писана испанцами и болгарами, часть писана хорошо, но по уровню все равно не дотягивает до Гвоздей. Соответственно в особо тяжелых случаях, предложения приходится искусственно распространять, потому что, к примеру, MRD в оригинале попросту больно читать. Соответственно, чем хуевее писан текст, тем больше желания написать как надо.
В Гвоздиках, за исключением вышесказанного, я перевожу текст максимально близко к оригиналу, практически никогда не придумываю иной смысл там, где его нет, и стараюсь пихать минимум отсебятины, потому что считаю, что переплюнуть оригинальный продукт я не смогу, а портить его смехуечками совесть не позволяет.
В ВММ текст и повествование на твердую четверку, все четко и понятно, никаких вротплеев, минимум простора для творчества. Правда там я в графику умудрился запихать отсылку для своих, но это уже совсем другая история.
С Августом ситуация чуть похуже, но и свою творческую сторону там больше реализует Никона, нежели я.
Вот в Сенсее язык бедноват, достаточно много ебанятинки по тексту, а еще там много мемов. Тут я уже не могу допустить, чтобы россияне читали никому не понятные мемы пиндосов. Я чувствую себя просто обязанным заменить их на наши, православные.
В Гвоздиках, за исключением вышесказанного, я перевожу текст максимально близко к оригиналу, практически никогда не придумываю иной смысл там, где его нет, и стараюсь пихать минимум отсебятины, потому что считаю, что переплюнуть оригинальный продукт я не смогу, а портить его смехуечками совесть не позволяет.
В ВММ текст и повествование на твердую четверку, все четко и понятно, никаких вротплеев, минимум простора для творчества. Правда там я в графику умудрился запихать отсылку для своих, но это уже совсем другая история.
С Августом ситуация чуть похуже, но и свою творческую сторону там больше реализует Никона, нежели я.
Вот в Сенсее язык бедноват, достаточно много ебанятинки по тексту, а еще там много мемов. Тут я уже не могу допустить, чтобы россияне читали никому не понятные мемы пиндосов. Я чувствую себя просто обязанным заменить их на наши, православные.
Ну вот в принципе и все, думаю, мы с тобой оба не ожидали, что я высру целое сочинение, но что есть, то есть.
статус
sensei overnight
Don Krestoph
Night, На самом деле я надеялся на развернутый ответ, так как, мне очень нравятся большое количество словесных оборотов в Гвоздиках. Было любопытно узнать об этой части твой работы во время перевода. Особенно, вспоминая переводы некоторых новелл. Когда ты читаешь и прям воочию видишь как именно по англицки было написано. Деревянность перевода - глаза кровоточат, тело конвульсирует, пердак пылает . Тут же как обычный житель интернета ты вспыхиваешь, хочешь перевести самостоятельно, но потом вспоминаешь что твоё знание английского - "London is the capital of great britain" охлаждаешь траханье и продолжаешь читать дальше)) Ну и по "Трудностям Перевода" Дениски Карамышева скучаю))
Jul 17 2023 00:17 


2
Ramiras Germak
может вернёшся к My Real Desire игра так хороша и ее забросили
Jul 17 2023 16:33 (changed)


2
mirstopingReplying to Night
Night, И у меня вопросик. Если ты не был уверен в своих силах, что будешь переводить эту игру, зачем тогда ты ее трогал? Что потом ее забросить.
Jul 20 2023 09:37 
1
АртёмReplying to mirstoping
mirstoping, Его перевода уже нет на Острове, там другой криворукий индивид её переводит теперь.
Jul 20 2023 12:07
Ramiras Germak
да уж пинали игру пинали и на тебе все бросели
Jul 18 2023 21:49
mirstoping
Он тебе, может, переведет игру за деньги и которую ты дашь. И так через год. И он даст тебе перевод твоей игры.
Jul 20 2023 09:36 
1