ОБНОВЛЕНИЕ ДЕЙСТВИЙ
Пока тестируются новые модификации и текстурные паки, я решил обновить Core-версию сборки с небольшими изменениями, чтобы ускорить ваше погружение в обновлённую сборку перед добавлением новых модов. В этом посте я буду рассказывать о ходе работы, изменениях и возникающих проблемах.
ВАЖНОЕ:
- 09.01.2026 - второй билд сборки модификаций для первой Mass Effect готов и доступен для скачивания.
- 11.01.2026 - для владельцев английской версии игры доступен лаунчер для запуска на русском (и других) языках с дополнительными настройками.
- 22.02.2026 - второй билд сборки модификаций для второй Mass Effect готов и доступен для скачивания.
- 11.04.2026 - обновление коллекции модификаций для Mass Effect 1 и Mass Effect 2.
- 18.04.2026 - второй билд сборки модификаций для третьей Mass Effect готов и доступен для скачивания.
- 11.05.2026 - приведение в порядок файлов на облаке, обновление сервера и другие QoL исправления.
09.01.2026
- Многие модификации стали использовать фреймворк: настройки теперь делаются прямо в игре, без ковыряния в мод-менеджере, что упрощает мне оптимизацию патчей совместимости.
- Скачивать модификации стало сложнее: из России больше нельзя качать с Nexus напрямую. Я решил проблему, подняв собственный файловый сервис, и работа наконец сдвинулась с мёртвой точки.
- Нейросети немного упростили базовый перевод, но на каком-то этапе я отказался от этого подхода: из-за потери контекста правка становилась только сложнее. Вернулся к ручному переводу и теперь отдельно собираю все обновления, чтобы не терять часы работы. Для унификации текста использую дополнительные словари/глоссарии.
- После тестов я окончательно отказался от паков внешнего вида для первой части, несмотря на появление модов, меняющих визуал игры. Облик персонажей не коррелирует с бронёй, что мне не нравится. В первой части остаются только обновлённая повседневная одежда и обновлённые хабы без полной замены.
- Сильно изменился список зависимостей, и в лучшую сторону: больше не нужно ставить кучу модов и патчей ради отдельных модов (например, Saren Stages, Casual Hubs, Alliance Uniform Consistency), но многие модификации теперь требуют установленный LE1 Community Patch.
- Поменялись рекомендуемые конфигурации некоторых модов (например, LE1 Diversification Project теперь требует, чтобы ME1LO был установлен только с Bloom, а Advanced Weapon Models получил Lite-версию, рекомендованную для патча диверсификации). Я учёл это: в обновлённых архивах не будет опций установки, которые могут сломать сборку.
- У вас станет больше возможностей по выбору конфигурации модификаций как в игре, так и на этапе установки за счёт вычищенных зависимостей.
- Game Pass у меня закончился, пришлось покупать отдельную копию игры на ПК. Так я оказался в стане владельцев европейской версии, где банально нет русского языка. Заодно изучаю вопрос «как запустить игру по-русски», потому что подобные вопросы мне уже задавали.
- Ни один текстурный пак не обновился, так что переупаковывать всё заново не пришлось: для исходной сборки у меня уже есть универсальные преднастроенные файлы.
10.01.2026
- Сборка для первой части готова, местами изменения довольно серьёзные.
- Количество модификаций выросло до 50, текстурные паки без изменений. В чейнджлоге после выкладки будет детальная информация; возможно, добавлю ещё несколько фиксов, но общее количество модов не превысит 55.
- Две модификации пришлось удалить из-за проблем с совместимостью или выявленных багов.
- Обновил страницу на Boosty: новая шапка, структурирование постов, глобальная чистка.
- Русский язык в игре работает, но в лаунчере пока нет — нужно проверить ещё пару моментов.
- Сохранения с прошлой версии сборки тоже работают.
- Уже четыре утра, я только закончил разворачивать всё это у себя. Тестировать и заливать буду днём. Обновления по сборке и по странице Boosty уже доступны, всем спокойной ночи.
- Билд заливается на файловый сервер, пару мелких исправлений выложу позже.
- Билд залит - можно пробовать. В ближайшие дни будет крупное обновление: подготовлена пачка новых модов.
- В Mass Effect 2 и 3 планируется много изменений: я решил отказаться от паков причёсок и разнообразной одежды/брони. Причёски в большинстве своём не «lore-friendly», а одежда плодит по 50 вариаций одного и того же наряда с разными цветами и штанами. Часть брони вырезана из-за плохого качества: при детальном рассмотрении видно искажённые текстуры из Andromeda или странное поведение материалов.
- Сейчас изменения нацелены на добавление нового контента и исправление/дополнение старого. Украшательства будут добавляться только если они не превращаются в количественный бардак: лучше одна–две качественные брони, чем 50 сомнительных вариаций.
- Новых модов будет много, но главное - как всё это совместить. На Nexus до сих пор идёт бессмысленная война, какие моды с какими «должны» работать, и многим авторам не дают разрешения на патчи совместимости. В итоге выбор всегда будет в пользу более качественных и глобальных модификаций - поэтому в сборке пока нет модов вроде Mordin Lives, Legion Lives, Thane Lives.
- Appearance Mod Menu для третьей части тоже отправится под нож: он чрезмерно усложняет и перенасыщает игру. Интеграция причёсок и headmorph по-прежнему кривовата и создаёт проблемы для игроков, но несколько качественных паков одежды, брони и оружия останутся.
- Залил новые обновления и модификации для первой части. Есть пара косяков с переводом опций в меню - возможно, Legendary Revised Translation портит их при слиянии своих файлов перевода модов, вшитых в сами моды. Проверю и сделаю небольшой фикс.
- Нашёл проблемы, переперевёл настройки модификаций, которые некорректно отображались в меню. Подробности - в списке обновлений.
- После переупаковки исчез баг с некорректной установкой фикса шрифта и буквы «Х» в частности.
11.01.2026
- Сделал лаунчер для игры, проверил его работу. Всё функционирует, хотя обработчики сворачивания в трей ведут себя странно, но всё-таки работают.
- Обновил шапку и занимаюсь восстановлением потерянных переводов, которые раньше были интегрированы в Legendary Revisited.
- Почти решился добавить пару модов на дополнительные статьи кодекса, но отказался: это «духота ради духоты», а читать огромные простыни текста в и без того текстовой игре будут единицы. На этом прохождении меня уже душат одни и те же диалоги, хоть некоторые моды их и дополняют.
новости
обновление
boosty
модификация
Rrramilq
Титаническая работа 🤞🤝
Jan 18 21:39 

2