ОБНОВЛЕНИЕ ДЕЙСТВИЙ
Пока тестируются новые модификации и текстурные паки, я решил обновить Core-версию сборки с небольшими изменениями, чтобы ускорить ваше погружение в обновлённую сборку перед добавлением новых модов. В этом посте я буду рассказывать о ходе работы, изменениях и возникающих проблемах.
ВАЖНОЕ:
- 09.01.2026 - второй билд сборки модификаций для первой Mass Effect готов и доступен для скачивания.
- 11.01.2026 - для владельцев английской версии игры доступен лаунчер для запуска на русском (и других) языках с дополнительными настройками.
- 22.02.2026 - второй билд сборки модификаций для второй Mass Effect готов и доступен для скачивания.
- 11.04.2026 - обновление коллекции модификаций для Mass Effect 1 и Mass Effect 2.
- 18.04.2026 - второй билд сборки модификаций для третьей Mass Effect готов и доступен для скачивания.
- 11.05.2026 - приведение в порядок файлов на облаке, обновление сервера и другие QoL исправления.
09.01.2026
- Многие модификации стали использовать фреймворк: настройки теперь делаются прямо в игре, без ковыряния в мод-менеджере, что упрощает мне оптимизацию патчей совместимости.
- Скачивать модификации стало сложнее: из России больше нельзя качать с Nexus напрямую. Я решил проблему, подняв собственный файловый сервис, и работа наконец сдвинулась с мёртвой точки.
- Нейросети немного упростили базовый перевод, но на каком-то этапе я отказался от этого подхода: из-за потери контекста правка становилась только сложнее. Вернулся к ручному переводу и теперь отдельно собираю все обновления, чтобы не терять часы работы. Для унификации текста использую дополнительные словари/глоссарии.
- После тестов я окончательно отказался от паков внешнего вида для первой части, несмотря на появление модов, меняющих визуал игры. Облик персонажей не коррелирует с бронёй, что мне не нравится. В первой части остаются только обновлённая повседневная одежда и обновлённые хабы без полной замены.
- Сильно изменился список зависимостей, и в лучшую сторону: больше не нужно ставить кучу модов и патчей ради отдельных модов (например, Saren Stages, Casual Hubs, Alliance Uniform Consistency), но многие модификации теперь требуют установленный LE1 Community Patch.
- Поменялись рекомендуемые конфигурации некоторых модов (например, LE1 Diversification Project теперь требует, чтобы ME1LO был установлен только с Bloom, а Advanced Weapon Models получил Lite-версию, рекомендованную для патча диверсификации). Я учёл это: в обновлённых архивах не будет опций установки, которые могут сломать сборку.
- У вас станет больше возможностей по выбору конфигурации модификаций как в игре, так и на этапе установки за счёт вычищенных зависимостей.
- Game Pass у меня закончился, пришлось покупать отдельную копию игры на ПК. Так я оказался в стане владельцев европейской версии, где банально нет русского языка. Заодно изучаю вопрос «как запустить игру по-русски», потому что подобные вопросы мне уже задавали.
- Ни один текстурный пак не обновился, так что переупаковывать всё заново не пришлось: для исходной сборки у меня уже есть универсальные преднастроенные файлы.
10.01.2026
- Сборка для первой части готова, местами изменения довольно серьёзные.
- Количество модификаций выросло до 50, текстурные паки без изменений. В чейнджлоге после выкладки будет детальная информация; возможно, добавлю ещё несколько фиксов, но общее количество модов не превысит 55.
- Две модификации пришлось удалить из-за проблем с совместимостью или выявленных багов.
- Обновил страницу на Boosty: новая шапка, структурирование постов, глобальная чистка.
- Русский язык в игре работает, но в лаунчере пока нет — нужно проверить ещё пару моментов.
- Сохранения с прошлой версии сборки тоже работают.
- Уже четыре утра, я только закончил разворачивать всё это у себя. Тестировать и заливать буду днём. Обновления по сборке и по странице Boosty уже доступны, всем спокойной ночи.
- Билд заливается на файловый сервер, пару мелких исправлений выложу позже.
- Билд залит - можно пробовать. В ближайшие дни будет крупное обновление: подготовлена пачка новых модов.
- В Mass Effect 2 и 3 планируется много изменений: я решил отказаться от паков причёсок и разнообразной одежды/брони. Причёски в большинстве своём не «lore-friendly», а одежда плодит по 50 вариаций одного и того же наряда с разными цветами и штанами. Часть брони вырезана из-за плохого качества: при детальном рассмотрении видно искажённые текстуры из Andromeda или странное поведение материалов.
- Сейчас изменения нацелены на добавление нового контента и исправление/дополнение старого. Украшательства будут добавляться только если они не превращаются в количественный бардак: лучше одна–две качественные брони, чем 50 сомнительных вариаций.
- Новых модов будет много, но главное - как всё это совместить. На Nexus до сих пор идёт бессмысленная война, какие моды с какими «должны» работать, и многим авторам не дают разрешения на патчи совместимости. В итоге выбор всегда будет в пользу более качественных и глобальных модификаций - поэтому в сборке пока нет модов вроде Mordin Lives, Legion Lives, Thane Lives.
- Appearance Mod Menu для третьей части тоже отправится под нож: он чрезмерно усложняет и перенасыщает игру. Интеграция причёсок и headmorph по-прежнему кривовата и создаёт проблемы для игроков, но несколько качественных паков одежды, брони и оружия останутся.
- Залил новые обновления и модификации для первой части. Есть пара косяков с переводом опций в меню - возможно, Legendary Revised Translation портит их при слиянии своих файлов перевода модов, вшитых в сами моды. Проверю и сделаю небольшой фикс.
- Нашёл проблемы, переперевёл настройки модификаций, которые некорректно отображались в меню. Подробности - в списке обновлений.
- После переупаковки исчез баг с некорректной установкой фикса шрифта и буквы «Х» в частности.
11.01.2026
- Сделал лаунчер для игры, проверил его работу. Всё функционирует, хотя обработчики сворачивания в трей ведут себя странно, но всё-таки работают.
- Обновил шапку и занимаюсь восстановлением потерянных переводов, которые раньше были интегрированы в Legendary Revisited.
- Почти решился добавить пару модов на дополнительные статьи кодекса, но отказался: это «духота ради духоты», а читать огромные простыни текста в и без того текстовой игре будут единицы. На этом прохождении меня уже душат одни и те же диалоги, хоть некоторые моды их и дополняют.
* Версия лаунчера от 11.01.2026. Пока планов менять его нет. Для подписчиков выложу ранние версии и то, что у меня (не) получалось вначале, а для премиум-подписчиков доступен исходный код.
14.01.2026
- Выход из праздников в серые будни даётся тяжело, но работа продолжается. Я ознакомился с большей частью новых модов (если не со всеми) и отобрал пакет тех, что могут пополнить коллекцию. Вкладок много, но часть дублирует уже используемые моды или даёт только косметику. Серьёзные и действительно хорошие модификации можно пересчитать по пальцам, а с текущим курсом много косметики улетит за борт «Нормандии». Думаю, к выходным вернусь к работе над второй частью.
- Всё ещё мало фидбека по скачиванию, поэтому не до конца понятно, насколько хорошо файловый сервер справляется с задачей и стоит ли заморачиваться с более удобным способом скачивания.
- Файловый сервер я часто гашу на ночь из-за шума - спать всё-таки тоже хочется.
- На Nexus вокруг моих переводов довольно токсичная атмосфера: люди буквально требуют обновлений. Хотелось бы выложить сборку туда, но с тем количеством моих правок меня там явно «съедят».
18.01.2026
- Составлен новый список модов для второй части. Сейчас проверяю зависимости и переводы — работы много, как и новых модификаций.
- Сборка для первой части делает акцент на улучшение и упрощение геймплея, чтобы старая и «душная» игра воспринималась приятнее новым игроком. Сборка для второй части будет, наоборот, углублять и усложнять уже знакомые механики — выборы станут иметь более ощутимые последствия.
- Новые моды в тестовом билде: Crew Abductions, Samara Cut Shadow Broker Dossiers Restored, Kill Rana Thanoptis on Korlus, The Normandy Project, HUD Enhancements LE2, Purgatory Prison Controls Tooltip Fix, Updated Codex and UI Images, Quarian Admiralty Board Consistency Mod, Platonic Post Horizon Emails, New Squadmate Casuals, Restored Laser Death Screams, More Difficult Loyalties, Zaeed's Wholesome Revenge, Risky Suicide Mission, Omega Apartment, Extended Galaxy Map, Interactive Intai'sei Apartment, Geth Retrofits, Blue Rose of Tuchanka, Better Paraphrases for Ashley and Kaidan Reunion, LE2 Few UI Tweaks and Fixes, Unique Udina Face Restored, Advanced Enemy Factions, Clap For Mordin, Grunt Dossier Rework, More Friendly Virmire Survivor Reunion, Melee Remade, Weapon Restricted Citadel, Kasumi Party Dress, Myriad Pro Begone, ExoPlanets.
- Сказать, когда будет доступна вторая сборка, пока не могу: проблема не в сборке модов, а в объёме текста, который нужно переработать.
- Количество модов выросло до 87 (без учёта текстурных паков).
19.01.2026
- Список пополнился ещё несколькими модами из свежих релизов Nexus.
- Я откопал ранее сделанные переводы для второй и третьей части, которые готовил для первого билда сборки, но так и не опубликовал на Nexus. Это сильно упростило работу: теперь нужно только дополнить их новыми строками и довести до ума в процессе тестирования.
21.01.2026
- Полностью обновлён пакет модификаций основного билда для второй части. Где возможно — правлю переводы, но ещё не все правки протестированы.
- Из-за нового шрифта, который чуть крупнее оригинального, текст местами может вылезать за границы — эти моменты буду вылавливать по мере прохождения.
- Удалены моды на дополнительные наряды: раздражает наличие одного и того же костюма в пяти–шести цветовых вариациях. Основные моды на броню и одежду не тронуты.
- Мод на сбор ресурсов одним дроном удалён; мод на пропуск мини-игр оставлен.
- На текущий момент в список добавлены: Crew Abductions Plot Hole Fixed, Samara Cut Shadow Broker Dossiers Restored, Kill Rana Thanoptis on Korlus, The Normandy Project, Risky Suicide Mission, Restored Laser Death Screams, Updated Codex and UI Images, Quarian Admiralty Board Consistency Mod, Platonic Post Horizon Emails.
- Всё ещё не уверен, нужна ли модификация, фиксирующая поведение Конрада: автор официально пишет, что неофициальный патч уже включает правку, но при этом продолжает обновлять основной мод и его патчи совместимости. В итоге я решил положиться на основной патч и оставить как есть.
24.01.2026
- Отвлёкся на обновление сервера «ГАЛАКТИЧЕСКОЙ ПОМОЙКИ». Не трогал бы, если бы сервис проксирования не сменил домен по-тихому. Технических изменений много, но вам, скорее всего, неинтересно: портал обновлён (и да — перевести его на https с нормальным сертификатом не могу из-за особенностей бесплатного домена). Все ссылки в постах обновлены, сервер в работе.
- Много времени ушло на доработку «ГАЛАКТИЧЕСКОЙ ПОМОЙКИ» и отладку проблем с NextCloud. Отдельное спасибо bukhan за то, что сообщил о недоступности сервера.
- Из-за отладки сервера я не успел закончить работу над второй частью. Возможно, закончу в воскресенье.
22.02.2026
- Подготовка второй сборки завершена. Вторая часть пополнилась следующими модами: Crew Abductions Plot Hole Fixed, Samara Cut Shadow Broker Dossiers Restored, Kill Rana Thanoptis on Korlus, The Normandy Project, Risky Suicide Mission, Restored Laser Death Screams, Updated Codex and UI Images, Quarian Admiralty Board Consistency Mod, Platonic Post Horizon Emails, More Difficult Loyalties, Zaeed's Wholesome Revenge, Extended Galaxy Map, Interactive Intai'sei Apartment, Omega Apartment, Geth Retrofits, Blue Rose of Tuchanka, Better Paraphrases for Ashley and Kaidan Reunion, LE2 Few UI Tweaks and Fixes, Datapad Xbox UI, Unique Udina Face Restored, Grunt Dossier Rework, More Friendly Virmire Survivor Reunion, Melee Remade, Clap For Mordin, Kasumi Party Dress, Myriad Pro Begone, Myriad Pro Begone – Hot Take Edition, ExoPlanets, Kaidan Alenko Overhaul, Liara T'Soni Full Spectrum Dynamics, Refund Guy Consistency Mod, Aria Consistency Mod, Early-Ish.
- К сожалению, часть модов не удалось добавить из-за багов и конфликтов. Например, есть крутой мод на новых противников и способности весом около 3 ГБ, но он ломает и заменяет некоторые другие моды. Автор в курсе, но пока без ПК, поэтому патчей в ближайшее время не будет.
- Некоторые моды на броню/одежду и модификации, сильно упрощающие прохождение, были вырезаны.
- Остальные моды обновлены, контент заливается на файловый сервер.
11.04.2026
- Благодаря фидбеку от моего великодушного бустера bukhan я серьёзно переработал первую и вторую сборки модификаций: изменений и исправлений набралось много.
- Наконец-то разобрал спорные модификации для Mass Effect 1 и закрыл несколько проблем с зависаниями и отсутствующими переводами.
- Привёл в порядок все переводы к Mass Effect 2: теперь моды согласованы между собой, а орфографические и стилистические ошибки устранены.
- Все проблемные моды для Mass Effect 2 были корректно перепакованы, так что ошибок при импорте быть не должно.
- Обновлены все модификации. Рекомендую всем перекачать сборку: часть обновлений решает глобальные проблемы, которые мы нашли с bukhan.
- Сервер и облако обновлены и приведены в порядок. Недавно я обновил настройки DNS, сейчас сервер работает стабильнее и страницы открываются корректно.
11.04.2026
- Завершающий этап работы над третьей частью коллекции. На данном этапе собраны все обновления, составлен новый список модификаций, которые попадут в коллекцию и удалены все устаревшие или проблемные модификации.
- Большая работа проведена по переводу модификаций. Благодаря нейросетям я привожу все свои переводы к единообразию. Все еще могут встречаться некоторые ошибки (как минимум в именах), но они уже не на столько критичные как раньше.
- Вес обновленных модификаций больше 20 GB (без учета веса модификаций, обновление которых не требуется).
- На данном этапе готовность где-то 60%. Много времени занимает проверка перевода и проверка всех зависимостей. Сегодня закончу большую часть работы, но публичного релиза ожидать придется в течении недели исходя из моей занятости.
18.04.2026
- Благодаря фидбеку от моего великодушного бустера bukhan я серьёзно переработал третью сборку модификаций: внесены точечные исправления в модификации и параметры их установки.
- Третья часть сборки полностью работоспособна, исправна и доступна для загрузки.
- На удивление для третьей части меньше всего новых модификаций и проблема не в том, что их нет, а в том, что они не дружат с основными глобальными модификациями, которые использую я.
- Больше всего проблем было связанно с выискиванием модификаций, которые не поддерживаются авторами. По этой причине, например, под нож пошли такие моды как Immersive Emails (но уже есть аналог, который включает контент данного мода и даже больше), Vendor Pricing Overhaul (автор отказался оптимизировать мод под те изменения, которые вносит патч сообщества или проект диверсификации) и не только.
- Основная работа с третьей частью свелась к обновлению пака, добавления того нового, что подходило модификации и обновлению переводов. На последнее я потратил времени больше чем нужно и перевод стал вразы лучше того, что я сделал для первого билда, но все еще предстоит большая работа по приведению его в порядок стbля Legendary Revisited Translation.
- Да я знаю, что я вырезал всю отдельную косметику, но "такова политика партии". Вы все еще можете добавить новую косметику в игру так как она, зачастую, ни с чем не конфликтует, но практика показывает, что это не особо нужно (плюс плодить по миллиону вариаций одного предмета меня раздражает).
- Я перехожу в небольшое радиомолчание и начинаю работу по оптимизации перевода для всех частей коллекции.
29.04.2026
- Как и было обещано - я провел полный перевод каждой модификации... но пока только для модификаций Mass Effect 3, где больше всего текста.
- Весь текст был унифицирован между всеми модификациями. Я попытался так-же привести его к стилю и виду перевода от команды LRT.
- Естественно сервер так-же обновлялся все это время. В последнее время нареканий нет.
- Третья часть доведена до возможного идеала. Единственное, что остается - дождаться патч на LE3 Diversification Project, который исправит человеческие руки у Азари на Цитадели.
- Все модификации к третьей части приведены в порядок. Вся файловая структура изменена. Думаю на ней можно поставить жирную точку. В дальнейшем планирую такой-же "рефакторинг" провести для первой и второй части сборок.
11.05.2026
- Пост с обновлением переводов был удален - он более не актуален, а все обновленные переводы теперь находятся в составе модификаций.
- Небольшая работа по обновлению и оптимизации работы сервера, но я все еще жду блок питания для организации переезда на NAS от Synology.
- Весь раздел Posting (для платных Бустеров) был приведен в порядок, все файлы обновлены.
- Весь раздел Dev (для разработки) был приведен в порядок, все файлы обновлены.
- На данный момент я взял небольшой перерыв от Mass Effect. Я вернусь к ней и к доведению до ума первой и второй части после того, как все будет готово к переезду сервера. Сейчас не вижу смысла трогать то, что и так работает.
новости
обновление
boosty
модификация
Rrramilq
Титаническая работа 🤞🤝
Jan 18 21:39 

2