Версия игры 0.1. Рабочее название "Фестиваль"
Итак, 2 месяца ожидания подошли к концу. Ибо я все-таки выкатываю первую версию игры!
https://drive.google.com/file/d/1B7_KxVrCnp5i9yaLvlwbn7B8UIk7FpV_/view?usp=sharing
На самом деле 0.1 — не совсем точная цифра. Но так как это самая первая версия, то решил так.
Если смотреть по количеству контента — то в игре лишь 30% планируемого. 30 из 100 девушек.
Если смотреть по геймплею, то тут уже где-то в районе 70%. Нет мини-игр для получения жетонов, и нет гачи для получения новых тайтлов и персонажей. Также достижения ждут своего часа. А в остальном, на удивление, я сделал почти всё, что планировал, когда задумывал игру.
Но значит ли, что я доделаю указанные пункты и всё? Нет. В процессе создания появилось несколько идей, которые я планирую добавить.
Например, конец сезона выглядит слишком простым и не создает чувства удовлетворения победой. Так что там планируется карточная битва, где картами будут являться девушки, которых вы посетили. Пока никаких четких предсказаний, я буквально рассказал всё, что есть.
https://drive.google.com/file/d/1B7_KxVrCnp5i9yaLvlwbn7B8UIk7FpV_/view?usp=sharing
На самом деле 0.1 — не совсем точная цифра. Но так как это самая первая версия, то решил так.
Если смотреть по количеству контента — то в игре лишь 30% планируемого. 30 из 100 девушек.
Если смотреть по геймплею, то тут уже где-то в районе 70%. Нет мини-игр для получения жетонов, и нет гачи для получения новых тайтлов и персонажей. Также достижения ждут своего часа. А в остальном, на удивление, я сделал почти всё, что планировал, когда задумывал игру.
Но значит ли, что я доделаю указанные пункты и всё? Нет. В процессе создания появилось несколько идей, которые я планирую добавить.
Например, конец сезона выглядит слишком простым и не создает чувства удовлетворения победой. Так что там планируется карточная битва, где картами будут являться девушки, которых вы посетили. Пока никаких четких предсказаний, я буквально рассказал всё, что есть.
Далее, если останется запал, то я планирую добавить еще одну карту, по которой будут ходить ваша и противника пешки. Сегодняшняя карта хороша своей простотой. Она будет легким уровнем сложности. Следующая будет более разнообразной на события. Скорее всего, там будут тайные ходы или ловушки для противника. Но это так, фантазии вслух. Тут инфы еще меньше, чем для карточной игры. Все-таки это на времена гораздо более поздние.
Сейчас же меня волнует данная версия. Как всегда, я открыт для сообщений об ошибках или ваших новых идей.
Почему сегодня, а не в пятницу? Дальше у меня работа с системой гачи. И я могу умудрится поломать все так что к пятнице не починю. Лучше уж рабочую версию сейчас выложу)
О чем я думал, когда создавал эту идею? На самом деле ничего сверхкрутого. Я просто хотел игру с минимумом диалогов, но при этом с кучей девушек. Так, чтобы игра была не слишком простой, превращаясь в просто галерею. Но и не слишком сложной, где пока дойдешь до контента — семь потов сойдет. Хочется, чтобы мою игру перепроходили и в ней был рандом, чтобы игрок никогда не повторял один путь. Хотелось, чтобы игрок получал дофамин не только за эросцены, но и за коллекцию.
Надеюсь, я смог все это реализовать и сохранить баланс. За картинки я не волнуюсь, так как полтора года ежедневной работы с генерацией картинок дают о себе знать. (Сам просто тащусь от того, как получаются изображения. И от сцен, и от стиля.) А вот сам геймплей и код... Напоминаю, что это игра создана на полностью новом для движке, в котором я понимаю чуть больше, чем ничего. И она является по сути еще и тренировочно-осваивающей. Ну да ладно, оставим тему. А то это звучит как оправдание заранее.
Что ж. Приятной игры.
P.s. После теста накидайте мне названий для игры, а то у меня с ними не очень :)
Сейчас же меня волнует данная версия. Как всегда, я открыт для сообщений об ошибках или ваших новых идей.
Почему сегодня, а не в пятницу? Дальше у меня работа с системой гачи. И я могу умудрится поломать все так что к пятнице не починю. Лучше уж рабочую версию сейчас выложу)
О чем я думал, когда создавал эту идею? На самом деле ничего сверхкрутого. Я просто хотел игру с минимумом диалогов, но при этом с кучей девушек. Так, чтобы игра была не слишком простой, превращаясь в просто галерею. Но и не слишком сложной, где пока дойдешь до контента — семь потов сойдет. Хочется, чтобы мою игру перепроходили и в ней был рандом, чтобы игрок никогда не повторял один путь. Хотелось, чтобы игрок получал дофамин не только за эросцены, но и за коллекцию.
Надеюсь, я смог все это реализовать и сохранить баланс. За картинки я не волнуюсь, так как полтора года ежедневной работы с генерацией картинок дают о себе знать. (Сам просто тащусь от того, как получаются изображения. И от сцен, и от стиля.) А вот сам геймплей и код... Напоминаю, что это игра создана на полностью новом для движке, в котором я понимаю чуть больше, чем ничего. И она является по сути еще и тренировочно-осваивающей. Ну да ладно, оставим тему. А то это звучит как оправдание заранее.
Что ж. Приятной игры.
P.s. После теста накидайте мне названий для игры, а то у меня с ними не очень :)
kuborgini
Ну, если это фестиваль, где все носят костюмы и преображаются в героинь... Может название "Маскарад"? Покрайней мере первая часть названия
May 06 21:06 (changed)
1
kuborgini
kuborgini, Ну и плюс отсылочка, все члены фестиваля должны соблюдать Маскарад
May 06 21:10 
1
kuborgini
Сразу есть пара комментариев и недочетов: кнопка настройки не работает в диалогах, пока диалог не закончится. Нет ролла назад... Хотя это скорее фича, типа решение с последствиями и все дела... Нет слотов под сохранения... Если я правильно понял, есть только один на автосейв, если это в планах - гуд, если это фича... может в настройках добавить режим "Железного человека", не всем может зайти решение с последствиями. Еще есть пожелание, в галерее помимо горячих артов сделать факты с ответами на вопросы, которые ты угадал
May 06 21:23
kuborginiReplying to Мракус
Мракус, Как одна из игр испытания, если победишь, можешь выбрать любую, кто играл с тобой
May 07 23:40
МракусReplying to kuborgini
kuborgini, Делал сегодня изображения для миниигры (не покер). и подумал воплотить вашу идею. И отказался. Ибо 5доп картинок уже сейчас воплощаются в 165 изображений
. Так что оставлю эту идею на когда-нибудь потом)
. Так что оставлю эту идею на когда-нибудь потом)May 11 08:42
Konstantin K
Не надо заниматься самокритикой раньше времени. Конечно, умный человек всегда сомневается, но позволь нам - игрокам, оценить игру и сказать своё мнение. Спасибо за труд.
May 06 22:25 
1
Ekaterina Kraeva
Играть не переиграть. Я вам своё мнение высказала. От себя добавлю - мне очень понравилось поправки и добавление. . Спасибо. Увлекательная игра.
May 19 19:04