Пятничное оповещение.
Что ж, двигаемся потихоньку.
Всё сложно и непривычно в новом движке.
Например, было не особо приятным открытием узнать, что по умолчанию не существует таких функций, как сохранение-загрузка или кнопка выхода (последнее меня прям совсем шокировало). Всё это буквально надо создавать с нуля. Что, естественно, не прибавляет мне скорости.
Очень многие функции и действия в новинку. И каждое действие цепляет за собой другие, и дела растут как снежный ком.
Например, было не особо приятным открытием узнать, что по умолчанию не существует таких функций, как сохранение-загрузка или кнопка выхода (последнее меня прям совсем шокировало). Всё это буквально надо создавать с нуля. Что, естественно, не прибавляет мне скорости.
Очень многие функции и действия в новинку. И каждое действие цепляет за собой другие, и дела растут как снежный ком.
Например, захотел я добавить музыку в игру. Поразбирался немного — получилось без проблем. Однако при переходах музыка отключается. Ладно. Повозился, решил. Играет теперь везде. Но в меню желательно бы сделать другую музыку. А это уже более сложный код. Повозился, сделал.
Хм, во всех нормальных играх нужна функция снижения громкости музыки. Ладно... Пошел искать, как это сделать. Нашел, сделал. Но дизайн по умолчанию у ползунка совсем не такой, как у меня интерфейс. Снова разбираться, как это изменить... Да и сам ползунок теперь нарисовать надо...
Ну, в общем, вы поняли. Одно цепляет другое, и добавление даже маленькой функции растягивает работу на целый день.
Хм, во всех нормальных играх нужна функция снижения громкости музыки. Ладно... Пошел искать, как это сделать. Нашел, сделал. Но дизайн по умолчанию у ползунка совсем не такой, как у меня интерфейс. Снова разбираться, как это изменить... Да и сам ползунок теперь нарисовать надо...
Ну, в общем, вы поняли. Одно цепляет другое, и добавление даже маленькой функции растягивает работу на целый день.
Очень помогла разобраться в программе нейросетка Cursor. Но, зараза лимитная! Я довольно быстро спустил все бесплатные токены. А платные мало того что по цене кусаются (20$ в месяц), так еще и напрямую не купить. Только обходными путями... И вновь я без хорошего подсказчика.
Ну ладно, не будем о грустном. Смотрите, какая красота получается.
Здесь вы можете одновременно увидеть стиль самого дизайна и стиль рисовки персонажей.
Дизайн интерфейса пришлось рисовать самому с нуля. Но благо опыт был. Когда-то развлекался тем, что бесплатно рисовал их для визуальных новелл. Хотя и не занимался этим крайне давно.
А вот стиль персонажей отбирался очень долго и очень тщательно. Я прошерстил около 300 лор-стилей, пытаясь найти ту самую.
Дизайн интерфейса пришлось рисовать самому с нуля. Но благо опыт был. Когда-то развлекался тем, что бесплатно рисовал их для визуальных новелл. Хотя и не занимался этим крайне давно.
А вот стиль персонажей отбирался очень долго и очень тщательно. Я прошерстил около 300 лор-стилей, пытаясь найти ту самую.
На рисунке выше малая часть тех опытов, что я проводил. Я смешивал их, подбирал пропорции, и генерировал, генерировал, генерировал...
Результаты получались разные.
От странных...
От странных...
До вполне себе симпатичных...
Сложность также заключалась в том, что я хотел найти такой стиль, который был красивый, стилизовал всех под одну рисовку, но при этом оставлял персонажей узнаваемыми.
Собственно, картинка главного меню — это результат примерно 3-месячных поисков. От него уже и прыгал в плане дизайна интерфейса.
Руки жжет, так хочется похвастаться остальным интерфейсом, что придумал, но лучше оставлю это на цельную версию, дабы впечатление было более полным.
Ну, на этом всё. Работы еще навалом, пошел творить...
P. S. Без бонусной картинки. И так количество сисек на квадратный метр поста превысило все допустимые пределы :)
Собственно, картинка главного меню — это результат примерно 3-месячных поисков. От него уже и прыгал в плане дизайна интерфейса.
Руки жжет, так хочется похвастаться остальным интерфейсом, что придумал, но лучше оставлю это на цельную версию, дабы впечатление было более полным.
Ну, на этом всё. Работы еще навалом, пошел творить...
P. S. Без бонусной картинки. И так количество сисек на квадратный метр поста превысило все допустимые пределы :)
kuborgini
Автор, тут в самом начале поста нужно предупреждение об эпилепсии делать... Такое количество красоты с просони не каждый сможет спокойно перенести
Mar 13 13:44 

3
Владимир
Да прям мрак. если казалось бы базовые вещи типа кнопак выхода надо писать с нуля. Сил тебе и мотивации. Мы верим в тебя
Mar 14 08:56 
1