Пятничное оповещение.
Всё идет. Неровно и местами хромая, но идет.
Дизайн интерфейса нарисован весь. Ну, теоретически. Наверняка там еще мелочи какие-то будут.
Генерация изображений идет штатно. Подбешивает, правда, более ярко выраженное, чем у предыдущего стиля, желание рисовать 4 или 6 пальцев, но в целом обычное дело для нейронок.
Уже сделаны арты для 4 персонажей.
(Да, я специально сделал все в маленьком разрешении, чтобы не спойлерить ;) )
Да, их будет всего 17. С предыдущими 120 на персонажа, конечно, не сравнить. Но тут ползунок «количество <---> качество». И я его условно передвинул вправо. Поэтому не сказать, что я делаю это значительно быстрее.
С видео у меня так ничего и не вышло. Зато появился умелый и добровольный человек, который их может делать! Так что немного анимации все же будет.
С музыкой все вполне неплохо.
Вот, например, музыка для титров.
mpakys
Clockwork Carousel
0:00
4:09
Изначально титров не планировалось. :) Просто делалась музыка для меню. Но после создания я подумал, что женский вокал смотрелся бы там очень к месту. 3 дня попыток (потому что Suno дает только 5 попыток в день), и с нейросеткой-поэтом и нейросеткой-музыкантом получилось вышеуказанная музыка. На мой взгляд, очень даже приятная.
Хуже всего дела обстоят с кодом. Я прям ощущаю те слова нейросети: «...с велосипеда на гоночный болид...». Сейчас этот болид едет со скоростью хромой бабушки и в основном собирает стены. Настолько все плохо. Но все же что-то да делается. Считаю, что это неплохо для человека, который GODOT тыкает палкой меньше месяца (но все равно огорчен, что это двигается ТАК медленно).
Бонус - пара из неудавшихся, но все равно красивых изображений для игры.
В целом в этой игре я собираюсь все же запихнуть сотню персонажей (или больше если получится).