Craft to Exile 2 — русификатор обновлён до 2.1.4
Русификатор Craft to Exile 2 обновлён под официальную версию 2.1.4 (Minecraft 1.20.1 / Forge 47.4.23). Все версии русификатора уже обновлены — просто скачайте нужную версию заново.
📦 Что нового в русификаторе:
• полный перевод нового контента CTE2 2.1.4;
• переведены новые аффиксы Обелисков и Жатвы;
• переведены Dungeon Realm и FTB Ultimine;
• переведено радиальное меню KeyFlow;
• добавлены русские сплэши;
• кириллический шрифт встроен в постоянные ресурсы сборки.
• полный перевод нового контента CTE2 2.1.4;
• переведены новые аффиксы Обелисков и Жатвы;
• переведены Dungeon Realm и FTB Ultimine;
• переведено радиальное меню KeyFlow;
• добавлены русские сплэши;
• кириллический шрифт встроен в постоянные ресурсы сборки.
Инструкция по установке через TLauncher теперь также добавлена в пост «Клиент»
📋 Официальный патчноут CTE2 — изменения с 2.0.4 до 2.1.4
Ниже — перевод официальных изменений Craft to Exile 2.
Ниже — перевод официальных изменений Craft to Exile 2.
🔹 [2.1.4] — 10.09.2026
Изменения:
• Исправлен вылет при запуске.
• «Метка охотника» (Hunter's Mark) теперь даёт БОЛЬШЕ получаемого урона, а не фиксированную прибавку.
• Исправлена ошибка, из-за которой элементальное пробитие не работало, если сопротивление цели равнялось 0.
• Исправлен вылет при запуске.
• «Метка охотника» (Hunter's Mark) теперь даёт БОЛЬШЕ получаемого урона, а не фиксированную прибавку.
• Исправлена ошибка, из-за которой элементальное пробитие не работало, если сопротивление цели равнялось 0.
🔹 [2.1.3] — 10.09.2026
Обновления:
• Время восстановления процов сокращено вдвое, а местами и сильнее. Например, у «Кинетического взрыва» проц-кулдаун теперь 0, а у трёх взрывных процов — 0,05 с вместо 0,5 с. «Призыв пауков» — с 2 с до 0,5 с.
• «Мученичество» (Martyrdom) и «Бола» были пропущены в прошлом проходе и теперь добавлены в пул умений, игнорирующих Восстановление.
• «Двойное проклятие» (Twin Curse) теперь даёт −20% к находке монет Пророчеств вместо −30%.
• «Кинетический взрыв» теперь принимает самоцветы поддержки и получает уровни на основе «Разряда» (Bolt). Также снижена его громкость.
• Добавлен новый суффикс для украшений, повышающий скорость атакующих умений.
• «Скорость атаки → Скорость атакующих умений» теперь конвертируется по курсу 80% вместо 50%.
• Порча самоцвета, дающая «Скорость атаки → Скорость атакующих умений», снижена с 30% до 20%.
• Реликвии Жатвы и Обелисков больше не выпадают с бесполезными врождёнными свойствами.
• Добавлено больше аффиксов для Жатвы и Обелисков.
• Шанс выпадения убер-фрагментов увеличен на 50%.
• Время восстановления процов сокращено вдвое, а местами и сильнее. Например, у «Кинетического взрыва» проц-кулдаун теперь 0, а у трёх взрывных процов — 0,05 с вместо 0,5 с. «Призыв пауков» — с 2 с до 0,5 с.
• «Мученичество» (Martyrdom) и «Бола» были пропущены в прошлом проходе и теперь добавлены в пул умений, игнорирующих Восстановление.
• «Двойное проклятие» (Twin Curse) теперь даёт −20% к находке монет Пророчеств вместо −30%.
• «Кинетический взрыв» теперь принимает самоцветы поддержки и получает уровни на основе «Разряда» (Bolt). Также снижена его громкость.
• Добавлен новый суффикс для украшений, повышающий скорость атакующих умений.
• «Скорость атаки → Скорость атакующих умений» теперь конвертируется по курсу 80% вместо 50%.
• Порча самоцвета, дающая «Скорость атаки → Скорость атакующих умений», снижена с 30% до 20%.
• Реликвии Жатвы и Обелисков больше не выпадают с бесполезными врождёнными свойствами.
• Добавлено больше аффиксов для Жатвы и Обелисков.
• Шанс выпадения убер-фрагментов увеличен на 50%.
Исправления:
• Исправлен «Священный огонь» (Holy Fire) — на этот раз точно.
• Исправлен «Разум Совета» (Mind of the Council) — отрицательный стат был перевёрнут.
• Исправлена ошибка, из-за которой руны, самоцветы и в некоторых случаях валюта показывали визуальные ошибки.
• Исправлен случай, когда сотворение умений прерывалось лагом или иными помехами, но умение всё равно уходило в откат.
• Исправлена возможность класть реликвии в неподходящие устройства.
• Исправлено врождённое свойство, гарантирующее Обелиски.
• В магазин добавлен отсутствовавший самоцвет поддержки «Мощный лук» (Strongbow).
• Исправлен «Проклятый ветролов» (Cursed Timewinder), применявший неверный эффект.
• Исправлены спавны мобов на карте «Имперский мост».
• Исправлен случай, когда преобразованный физический урон всё ещё активировал «Кровопускателя» и «Безрассудного защитника».
• Исправлено некорректное обновление откатов в интерфейсе.
• Тег оружия снова отображается как «Атака».
• Исправлены подсказки умений, иногда некорректно показывавшие эффекты изгнанника.
• Исправлен «Священный огонь» (Holy Fire) — на этот раз точно.
• Исправлен «Разум Совета» (Mind of the Council) — отрицательный стат был перевёрнут.
• Исправлена ошибка, из-за которой руны, самоцветы и в некоторых случаях валюта показывали визуальные ошибки.
• Исправлен случай, когда сотворение умений прерывалось лагом или иными помехами, но умение всё равно уходило в откат.
• Исправлена возможность класть реликвии в неподходящие устройства.
• Исправлено врождённое свойство, гарантирующее Обелиски.
• В магазин добавлен отсутствовавший самоцвет поддержки «Мощный лук» (Strongbow).
• Исправлен «Проклятый ветролов» (Cursed Timewinder), применявший неверный эффект.
• Исправлены спавны мобов на карте «Имперский мост».
• Исправлен случай, когда преобразованный физический урон всё ещё активировал «Кровопускателя» и «Безрассудного защитника».
• Исправлено некорректное обновление откатов в интерфейсе.
• Тег оружия снова отображается как «Атака».
• Исправлены подсказки умений, иногда некорректно показывавшие эффекты изгнанника.
Обновления модов:
• Обновлены Exile Overlay, моды Mine and Slash, Farsight, Waystones, Xaero's, MnS Dummy.
• Обновлены Exile Overlay, моды Mine and Slash, Farsight, Waystones, Xaero's, MnS Dummy.
🔹 [2.1.2] — 09.09.2026
Обновления:
• Прежде всего — большое спасибо за отзывы и баг-репорты по новым системам. По новой системе «Скорость умений»: на высокой скорости всё ощущается нормально, а вот пока её нет — некомфортно. Изменения ниже сглаживают этот ранний разрыв: вспомогательные умения теперь менее наказуемы, а высокую скорость проще набрать.
• Вспомогательные умения, баффы, проклятия, умения передвижения и т. п. больше не учитывают Восстановление активных умений. У них своё время отката и очень короткое время сотворения. Их проще вплетать между основными умениями. В интерфейсе Exile Overlay они всё ещё показываются уходящими в откат, но фактически обходят Восстановление.
• Скорость восстановления у всех баффов, вспомогательных умений, атак с движением, проклятий и призывов убрана; вместо неё введено минимальное время сотворения 0,25 с. Их собственные откаты сохраняются.
• Восстановление «Ледяного щелчка» (Cold Snap) и «Зап» (Zap) вдвое снижено — до 0,5 с с 1 с.
• Уменьшена дальность снарядов моба «Элементальный маг».
• Снижена частота сотворения у моба «Элементальный маг».
• Добавлены недостающие префиксы фиксированного добавленного урона для двуручного оружия. У существующего двуручного оружия останется старый префикс — нужно перекатать или найти новое.
• Префиксы «Броня/Уклонение/Магический щит %» усилены на 50%, а фиксированные — на 100%.
• Усилены все источники положительной скорости умений, кроме уникальных предметов и рунных слов.
• Наёмники по умолчанию больше не бросаются в погоню, требуя крови.
• Самоцветы поддержки отката теперь также дают немного скорости умений.
• Эффекты, связанные с «Кровавой аурой» (Sanguine Aura), переработаны для лучшей синергии с новыми аурами. Теперь они сильнее синергируют с эффектами похищения здоровья, а не с кровотечением.
• «Перо поэта» (Poet's Pen) теперь даёт скорость умений вместо скорости атаки.
• Узлы увеличения области на древе усилены с 4% до 6% за малый узел.
• Тотем в левой руке теперь даёт «Уклонение → Магическое уклонение» вместо элементальных сопротивлений.
• «Глаз наблюдателя уклонения» теперь даёт «Уклонение → Магическое уклонение» вместо скорости передвижения.
• «Порыв ветра» (Gale Force) даёт 1% скорости передвижения за заряд вместо 2%. Также даёт 1,5% «Уклонение → Магическое уклонение» за заряд, до 30% на максимуме.
• «Зеркальный образ» (Mirror Image) даёт много «Уклонение → Магическое уклонение» вместо процентного уклонения.
• Добавлен новый переломный талант «Фазирование» (Phasing) справа на древе. Некоторые узлы сдвинуты, чтобы освободить место.
• Длительность баффов от святынь удвоена.
• Редкая «Святыня богатства» теперь даёт +50% к находке магии и +25% к находке предметов вместо только 20% к находке предметов.
• Прежде всего — большое спасибо за отзывы и баг-репорты по новым системам. По новой системе «Скорость умений»: на высокой скорости всё ощущается нормально, а вот пока её нет — некомфортно. Изменения ниже сглаживают этот ранний разрыв: вспомогательные умения теперь менее наказуемы, а высокую скорость проще набрать.
• Вспомогательные умения, баффы, проклятия, умения передвижения и т. п. больше не учитывают Восстановление активных умений. У них своё время отката и очень короткое время сотворения. Их проще вплетать между основными умениями. В интерфейсе Exile Overlay они всё ещё показываются уходящими в откат, но фактически обходят Восстановление.
• Скорость восстановления у всех баффов, вспомогательных умений, атак с движением, проклятий и призывов убрана; вместо неё введено минимальное время сотворения 0,25 с. Их собственные откаты сохраняются.
• Восстановление «Ледяного щелчка» (Cold Snap) и «Зап» (Zap) вдвое снижено — до 0,5 с с 1 с.
• Уменьшена дальность снарядов моба «Элементальный маг».
• Снижена частота сотворения у моба «Элементальный маг».
• Добавлены недостающие префиксы фиксированного добавленного урона для двуручного оружия. У существующего двуручного оружия останется старый префикс — нужно перекатать или найти новое.
• Префиксы «Броня/Уклонение/Магический щит %» усилены на 50%, а фиксированные — на 100%.
• Усилены все источники положительной скорости умений, кроме уникальных предметов и рунных слов.
• Наёмники по умолчанию больше не бросаются в погоню, требуя крови.
• Самоцветы поддержки отката теперь также дают немного скорости умений.
• Эффекты, связанные с «Кровавой аурой» (Sanguine Aura), переработаны для лучшей синергии с новыми аурами. Теперь они сильнее синергируют с эффектами похищения здоровья, а не с кровотечением.
• «Перо поэта» (Poet's Pen) теперь даёт скорость умений вместо скорости атаки.
• Узлы увеличения области на древе усилены с 4% до 6% за малый узел.
• Тотем в левой руке теперь даёт «Уклонение → Магическое уклонение» вместо элементальных сопротивлений.
• «Глаз наблюдателя уклонения» теперь даёт «Уклонение → Магическое уклонение» вместо скорости передвижения.
• «Порыв ветра» (Gale Force) даёт 1% скорости передвижения за заряд вместо 2%. Также даёт 1,5% «Уклонение → Магическое уклонение» за заряд, до 30% на максимуме.
• «Зеркальный образ» (Mirror Image) даёт много «Уклонение → Магическое уклонение» вместо процентного уклонения.
• Добавлен новый переломный талант «Фазирование» (Phasing) справа на древе. Некоторые узлы сдвинуты, чтобы освободить место.
• Длительность баффов от святынь удвоена.
• Редкая «Святыня богатства» теперь даёт +50% к находке магии и +25% к находке предметов вместо только 20% к находке предметов.
Исправления:
• Исправлено масштабирование «Священного огня» — теперь по-настоящему.
• Исправлено применение отрицательных эффектов к наёмникам.
• Исправлено, что некоторые умения моба «Элементальный маг» наносили примерно втрое больше урона, чем задумано.
• Исправлен вылет сервера.
• Исправлен квест с неверной зависимостью.
• Исправлены «Мародёр» и «Элементальное равновесие», некорректно применявшие эффект.
• Исправлены проблемы с подсказками.
• Исправлено неприменение самоцветов поддержки «Кинетического взрыва».
• Исправлена мультикаст-ошибка умений «Драчуна» с некорректной выдачей/снятием зарядов комбо.
• Исправлено, что самонаводящийся снаряд из источника не-игрока искал цели вокруг игрока, а не вокруг себя.
• Исправлено, что «Ярость» (Fury) не давала 100% шанса «Начало комбо» на 4 уровне.
• Наёмники больше не слоняются после выхода владельца.
• Исправлена ошибка множителя натяжения лука.
• Исправлено масштабирование «Священного огня» — теперь по-настоящему.
• Исправлено применение отрицательных эффектов к наёмникам.
• Исправлено, что некоторые умения моба «Элементальный маг» наносили примерно втрое больше урона, чем задумано.
• Исправлен вылет сервера.
• Исправлен квест с неверной зависимостью.
• Исправлены «Мародёр» и «Элементальное равновесие», некорректно применявшие эффект.
• Исправлены проблемы с подсказками.
• Исправлено неприменение самоцветов поддержки «Кинетического взрыва».
• Исправлена мультикаст-ошибка умений «Драчуна» с некорректной выдачей/снятием зарядов комбо.
• Исправлено, что самонаводящийся снаряд из источника не-игрока искал цели вокруг игрока, а не вокруг себя.
• Исправлено, что «Ярость» (Fury) не давала 100% шанса «Начало комбо» на 4 уровне.
• Наёмники больше не слоняются после выхода владельца.
• Исправлена ошибка множителя натяжения лука.
Обновления модов:
• Обновлены Sophisticated Core/Backpacks, Mine and Slash.
• Обновлены Sophisticated Core/Backpacks, Mine and Slash.
🔹 [2.1.1] — 08.09.2026
Обновления:
• Общее масштабирование здоровья мобов снижено. К 100 уровню у мобов примерно на 25% меньше здоровья.
• Общее масштабирование урона мобов снижено. К 100 уровню мобы наносят на 20% меньше урона.
• Частота спавна моба «Элементальный маг» снижена примерно на 20–25%.
• Урон моба «Элементальный маг» снижен на 60%. Упс!
• Префиксы урона оружия (%) усилены на 50%, фиксированного урона — на 100%.
• Добавлен небольшой буфер для умений с поддержанием на серверах при лаг-спайках.
• «Корона ереси» (Crown of Heresy) теперь даёт +4 к «Священному огню».
• Общее масштабирование здоровья мобов снижено. К 100 уровню у мобов примерно на 25% меньше здоровья.
• Общее масштабирование урона мобов снижено. К 100 уровню мобы наносят на 20% меньше урона.
• Частота спавна моба «Элементальный маг» снижена примерно на 20–25%.
• Урон моба «Элементальный маг» снижен на 60%. Упс!
• Префиксы урона оружия (%) усилены на 50%, фиксированного урона — на 100%.
• Добавлен небольшой буфер для умений с поддержанием на серверах при лаг-спайках.
• «Корона ереси» (Crown of Heresy) теперь даёт +4 к «Священному огню».
Исправления:
• Исправлены «Устройство карт» и окно назначения умений, не работавшие на серверах.
• Исправлена поломка вкладок валюты «Мастер-сумки» при сортировке.
• Исправлен вылет сервера с Exile Overlay.
• Исправлено масштабирование «Священного огня».
• Исправлены опечатки в локализации.
• Исправлены «Устройство карт» и окно назначения умений, не работавшие на серверах.
• Исправлена поломка вкладок валюты «Мастер-сумки» при сортировке.
• Исправлен вылет сервера с Exile Overlay.
• Исправлено масштабирование «Священного огня».
• Исправлены опечатки в локализации.
Обновления модов:
• Обновлены Mine and Slash, Exile Overlay.
• Обновлены Mine and Slash, Exile Overlay.
🔹 [2.1.0] — 08.09.2026
НОВАЯ система Наёмников:
• Постоянный спутник, сражающийся рядом с вами. На 5 уровне персонажа открывается вкладка «Наёмник» в Центре. По умолчанию наёмник — «Боец», но класс можно менять в любой момент. У каждого класса свои уровень, снаряжение и прогресс. В 2.1.0 доступны Боец и Элементалист, но это не всё!
• У наёмников свои 6 слотов снаряжения: шлем, нагрудник, поножи, ботинки, основная и левая рука; 4 слота активных умений и 2 слота аугментов со своей ёмкостью. Каждое умение открывает до 3 гнёзд самоцветов поддержки. 4 слота умений работают как очередь приоритета: наёмник кастует слева направо, учитывая все условия сотворения.
• Наёмники получают опыт с убийств, но не с квестов. На них не действует штраф разницы уровней, при смерти они ничего не теряют и не могут превысить уровень персонажа. Три боевых режима: «Агрессивный» — атакует вашу цель и стягивает всё рядом, «Оборонительный» — отвечает только тем, кто ударил вас или его, «Ожидание» — полностью бездействует. Режим выбирается в интерфейсе наёмника или клавишей G.
• С уровнями наёмники автоматически распределяют базовые характеристики и осваивают умения. У самих умений максимум — 1 уровень, но каждые 5 уровней сверх открытия дают гнездо самоцвета поддержки, максимум 3.
• Постоянный спутник, сражающийся рядом с вами. На 5 уровне персонажа открывается вкладка «Наёмник» в Центре. По умолчанию наёмник — «Боец», но класс можно менять в любой момент. У каждого класса свои уровень, снаряжение и прогресс. В 2.1.0 доступны Боец и Элементалист, но это не всё!
• У наёмников свои 6 слотов снаряжения: шлем, нагрудник, поножи, ботинки, основная и левая рука; 4 слота активных умений и 2 слота аугментов со своей ёмкостью. Каждое умение открывает до 3 гнёзд самоцветов поддержки. 4 слота умений работают как очередь приоритета: наёмник кастует слева направо, учитывая все условия сотворения.
• Наёмники получают опыт с убийств, но не с квестов. На них не действует штраф разницы уровней, при смерти они ничего не теряют и не могут превысить уровень персонажа. Три боевых режима: «Агрессивный» — атакует вашу цель и стягивает всё рядом, «Оборонительный» — отвечает только тем, кто ударил вас или его, «Ожидание» — полностью бездействует. Режим выбирается в интерфейсе наёмника или клавишей G.
• С уровнями наёмники автоматически распределяют базовые характеристики и осваивают умения. У самих умений максимум — 1 уровень, но каждые 5 уровней сверх открытия дают гнездо самоцвета поддержки, максимум 3.
Общие обновления:
• Добавлена долгожданная функция: улучшенная авторазборка (фильтр добычи). Теперь можно фильтровать по типу базового снаряжения и редкости, по числу гнёзд у рунных предметов, а карты — по типу планировки. Не хотите больше «Шахты»? Отфильтруйте!
• У «Мастер-сумки» появилась отдельная вкладка валюты. Прежняя вкладка разделена на валюты и вставляемые самоцветы/руны, с отдельными отсортированными слотами.
• Добавлена система «Книги стикеров» для разборки уникальных предметов через блок разборки. Она снижает переполнение NBT-данных хранилища и даёт дополнительную коллекционную систему. Разобрав уникальный предмет впервые, вы открываете возможность его крафта. Разборка уникальных предметов также даёт «Осколки философа» для их крафта из интерфейса книги.
• Охотники и разбойники получили функцию Mine and Slash с автонатяжением для луков и арбалетов. Она включена по умолчанию.
• В целом снижено масштабирование урона мобов: на 1 уровне примерно на 12%, на 50 — на 19%, на 100 — на 25%.
• У мобов на 25% меньше брони.
• У мобов на 50% больше уклонения от заклинаний.
• Улучшена производительность сохранения и загрузки персонажа. Теперь по умолчанию доступно до 7 персонажей вместо 3.
• Комплекты правильно интегрированы в Mine and Slash. Старый мод Armor Sets удалён.
• Старый тренировочный манекен заменён новым MnS-совместимым манекеном от Ryongen.
• Опыт профессий полностью перенастроен: крафт более редких предметов даёт экспоненциально больше опыта.
• Удержание Shift на самоцветах поддержки и аугментах теперь показывает диапазон ролла стата.
• На некоторых статах в подсказках можно удерживать ALT для подробностей.
• Добавлен блок «Библиотека зачарований» для хранения зачарованных книг с удобным поиском. Квест на него добавлен в Акт I.
• Добавлен альтернативный способ добычи кофейных зёрен и семян чая.
• Автосортировка сундуков по умолчанию отключена.
• Использование элитр теперь переключаемо. Клавиша — Shift + L или через колесо быстрого доступа.
• Добавлено новое зачарование ботинок «Ходок по паутине».
• Ведьмы пьют зелья гораздо реже, при меньшем пороге здоровья, и больше не используют супер-лечение при <10% здоровья.
• Больше нет процентов от Lightman's.
• Добавлен квест, объясняющий систему разборки уникальных предметов.
• Квест «Кочевник» теперь требует 1 улучшение стопки вместо 3.
• Обновлены некоторые описания квестов.
• Добавлена долгожданная функция: улучшенная авторазборка (фильтр добычи). Теперь можно фильтровать по типу базового снаряжения и редкости, по числу гнёзд у рунных предметов, а карты — по типу планировки. Не хотите больше «Шахты»? Отфильтруйте!
• У «Мастер-сумки» появилась отдельная вкладка валюты. Прежняя вкладка разделена на валюты и вставляемые самоцветы/руны, с отдельными отсортированными слотами.
• Добавлена система «Книги стикеров» для разборки уникальных предметов через блок разборки. Она снижает переполнение NBT-данных хранилища и даёт дополнительную коллекционную систему. Разобрав уникальный предмет впервые, вы открываете возможность его крафта. Разборка уникальных предметов также даёт «Осколки философа» для их крафта из интерфейса книги.
• Охотники и разбойники получили функцию Mine and Slash с автонатяжением для луков и арбалетов. Она включена по умолчанию.
• В целом снижено масштабирование урона мобов: на 1 уровне примерно на 12%, на 50 — на 19%, на 100 — на 25%.
• У мобов на 25% меньше брони.
• У мобов на 50% больше уклонения от заклинаний.
• Улучшена производительность сохранения и загрузки персонажа. Теперь по умолчанию доступно до 7 персонажей вместо 3.
• Комплекты правильно интегрированы в Mine and Slash. Старый мод Armor Sets удалён.
• Старый тренировочный манекен заменён новым MnS-совместимым манекеном от Ryongen.
• Опыт профессий полностью перенастроен: крафт более редких предметов даёт экспоненциально больше опыта.
• Удержание Shift на самоцветах поддержки и аугментах теперь показывает диапазон ролла стата.
• На некоторых статах в подсказках можно удерживать ALT для подробностей.
• Добавлен блок «Библиотека зачарований» для хранения зачарованных книг с удобным поиском. Квест на него добавлен в Акт I.
• Добавлен альтернативный способ добычи кофейных зёрен и семян чая.
• Автосортировка сундуков по умолчанию отключена.
• Использование элитр теперь переключаемо. Клавиша — Shift + L или через колесо быстрого доступа.
• Добавлено новое зачарование ботинок «Ходок по паутине».
• Ведьмы пьют зелья гораздо реже, при меньшем пороге здоровья, и больше не используют супер-лечение при <10% здоровья.
• Больше нет процентов от Lightman's.
• Добавлен квест, объясняющий систему разборки уникальных предметов.
• Квест «Кочевник» теперь требует 1 улучшение стопки вместо 3.
• Обновлены некоторые описания квестов.
Обновления карт и реликвий:
• Интерфейс карт полностью переработан. Теперь карта, реликвии и Атлас доступны из единого интерфейса.
• Введена система «жизней» карт. У карт появились «билеты», расходуемые при входе.
• Спавн лигового контента переработан. Теперь используется единый стат, позволяющий при достаточном значении получать больше 2–3 событий.
• В одной карте теперь может быть несколько одинаковых лиговых событий.
• Реликвии переработаны. Теперь у них есть врождённые свойства, гарантирующие конкретный лиговый контент.
• «Устройство карт» теперь допускает только 1 реликвию.
• Реликвии теперь максимум редкие, а число использований всегда равно 5.
• Добавлены 4 новых моба-заклинателя, появляющихся только в картах и событиях Жатвы/Обелисков.
• Убер-боссы теперь роняют вершинные фрагменты, если у хотя бы одного игрока на арене открыт вершинный контент.
• Бонусы здоровья мобов от тира карт снижены.
• Урон убер- и вершинных боссов снижен примерно на 10%.
• Мифические мобы, боссы, уберы и вершинные теперь имеют врождённое сопротивление отрицательным эффектам.
• Узлы святынь на древе пассивок Атласа усилены.
• Кодексы теперь появляются в наградах Пророчеств.
• Пассивка Атласа «Двойное проклятие» теперь даёт штраф, а не бонус к выпадению монет Пророчеств.
• Уникальные награды Пророчеств стали на 25% дороже.
• Число спавнов мобов Жатвы и Обелисков снижено на 20–30%.
• Пул убер- и вершинных боссов обновлён. В городе новый босс.
• В квест по Атласу добавлено больше пояснений.
• Улучшено отслеживание прогресса по картам.
• Цель исследования карт снова установлена на 50% вместо 40%.
• Значительно снижены лаги при выходе из карты.
• Интерфейс карт полностью переработан. Теперь карта, реликвии и Атлас доступны из единого интерфейса.
• Введена система «жизней» карт. У карт появились «билеты», расходуемые при входе.
• Спавн лигового контента переработан. Теперь используется единый стат, позволяющий при достаточном значении получать больше 2–3 событий.
• В одной карте теперь может быть несколько одинаковых лиговых событий.
• Реликвии переработаны. Теперь у них есть врождённые свойства, гарантирующие конкретный лиговый контент.
• «Устройство карт» теперь допускает только 1 реликвию.
• Реликвии теперь максимум редкие, а число использований всегда равно 5.
• Добавлены 4 новых моба-заклинателя, появляющихся только в картах и событиях Жатвы/Обелисков.
• Убер-боссы теперь роняют вершинные фрагменты, если у хотя бы одного игрока на арене открыт вершинный контент.
• Бонусы здоровья мобов от тира карт снижены.
• Урон убер- и вершинных боссов снижен примерно на 10%.
• Мифические мобы, боссы, уберы и вершинные теперь имеют врождённое сопротивление отрицательным эффектам.
• Узлы святынь на древе пассивок Атласа усилены.
• Кодексы теперь появляются в наградах Пророчеств.
• Пассивка Атласа «Двойное проклятие» теперь даёт штраф, а не бонус к выпадению монет Пророчеств.
• Уникальные награды Пророчеств стали на 25% дороже.
• Число спавнов мобов Жатвы и Обелисков снижено на 20–30%.
• Пул убер- и вершинных боссов обновлён. В городе новый босс.
• В квест по Атласу добавлено больше пояснений.
• Улучшено отслеживание прогресса по картам.
• Цель исследования карт снова установлена на 50% вместо 40%.
• Значительно снижены лаги при выходе из карты.
Обновления умений:
• Переработана система умений: индивидуальные откаты и мультикаст-эксплойты заменены универсальным глобальным «Восстановлением» в 1 секунду.
• Добавлено умное назначение клавиш: несколько умений на одной клавише теперь кастуются поочерёдно.
• «Скорость сотворения» теперь называется «Скорость умений».
• «Скорость атаки» конвертируется в «Скорость атакующих умений» по 50% вместо 25%.
• Старое «Сокращение отката» теперь действует только на отдельные мощные умения и восстановление зарядов.
• Умения теперь прокачиваются до 20 уровня. Умения с прежним максимумом 8 подняты до 12.
• Гнёзда поддержки теперь открываются на уровнях 4 / 8 / 12 / 16 / 20.
• Все баффы масштабированы до 12 уровня, а баффы с проц-умением остаются на 20.
• Добавлена механика «Поддержание» (Channel).
• Многие умения с долгим откатом пересчитаны.
• Умения, стягивающие врагов, теперь по умолчанию размещают их в 2 блоках перед персонажем.
• Призванные существа теперь наносят меньше урона обычными атаками.
• Спад урона цепных умений за цепь снижен с 20% до 15%. Минимальный урон увеличен с 20% до 30%.
• Улучшено сглаживание некоторых умений передвижения.
• Улучшены умения, создающие блоки или снаряды сверху при низких потолках.
• Умение, выученное через оружие, больше не забывается при смене оружия в хотбаре.
• Ряд умений теперь выдаётся на более высоком уровне, чтобы можно было устанавливать самоцветы поддержки.
• «Ослабление» (Shred) теперь всегда даёт −8% брони за заряд.
• Добавлена строка «Восстановление проца».
• Умения, отслеживающие врагов, теперь ищут цель в радиусе 2 вместо 5.
• Эффекты больше не фиксируют статы, влияющие на их силу: значения обновляются динамически.
• Переработана система умений: индивидуальные откаты и мультикаст-эксплойты заменены универсальным глобальным «Восстановлением» в 1 секунду.
• Добавлено умное назначение клавиш: несколько умений на одной клавише теперь кастуются поочерёдно.
• «Скорость сотворения» теперь называется «Скорость умений».
• «Скорость атаки» конвертируется в «Скорость атакующих умений» по 50% вместо 25%.
• Старое «Сокращение отката» теперь действует только на отдельные мощные умения и восстановление зарядов.
• Умения теперь прокачиваются до 20 уровня. Умения с прежним максимумом 8 подняты до 12.
• Гнёзда поддержки теперь открываются на уровнях 4 / 8 / 12 / 16 / 20.
• Все баффы масштабированы до 12 уровня, а баффы с проц-умением остаются на 20.
• Добавлена механика «Поддержание» (Channel).
• Многие умения с долгим откатом пересчитаны.
• Умения, стягивающие врагов, теперь по умолчанию размещают их в 2 блоках перед персонажем.
• Призванные существа теперь наносят меньше урона обычными атаками.
• Спад урона цепных умений за цепь снижен с 20% до 15%. Минимальный урон увеличен с 20% до 30%.
• Улучшено сглаживание некоторых умений передвижения.
• Улучшены умения, создающие блоки или снаряды сверху при низких потолках.
• Умение, выученное через оружие, больше не забывается при смене оружия в хотбаре.
• Ряд умений теперь выдаётся на более высоком уровне, чтобы можно было устанавливать самоцветы поддержки.
• «Ослабление» (Shred) теперь всегда даёт −8% брони за заряд.
• Добавлена строка «Восстановление проца».
• Умения, отслеживающие врагов, теперь ищут цель в радиусе 2 вместо 5.
• Эффекты больше не фиксируют статы, влияющие на их силу: значения обновляются динамически.
Элементалист:
• Огненные умения переработаны вокруг 4 зарядов «Перегрева».
• Усилены эффекты «Огненного шара», «Армагеддона», «Огненной стены», «Инферно», «Магма-сферы», «Метеора», «Огненного снопа» и «Парового облака» при максимальном «Перегреве».
• Бонус «Перегрева» к магическому урону снижен с 15% до 10% за заряд.
• Масштабирование урона ряда ледяных умений увеличено на 25%.
• «Ледяной сноп» и «Ледяная комета» теперь дополнительно масштабируются от магического щита.
• Область «Парового облака» увеличена на 50%.
• Огненные умения переработаны вокруг 4 зарядов «Перегрева».
• Усилены эффекты «Огненного шара», «Армагеддона», «Огненной стены», «Инферно», «Магма-сферы», «Метеора», «Огненного снопа» и «Парового облака» при максимальном «Перегреве».
• Бонус «Перегрева» к магическому урону снижен с 15% до 10% за заряд.
• Масштабирование урона ряда ледяных умений увеличено на 25%.
• «Ледяной сноп» и «Ледяная комета» теперь дополнительно масштабируются от магического щита.
• Область «Парового облака» увеличена на 50%.
Сангвимант:
• Некоторые врождённые статы изменены в сторону вампиризма.
• Переработаны пассивки, связанные с восстановлением и отрицательными эффектами.
• «Высасывание» теперь выпускает 6 снарядов вместо 5.
• Самоурон «Ауры Сангвиманта» увеличен примерно на 50%.
• «Аура Бездны» теперь всегда даёт 1,2% здоровья к урону хаосом.
• «Кровавая аура» переработана и теперь масштабируется от «Здоровья при попадании».
• Урон «Осушения» снижен на 50%.
• «Тёмный пакт» переработан.
• «Изгоняющий клинок» и «Рана души» теперь имеют тег «Магия».
• Некоторые врождённые статы изменены в сторону вампиризма.
• Переработаны пассивки, связанные с восстановлением и отрицательными эффектами.
• «Высасывание» теперь выпускает 6 снарядов вместо 5.
• Самоурон «Ауры Сангвиманта» увеличен примерно на 50%.
• «Аура Бездны» теперь всегда даёт 1,2% здоровья к урону хаосом.
• «Кровавая аура» переработана и теперь масштабируется от «Здоровья при попадании».
• Урон «Осушения» снижен на 50%.
• «Тёмный пакт» переработан.
• «Изгоняющий клинок» и «Рана души» теперь имеют тег «Магия».
Чернокнижник:
• Класс сильнее смещён в синергию с магическим щитом.
• Переработаны пассивки похищения и скорости сотворения.
• Скорректирован урон «Кислотного взрыва», «Кислотного облака» и «Чёрной дыры».
• «Запретный обряд» переработан и теперь сильнее завязан на магический щит.
• Усилены «Леденящее прикосновение», «Осколок», «Удар ревенанта» и «Взрыв прислужника».
• «Удар ревенанта», «Призыв блуждающего огонька» и другие умения получили масштабирование от магического щита.
• «Клинок осквернённых святынь» получил новый эффект ледяных шаров.
• Класс сильнее смещён в синергию с магическим щитом.
• Переработаны пассивки похищения и скорости сотворения.
• Скорректирован урон «Кислотного взрыва», «Кислотного облака» и «Чёрной дыры».
• «Запретный обряд» переработан и теперь сильнее завязан на магический щит.
• Усилены «Леденящее прикосновение», «Осколок», «Удар ревенанта» и «Взрыв прислужника».
• «Удар ревенанта», «Призыв блуждающего огонька» и другие умения получили масштабирование от магического щита.
• «Клинок осквернённых святынь» получил новый эффект ледяных шаров.
Драчун:
• Переработаны пассивки области и эффективности парного оружия.
• «Ярость» теперь даёт БОЛЬШЕ урона кастетом.
• «Восьмые врата» переработаны.
• «Элементальный натиск» усилен.
• «Пронзающий удар» теперь применяет «Ослабление».
• Изменены «Речной поток», «Сплачивающий взмах», «Антигравитационный удар», «Асура» и «Омнислэш».
• Переработан «Яростный дракон».
• «Ледяной феникс» теперь создаёт облака над каждым поражённым врагом.
• Усилен «Штормовой тигр».
• Масштабирование урона финишеров увеличено примерно на 40%.
• Переработаны пассивки области и эффективности парного оружия.
• «Ярость» теперь даёт БОЛЬШЕ урона кастетом.
• «Восьмые врата» переработаны.
• «Элементальный натиск» усилен.
• «Пронзающий удар» теперь применяет «Ослабление».
• Изменены «Речной поток», «Сплачивающий взмах», «Антигравитационный удар», «Асура» и «Омнислэш».
• Переработан «Яростный дракон».
• «Ледяной феникс» теперь создаёт облака над каждым поражённым врагом.
• Усилен «Штормовой тигр».
• Масштабирование урона финишеров увеличено примерно на 40%.
Боец:
• Затраты энергии снижены практически у всех умений.
• «Бросок топора» теперь даёт +10% множитель урона при использовании топора.
• Область «Вихря» слегка уменьшена.
• «Несгибаемая воля» переработана и теперь также может активировать «Разрывание».
• Затраты энергии снижены практически у всех умений.
• «Бросок топора» теперь даёт +10% множитель урона при использовании топора.
• Область «Вихря» слегка уменьшена.
• «Несгибаемая воля» переработана и теперь также может активировать «Разрывание».
Шаман:
• Пассивка здоровья заменена на энергию.
• «Всплеск силы» получил дополнительный эффект молний.
• Снижено число цепей у «Цепной молнии» и соответствующего тотема.
• Переработаны «Терновый куст», «Внутренний покой», «Опутывающее семя», «Окаменение», «Сад шипов», «Циклон» и «Паучья прививка».
• Пассивка здоровья заменена на энергию.
• «Всплеск силы» получил дополнительный эффект молний.
• Снижено число цепей у «Цепной молнии» и соответствующего тотема.
• Переработаны «Терновый куст», «Внутренний покой», «Опутывающее семя», «Окаменение», «Сад шипов», «Циклон» и «Паучья прививка».
Хрономант:
• Масштабирование урона умений усилено примерно на 30–50%.
• «Растяжение времени» теперь также замедляет ближайших врагов.
• Базовое восстановление зарядов ловушек снижено с 5 до 3 секунд.
• Масштабирование урона умений усилено примерно на 30–50%.
• «Растяжение времени» теперь также замедляет ближайших врагов.
• Базовое восстановление зарядов ловушек снижено с 5 до 3 секунд.
Менестрель:
• Усилены «Мощный аккорд», «Ритардандо» и «Опутывающая мелодия».
• «Гвалт» переработан.
• «Чарование» теперь даёт 50% увеличения снижения брони и уклонения.
• Усилены «Мощный аккорд», «Ритардандо» и «Опутывающая мелодия».
• «Гвалт» переработан.
• «Чарование» теперь даёт 50% увеличения снижения брони и уклонения.
Разбойник:
• Урон «Плаща скрытых клинков» увеличен примерно на 30%.
• «Зеркальный образ» усилен и теперь оставляет дымного двойника.
• «Прокол» теперь применяет 2 заряда «Ослабления».
• Урон «Плаща скрытых клинков» увеличен примерно на 30%.
• «Зеркальный образ» усилен и теперь оставляет дымного двойника.
• «Прокол» теперь применяет 2 заряда «Ослабления».
Охотник:
• Добавлен новый самобафф «Фокус охотника».
• Пассивки Охотника значительно усилены.
• Урон ловушек увеличен вплоть до 100%.
• Усилены «Волшебная стрела», «Заряженный болт», «Метеорная стрела», «Взрывная стрела», «Охотничье зелье» и «Пинок».
• Добавлен новый самобафф «Фокус охотника».
• Пассивки Охотника значительно усилены.
• Урон ловушек увеличен вплоть до 100%.
• Усилены «Волшебная стрела», «Заряженный болт», «Метеорная стрела», «Взрывная стрела», «Охотничье зелье» и «Пинок».
Криолансер:
• «Ледяные рефлексы» теперь усиливают ближайших союзников.
• Изменены «Ледяной рывок», «Хватка зимы», «Инистый жнец» и «Ледяное осуждение».
• «Ледяные рефлексы» теперь усиливают ближайших союзников.
• Изменены «Ледяной рывок», «Хватка зимы», «Инистый жнец» и «Ледяное осуждение».
Крестоносец:
• «Аура искупления» теперь даёт энергию и ману при убийстве.
• «Аура концентрации» переработана.
• Усилено масштабирование «Священного огня».
• Заряды «Возмездия» теперь дают снижение физического урона.
• «Аура искупления» теперь даёт энергию и ману при убийстве.
• «Аура концентрации» переработана.
• Усилено масштабирование «Священного огня».
• Заряды «Возмездия» теперь дают снижение физического урона.
Обновления статов и предметов:
• Добавлен новый самоцвет поддержки 20 ур. «Мощный лук» (Strongbow).
• Добавлены два новых самоцвета поддержки для поддерживаемых умений: «Быстрое поддержание» и «Тяжёлое поддержание».
• Добавлен самоцвет «Быстрая перезарядка».
• «Клинок мага» теперь применяется ко всем атакующим умениям.
• Базовый урон оружия на снаряжении увеличен на 45%, а дополнительные источники урона переработаны.
• Аналогично переработана базовая защита снаряжения.
• Обычные удары базовым оружием теперь восстанавливают ресурс.
• Усилены или изменены многие слабые префиксы и суффиксы.
• Добавлены новые префиксы фиксированного урона для атакующих и магических умений.
• Добавлены новые источники скорости восстановления зарядов.
• Добавлены статы «Увеличение эффективности парного оружия» и «Увеличение урона парным оружием».
• Переработаны источники регенерации.
• Ловкость теперь даёт 1,5% регена энергии за очко вместо 1%.
• Сила теперь даёт 2 здоровья за очко вместо 2,5 и 0,2% урона атак вместо 0,1% ко всему урону. Критический урон больше не даётся.
• Уклонение переведено на систему энтропии, аналогичную Path of Exile.
• Блок теперь предотвращает 100% урона от удара, но имеет внутренний откат 1 секунду.
• Добавлен стат «Восстановление блока».
• Добавлен стат «Макс. шанс блока».
• Базовый шанс блока щитов удвоен.
• Полностью пересмотрены веса выпадения валюты.
• «Сфера качества» больше не требует потенциала.
• В мифическое снаряжение теперь можно вставить 2 руны при наличии гнёзд.
• Макс. ёмкость призыва зверей увеличена с 1 до 2.
• Заряды «Неистовства» теперь дают 6% скорости атаки вместо 3%.
• Заряды «Выносливости» теперь дают 3% снижения физического урона от ударов.
• Добавлен новый самоцвет поддержки 20 ур. «Мощный лук» (Strongbow).
• Добавлены два новых самоцвета поддержки для поддерживаемых умений: «Быстрое поддержание» и «Тяжёлое поддержание».
• Добавлен самоцвет «Быстрая перезарядка».
• «Клинок мага» теперь применяется ко всем атакующим умениям.
• Базовый урон оружия на снаряжении увеличен на 45%, а дополнительные источники урона переработаны.
• Аналогично переработана базовая защита снаряжения.
• Обычные удары базовым оружием теперь восстанавливают ресурс.
• Усилены или изменены многие слабые префиксы и суффиксы.
• Добавлены новые префиксы фиксированного урона для атакующих и магических умений.
• Добавлены новые источники скорости восстановления зарядов.
• Добавлены статы «Увеличение эффективности парного оружия» и «Увеличение урона парным оружием».
• Переработаны источники регенерации.
• Ловкость теперь даёт 1,5% регена энергии за очко вместо 1%.
• Сила теперь даёт 2 здоровья за очко вместо 2,5 и 0,2% урона атак вместо 0,1% ко всему урону. Критический урон больше не даётся.
• Уклонение переведено на систему энтропии, аналогичную Path of Exile.
• Блок теперь предотвращает 100% урона от удара, но имеет внутренний откат 1 секунду.
• Добавлен стат «Восстановление блока».
• Добавлен стат «Макс. шанс блока».
• Базовый шанс блока щитов удвоен.
• Полностью пересмотрены веса выпадения валюты.
• «Сфера качества» больше не требует потенциала.
• В мифическое снаряжение теперь можно вставить 2 руны при наличии гнёзд.
• Макс. ёмкость призыва зверей увеличена с 1 до 2.
• Заряды «Неистовства» теперь дают 6% скорости атаки вместо 3%.
• Заряды «Выносливости» теперь дают 3% снижения физического урона от ударов.
Обновления уникальных предметов и рунных слов:
• Добавлена новая уникальная коса «Зов Ктулху» (Call of Kythulhu).
• Добавлен новый уникальный щит «Почтение королевы» (Queen's Regard).
• Существующие комплекты обновлены и усилены.
• Добавлены 3 новых комплекта: «Благословение ангела», «Арктическое снаряжение» и «Зов могилы».
• Убер-, вершинные, Жатвы, Обелисков и другие редкие уникальные предметы теперь выпадают в 10 раз чаще.
• Добавлено уникальное кольцо «Новый грех» (New Sin).
• Переработано и перебалансировано большое количество существующих уникальных предметов.
• Переработаны отдельные рунные слова, включая «Устойчивость», «Буря» и «Богатство».
• Добавлена новая уникальная коса «Зов Ктулху» (Call of Kythulhu).
• Добавлен новый уникальный щит «Почтение королевы» (Queen's Regard).
• Существующие комплекты обновлены и усилены.
• Добавлены 3 новых комплекта: «Благословение ангела», «Арктическое снаряжение» и «Зов могилы».
• Убер-, вершинные, Жатвы, Обелисков и другие редкие уникальные предметы теперь выпадают в 10 раз чаще.
• Добавлено уникальное кольцо «Новый грех» (New Sin).
• Переработано и перебалансировано большое количество существующих уникальных предметов.
• Переработаны отдельные рунные слова, включая «Устойчивость», «Буря» и «Богатство».
Обновления восхождений:
• Ослаблены отдельные бонусы «Джаггернаута»: здоровье, снижение урона и броня.
• Ослаблены отдельные бонусы «Джаггернаута»: здоровье, снижение урона и броня.
Обновления талантов:
• Добавлен новый переломный талант «Элементальное равновесие».
• Добавлен «Прозрение стража».
• Добавлен «Ледяной убийца».
• Добавлены три новых элементальных переломных таланта: «Пылающее пламя», «Сокрушительный холод» и «Живая молния».
• Переработан ряд крупных узлов здоровья, критического удара, похищения энергии, конверсий и защитных талантов.
• «Кровопускатель» теперь срабатывает только от физических критических ударов.
• «Кровавый маг» переработан.
• «Скользящие удары» теперь удваивают шанс блока, но пропускают 35% урона.
• Переработаны «Мантра», «Мародёр», «Гаст», «Алмазная воля», «Алмазная хватка», «Твёрдая рука», «Танцующий с ветром», «Сфокусированная техника», «Проекция», «Ведьмино варево», «Снайпер» и другие таланты.
• Древо обновлено под новые статы парного оружия.
• Источники маны и энергии на древе усилены.
• Добавлены дополнительные узлы конверсии физического урона в стихии.
• Добавлен новый переломный талант «Элементальное равновесие».
• Добавлен «Прозрение стража».
• Добавлен «Ледяной убийца».
• Добавлены три новых элементальных переломных таланта: «Пылающее пламя», «Сокрушительный холод» и «Живая молния».
• Переработан ряд крупных узлов здоровья, критического удара, похищения энергии, конверсий и защитных талантов.
• «Кровопускатель» теперь срабатывает только от физических критических ударов.
• «Кровавый маг» переработан.
• «Скользящие удары» теперь удваивают шанс блока, но пропускают 35% урона.
• Переработаны «Мантра», «Мародёр», «Гаст», «Алмазная воля», «Алмазная хватка», «Твёрдая рука», «Танцующий с ветром», «Сфокусированная техника», «Проекция», «Ведьмино варево», «Снайпер» и другие таланты.
• Древо обновлено под новые статы парного оружия.
• Источники маны и энергии на древе усилены.
• Добавлены дополнительные узлы конверсии физического урона в стихии.
Исправления:
• Исправлен неверный стат «Последнего рубежа» у Боевого мага.
• Исправлены неработавшие кнопки «назад» в интерфейсе MnS.
• Исправлено получение статов от оружия в левой руке при использовании двуручного оружия.
• Исправлены дублирующиеся статы самоцветов.
• Исправлены ошибки профессий и начисления опыта.
• Исправлены проблемы умений, стягивающих и телепортирующих мобов.
• Исправлены различные ошибки умений Сангвиманта, Драчуна и других классов.
• Исправлены проблемы с призывами.
• Исправлены ошибки «Инфекции», «Заморозки», похищения и приоритетов статов.
• Исправлены ошибки кодексов и валюты.
• Исправлена работа двойного урона после конверсии.
• Исправлены требования квестов в Эпилоге.
• Исправлен возможный NPE при сохранении персонажа и улучшена производительность.
• Исправлена крупная ошибка, из-за которой процы часто не срабатывали при полной конверсии физического урона.
• Исправлена работа пророчеств в картах.
• Исправлены ошибки неуязвимости при переподключении.
• Исправлено сопротивление недугам, которое раньше могло усиливать их вместо ослабления.
• Исправлены различные ошибки «Шока» и «Раскола».
• Исправлены лаги от катакомб в Undergarden.
• Исправлено воспроизведение звука магического щита при самоуроне.
• Уклонение теперь корректно действует на все атаки.
• Процы теперь срабатывают только при реальном попадании.
• Исправлены срабатывания эффектов от самоурона.
• Исправлен эксплойт дюпа.
• Исправлены проблемы с боссами Remnant.
• Исправлены дублирующиеся дропы карт.
• Исправлены множители монет Пророчеств.
• Исправлена работа урона снарядов по мобам.
• Исправлено исчезновение двуручного оружия в левой руке при смене персонажа.
• Исправлены прочие проблемы с формулировками и локализацией.
• Исправлен неверный стат «Последнего рубежа» у Боевого мага.
• Исправлены неработавшие кнопки «назад» в интерфейсе MnS.
• Исправлено получение статов от оружия в левой руке при использовании двуручного оружия.
• Исправлены дублирующиеся статы самоцветов.
• Исправлены ошибки профессий и начисления опыта.
• Исправлены проблемы умений, стягивающих и телепортирующих мобов.
• Исправлены различные ошибки умений Сангвиманта, Драчуна и других классов.
• Исправлены проблемы с призывами.
• Исправлены ошибки «Инфекции», «Заморозки», похищения и приоритетов статов.
• Исправлены ошибки кодексов и валюты.
• Исправлена работа двойного урона после конверсии.
• Исправлены требования квестов в Эпилоге.
• Исправлен возможный NPE при сохранении персонажа и улучшена производительность.
• Исправлена крупная ошибка, из-за которой процы часто не срабатывали при полной конверсии физического урона.
• Исправлена работа пророчеств в картах.
• Исправлены ошибки неуязвимости при переподключении.
• Исправлено сопротивление недугам, которое раньше могло усиливать их вместо ослабления.
• Исправлены различные ошибки «Шока» и «Раскола».
• Исправлены лаги от катакомб в Undergarden.
• Исправлено воспроизведение звука магического щита при самоуроне.
• Уклонение теперь корректно действует на все атаки.
• Процы теперь срабатывают только при реальном попадании.
• Исправлены срабатывания эффектов от самоурона.
• Исправлен эксплойт дюпа.
• Исправлены проблемы с боссами Remnant.
• Исправлены дублирующиеся дропы карт.
• Исправлены множители монет Пророчеств.
• Исправлена работа урона снарядов по мобам.
• Исправлено исчезновение двуручного оружия в левой руке при смене персонажа.
• Исправлены прочие проблемы с формулировками и локализацией.
Обновления модов:
• Обновлены Amendments, Botania, ModernFix, Exile Overlay, FancyMenu, Better Mount Steering, In Control!, моды Sophisticated, No Chat Reports, Farmer's Delight, Remnant Bosses, Repurposed Structures, Xaero's World Map, DoggyTalentsNext, Shoulder Surfing Reloaded, More Sniffer Flowers, Moog's Structure Lib, FTB Quest Localizer, AllTheLeaks, NBT Autocomplete, Entity Fishing Drops, Moonlight Lib.
• Обновлён Forge.
• Обновлены Complementary Shaders.
• Добавлен Tooltips Core.
• Добавлен FTB Quest Localizer — фреймворк для перевода квестов.
• Добавлен Enchantment Library at Home.
• Добавлен KeyFlow — заменяет MineMenu.
• Добавлен Elytra Utilities.
• Добавлен Web Walker.
• Добавлен MnS Dummy.
• Удалён Damage Tracker — трекер урона уже есть в Exile Overlay.
• Удалён Armor Sets — комплекты интегрированы в Mine and Slash.
• Удалён MineMenu.
• Удалён Target Dummy.
• Обновлены Amendments, Botania, ModernFix, Exile Overlay, FancyMenu, Better Mount Steering, In Control!, моды Sophisticated, No Chat Reports, Farmer's Delight, Remnant Bosses, Repurposed Structures, Xaero's World Map, DoggyTalentsNext, Shoulder Surfing Reloaded, More Sniffer Flowers, Moog's Structure Lib, FTB Quest Localizer, AllTheLeaks, NBT Autocomplete, Entity Fishing Drops, Moonlight Lib.
• Обновлён Forge.
• Обновлены Complementary Shaders.
• Добавлен Tooltips Core.
• Добавлен FTB Quest Localizer — фреймворк для перевода квестов.
• Добавлен Enchantment Library at Home.
• Добавлен KeyFlow — заменяет MineMenu.
• Добавлен Elytra Utilities.
• Добавлен Web Walker.
• Добавлен MnS Dummy.
• Удалён Damage Tracker — трекер урона уже есть в Exile Overlay.
• Удалён Armor Sets — комплекты интегрированы в Mine and Slash.
• Удалён MineMenu.
• Удалён Target Dummy.
Craft to Exile 2 и входящие в сборку моды принадлежат их авторам.
Это независимый фанатский перевод.
Это независимый фанатский перевод.
craft to exile 2
cte2
cte2 русификатор
cte
обновление
cte2 2.1.4
Александр Кравцов
Красавчик

Sep 16 02:21 
1
MonTee
В процессе 2е обновление русификатора для версии CTE2 2.1.4. Ждите новостей в ближайшие пару дней, список изменений будет там же)
Sep 20 21:43 

1