0.5.1 hotfix - исправления беты и оружейники со своим оружием

Изменено Оружейник продаёт оружие своей фракции. Вместо ванильных мечей на витрине четыре самых ходовых вида оружия фракции города: у Объединённых Городов катаны и нодати, у Святой Нации кресты паладина и дубины, у шеков топоры. Если город захватили, оружейник начинает возить оружие нового хозяина. В уже созданных лавках новый товар появляется при ежедневном завозе. Цены оружия из Kenshi. Раньше любое оружие мода стоило около 20 катов. Теперь цена зависит от его ценности в оригинале: от 37 катов за железную палку до 205 за нодати. Торговец, как и раньше, покупает за половину цены. Исправлено Оружие переставало бить после смерти, перехода в другой мир или переподключения к серверу. Взмах и анимация не запускались вовсе, иногда на десятки минут, и помогал только перезапуск игры. Чаще всего это случалось у тех, кто долго играл и заходил обратно после перезапуска сервера. Больше нет «проникновения» за нанятых бойцов в городе. Если зайти в чужой город вместе со своим бойцом, через минуту выписывалось нарушение, и дальше каждую минуту. Правило относилось к недоделанной механике домов в чужих городах и убрано. Захват города фракцией НПС проходит все этапы, как у игрока. Жители переходят к новому хозяину (раньше оставались без фракции), знамёна в городе сразу меняют герб, всем приходит сообщение о захвате. Это касается и городов, взятых вдали от игроков. После взятия города знаменем гарнизон больше не показывает 0, если в городе осталась стража. Карточка города на карте показывает настоящего хозяина. Раньше она запоминала владельца с первого открытия карты, не замечала захватов и писала фракцию служебным именем. Теперь там есть строка «Хозяин», а у города игрока — название его фракции. Внешний слой скина двигался отдельно от тела. Куртка, рукава и штанины оставались в обычной позе, пока руки и ноги играли анимацию удара или ходьбы. Из-за этого оружие казалось не на своём месте. Мобы больше не стоят в двуручной стойке с пустыми руками, когда двуручное оружие висит у них за спиной. Молнии стамины больше не наезжают на хотбар и полосу опыта при другом размере интерфейса (GUI Scale или масштаб HUD в настройках мода). Ряд стоит на одной высоте, а при увеличении растёт вверх.