Влияние игры на формирование моих интересов
В этом посте хотелось бы поговорить об одном из аспектов влияния японских игр на формирование моих интересов как автора, так и как игрока. Здесь я затрону свою самую любимую игру - Final Fantasy XII, и то, как более 16 лет назад она раз-за-разом удивляла своей глубиной и геймплеем.
Часть I - Предыстория
В декабре 2005-го года на прилавках супермаркета я впервые наткнулся на игровой журнал "Страна Игр", и именно с этого номера узнал о разработке некой Final Fantasy XII. Меня тогда еще удивило что у какой-то игры аж 12 частей. "Стало быть серия легендарна" - подумал я тогда.
Денис Баранов
Потрясающая история. Показывает, какой ценный и приятный опыт ты пережил, и поясняет важность для тебя поделиться подобным опытом с другими с помощью своих карт. Но идеи с однопроцентным шансом появления оружия из невидимых сундуков - всё равно дичь :)
Jun 24 2025 18:21 

1
Louis Cyphre
Денис Баранов, помню строчку в одном из старых гайдов: Желающему вытащить данный предмет срочно потребуется госпитализация в психбольницу 

Jun 25 2025 10:28
Юрий Овчаров
Так вот какими играми вдохновлялся великий мастер, когда создавал свой Demon souls…
Видимо у японского геймдева такая фишка, вставлять супер неочевидные вещи в игры, о которых догадаются сами только 1% игроков. Зато какой ажиотаж поднимается, лучше всякой рекламы)
Sep 24 2025 19:18
Louis Cyphre
Юрий Овчаров, я во многом разделяю видение Миядзаки
Sep 25 2025 02:54