Двигаемся вперёд! Что нового
Друзья, привет! Мы наконец закончили 4 главу и готовы рассказать как идут делать дальше.
Итак, фидбэка по последнему апдейту было маловато, но всё же он был! Игроки указали на некоторые недочёты и мы в ближайшем патче исправим их:
- Ховер на следах в покоях Шаха будет больше, чтобы его легко можно было заметить
- В диалоге с Сарифой её имя было случайно перепутано, всё исправим
- Мини игру по добыче обсидиана (огнекамня) сделаем именно что мини игрой, чтобы её можно было пропустить, как и сбор ракушек. Так же добавим кнопку выхода в более логичном месте
Ещё, дополнительно, мы поняли, что подойдя к последней главе, нужно будет вернуться назад и кое что поменять в тексте, чтобы создать более понятные связи между прошлым и будущим (ну, или настоящим, скорее). Так мы скорее всего углубимся в очень нудный пул задач, вроде проставления тире, вместо знака минуса по всему тексту :/
Надеемся, что сможем делать все правки в прошлом контенте параллельно разработке нового контента. Пока художники рисуют (а это занимает 70% времени разработки апдейта), мы исправим ошибки прошлого (слава богам, игра в раннем доступе и так можно делать), переработаем некоторых персонажей, чтобы завершение истории было куда приятнее, понятнее и интереснее для вас.
Сейчас мы можем показать вам как поменялась Долорес. Дело в том, что мы очень давно нарисовали её спрайт (ещё в первой главе) но он не пригодился. Сейчас же пришло время. Вот как было и как стало:
История движется, мы воодушевлены, текст написан, всё отлично! Огромное спасибо за вашу поддержку, ведь только благодаря ей мы продолжаем улучшать игру и делать её интересной и достойной вас, дорогие друзья!
новости