Дневник разработчиков №21
Привет, дорогие игроки! Хотим поделиться с вами новостями о процессе разработки.
Вы прислали отзывы о последнем патче, и мы увидели, что существуют некоторые ошибки, мешающие комфортному прохождению. Часть из них мы постарались исправить почти сразу, а часть исправить пока не удалось. Так добавление товара в магазин Фортуны (подарок для Долорес) вместе с некоторыми другими мелочами (вроде анимаций) - выложим как только так сразу (надеемся в ближайший месяц). Дальше будет большой патч, который постараемся выпустить в начале-середине лета. В нём вас будет ждать три сторонних квеста для Шульцев, Принцессы и Юнги. Мы сейчас как раз заканчиваем вычитку (чтобы, как раньше, не вносить правки уже после внедрения текста в игру).
Итак, стадия готовности обновления - зачаток. Дизайнер сейчас занят переоформлением Галереи, чтобы внутри был фильтр на обычные и NSFW арты, а также деление по локациям и персонажам - ведь контента становится всё больше и нужно как-то его структурировать, чтобы вам было удобнее понимать где и с кем изображение ещё не открыто.
Программист помогает в вычитке текста и вносит дополнительные элементы, которые, с точки зрения гейм-дизайна, важны и были упущены при написании сюжета (например, разветвления выборов). Помимо прочего - пополняется список исправлений, добавлений в прошлый контент, непрерывное обсуждение упущенного и желание наверстать.
Художница подготовила для аутсорс художника скетчи на все NSFW сцены в ближайших трёх сторонних квестах, нарисовала спрайт "молодой Анны" для её сайда, а сейчас занята сбором референсов на фоны для ближайшего патча и врисовыванием фоновых персонажей в прошлый контент - в пиратский порт и таверну (повторяется история с Квилеттеном, где сначала был пустой фон, а затем его оживляли персонажи). Ах, ещё наконец-то дорисованы фоны в Подводье - Корабль Утонувшего (где он живёт) и Башня в лесу водорослей (которые планировались, но потерялись и забылись). С одной стороны - это не очень важные изменения, но мы верим, что они добавят целостности истории.
Сценарист проводит вычитку своего материала, попутно в тысячный раз проходя игру и выискивая ошибки.